楼主:
AFu123 (阿弗)
2024-08-20 15:44:41我想问个很外行的问题
假设可以找到技术、美术和动作设定,都达顶级水准的团队和人才
问题是需要钱
那么制作出一款可以风靡全球的3A游戏
像魂系、或黑悟空这种
最低成本大概多少钱?
网络上有查到上限1亿美元+5年制作时间
认真的吗?
那最低有没有人知道要花费多少成本?
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-08-20 15:45:00一块两毛五
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-08-20 15:45:00其实"3A"没有真正的判定标准 所以"最低"是没有答案的
作者:
guogu 2024-08-20 15:46:000 3A没有严格定义 你自己喊3A就3A
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-08-20 15:46:00对马战鬼六千万美元,基本上是看过的游戏中最低的
作者: dieorrun (Tide) 2024-08-20 15:46:00
你"觉得"做起来很贵的就是3A
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-20 15:47:00
其实凑齐人材比搞钱还难....
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-20 15:47:00要便宜也能当3A啊 只要是你们公司的主力投入项目就算你今天也就100镁的资本 那你工作室做的那个游戏就是你们
GTAV花2.5亿,但行销费用超过开发,开发约一亿左右
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-20 15:47:00认真回 中国已经是技术在线 薪资较低的3A大作可能出产地
作者:
SRNOB (SRNOB)
2024-08-20 15:48:00数位宇宙部一年预算200e能做好几款aaa
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-20 15:48:00但你起码还是要准备10亿台币以上 20亿不嫌多
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-08-20 15:48:00没有定义 但有明显不是的 不会说黑白妹活侠传那种是3A
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-20 15:49:00除非 除非你在台湾能找到猴子帮你写code 薪资比中国低
作者:
hakuoro (hakuoro)
2024-08-20 15:49:00当代卡王也跑不动特效全开就算3A吧
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-08-20 15:50:00
起码画面要让4090卷起来吧
作者:
Ryo5566 (呛死你)
2024-08-20 15:50:00卡王跑不动吗 仙剑7好像就是?
作者:
h886927 (枫岚)
2024-08-20 15:52:003A的定义就是花够多钱就叫3A
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-20 15:53:00都没想到游戏价格有涨价吗
作者:
s203abc (SamFu)
2024-08-20 15:53:00顶尖基本上都天价
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-08-20 15:55:00
魂系…有几个算3A?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-20 15:56:00这跟怎样的妖力算S级妖怪一样
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-20 15:56:00其实台湾请猴子 很可能比上海还便宜 我们有这优势
台湾缺愿意挹注的资金 我有前干嘛不投房地产90年代台湾游戏公司往大陆跑主因之一就是资金吸引
作者:
Ryo5566 (呛死你)
2024-08-20 15:57:003A暴死的例子可不少,不要只看到好的
作者: Tsozuo 2024-08-20 16:00:00
王泪旷野算AAA嘛
作者:
iam0718 (999)
2024-08-20 16:10:00台湾要奴工不输给996 但不会在游戏这块
作者:
YeaPa (叶胖)
2024-08-20 16:12:003A 就是花钱,你这问题跟全世界最穷的富翁一样没人想知道
换个角度想,台湾一个汉翔搞一年净利还养不起一个3A团队烧钱
法环跟萨尔达以成本来说都不算3A,隔壁索尼政确特攻工全方面是3A的制作规格这样对比,你觉得你的问题有任何意义吗