Re: [闲聊] 绝地战兵-急了

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-19 17:24:10
没玩纯粹好奇
绝地战兵自上线以来的争议,除了绑PSN外
都是因为制作商削弱武器的争议居多
也常常能看到“一个PVE游戏还整天削弱玩家”的抱怨
如果绝地战兵是采通膨的方式
就是剧情中敌方随着战争进化而变得更难打
然后在随着科技研发跟反击,让玩家方取得更强的武器
这种方式会比较好吗?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-08-19 17:26:00
90%武器对重甲敌人无效 只能靠CD轰炸支援或支援武器打但官方不断削弱玩家让玩家只能跑给敌人追
作者: sezna (sezna)   2024-08-19 17:26:00
这游戏敌方是一直在强化喔 是只有玩家在变弱
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-08-19 17:27:00
这不是通膨不通膨的问题 而是官方看玩家喜欢玩什么就砍什么 让玩家不爽他们就很爽
作者: jack710619 (ECLin)   2024-08-19 17:28:00
一直出新敌人然后能打重甲的武器就那些还一直削
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-08-19 17:28:00
又或者 要出新的付费武器系列时 先把现有武器砍成智障隔几天再来卖新武器通行证 这游戏超好玩
作者: HatanoKokoro (......)   2024-08-19 17:31:00
这次居然还在火焰新武器课金券出来前先砍火焰伤害,懂玩
作者: PayKuo (柚子)   2024-08-19 17:32:00
但凡重甲敌人少出点小兵多点打起来都比较爽,官方偏偏要不停增加重甲敌人生成数量,又要削弱反重甲武器。强力反重甲武器又弹数偏少,导致玩家只能用那几把武器打
作者: singernall   2024-08-19 17:35:00
问就是教育你怎么玩游戏
作者: Hazelburn (廉价酒)   2024-08-19 17:36:00
简单来说 冲锋虫就是官方亲儿子 哪个武器杀冲锋虫有效率谁就被砍烂 ,他们甚至在新火焰武器包上市前砍烂火焰效果,真的让人怀疑是不是有人是冲锋虫生的
作者: PayKuo (柚子)   2024-08-19 17:36:00
作者: Jameshunter (幻剑)   2024-08-19 17:37:00
教育事业 要改正这些有毒的男性气概
作者: ogt84your (月工)   2024-08-19 17:40:00
而且越高难度战兵还会被双重弱化 星球环境和行动修改器一起搞你花了一堆样本减少战略配备冷却? 抱歉 这星球战略配备冷却增加25% 箭头社真的很幽默
作者: brmelon (清水西瓜)   2024-08-19 17:42:00
敌方已经有在越变越强了啊 然后玩家不变强反而还变弱
作者: ass812882   2024-08-19 17:43:00
暴雪式调整啊,那个强就改烂哪个
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-08-19 17:44:00
最讽刺的是他们设计师自己下场玩结果烂得跟北七一样
作者: ogt84your (月工)   2024-08-19 17:44:00
视线不佳的星球最搞 两军交火玩家看不到敌人 但敌人自带热感应轰爆你
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2024-08-19 17:47:00
一开始玩家就很弱,有个相对强的大家用结果被砍,不爽很正常,PS plus算是引爆当时的所有不满
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2024-08-19 17:47:00
之前没有什么新的合作游戏好玩,所以这游戏热度才起来,但玩过就知道很自虐,Once Human有一堆朋友跑去玩,还留在绝地战兵的剩一组人,等之后魔物荒野出来后我想又会少一堆人
作者: forever9801 (忆影)   2024-08-19 17:48:00
简单来说 玩家想玩无双 营运觉得这应该是魂系游戏
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2024-08-19 17:48:00
最好笑是官方说武器太强太简单他们才砍,结果官方直播自己连中等难度都打不过
作者: Tsozuo   2024-08-19 17:49:00
不懂为什么不调整关卡或怪的强度 去削强势武器
作者: ogt84your (月工)   2024-08-19 17:51:00
有调整啊 敌人和关卡都强化了XD 真正的自由升级(敌人)
作者: norefish (阿多)   2024-08-19 17:52:00
放假一两个月回来就神操作 礼拜四出火焰债卷礼拜二砍火焰穿甲 然后大家不爽后说我们都听到了"60天"内解决 不期不待了
作者: doomleika (iSuck)   2024-08-19 17:53:00
这玩意本来就高难游戏,拉一代的也是没玩过一代也是杀斥候,失败只要出怪就是往后拉把警告解除,
作者: moon52016 (matrix)   2024-08-19 17:53:00
问题就是不削弱也没那么好打,至少制作组自己都打不到通关难度…
作者: ogt84your (月工)   2024-08-19 17:55:00
上上次的平衡就不错 玩家多给予好评 结果这次故态复萌不知道在想什么
作者: s41581115 (polarbear)   2024-08-19 17:55:00
官方打不赢的是婴儿难度
作者: DVDDDDDDDD   2024-08-19 17:58:00
高难跟白痴设计是两回事
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2024-08-19 18:09:00
就一代的作法 本来就不是让你玩爽的 要爽请等九月星际战士 这个比较贴近大部分玩战兵的人的想像
作者: uranus013 (Mara)   2024-08-19 18:10:00
如果是魂系修改还代表有枪曾经爽过 这款从一开始就只是挑一把没那么大便的
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-19 18:11:00
制作组连那种有手就过的难度都打不过 有够可悲
作者: hakosaki (hakosaki)   2024-08-19 18:14:00
一般手游都会有旧时代的强角让你继续在新版本用,但这游戏不一样,哪个出场率高就砍哪个
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-19 18:17:00
说实话就是以这个案例而言,没救官方打个难度6都能满地爬,要平衡三小?跟让铜牌仔平衡lol一样可笑
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-08-19 18:20:00
楼上别乱讲 是难度五打难度五这种一边看片一边尻一只手都可以随便过的都能满头大汗 就知道那些设计师根本不玩自己做的游戏
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-08-19 18:23:00
说真的我一向对板上哇哇叫的那堆削弱没啥感甚至也一向把什么没燃烧破裂者没法打虫的言论当笑话看
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-08-19 18:24:00
同样没人在乎你的不在乎
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-08-19 18:25:00
但官方实况不出老手那种从容的高度 这点笑不出来如果他们是真的一群PR90当野餐的在做平衡就算了 但
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-08-19 18:27:00
用mh来比喻难度五就是拿g级武器四个人去打10只下位跳跳还能三猫回家
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-08-19 18:28:00
这么惨喔...
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-19 18:28:00
你官方如果拿着这些垃圾武器打难9随便虐 那我认了 打个难度5 边看a片打手枪都能过的东西头破血流
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-08-19 18:28:00
然后太刀使用率太高就砍倍率砍到没人用太刀
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-19 18:30:00
这种咖来做平衡真的可悲
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-08-19 18:34:00
出一堆烂肉质的怪然后玩家发现爆炸伤害不吃肉质就砍爆炸伤害 然后他们下一张要卖的课金武器就是主打爆炸伤害就知道他们这些设计师多可笑
作者: iamnotfatest (白日梦)   2024-08-19 18:37:00
真的笑死 难五真的简单到不行
作者: guogu   2024-08-19 18:38:00
只玩过一代 在一代低难度才比较会打怪高难度几乎都是一路摸过去的不战斗一被发现就开始狂跑 能跑多远跑多远一代也是玩家很难破重甲 但高难一被发现就出一堆重甲怪
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-19 19:07:00
一代杀重甲能力比现在强多了,雷鸣者c4这种都不说,光eat就屌打二代

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