楼主:
p055198 (Peter)
2024-08-19 17:10:29我觉得很多人提到3A就想到欧美
就想到超高画质游戏,政确,耐看不耐玩
但任天堂的旷野之息和马力欧从研发时间,研发成本,研发人力,行销成本来看也是3A阿
旷野之息动用了三百多名人力开发
宫本茂说旷野之息的核心团队有超过一百多人
而且是任天堂史上最大规模研发团队的游戏
开发成本据估算也超过一亿美元(战神五的开发成本约两亿美元)
开发时间也超过五年以上
而且未来NS2的画质和性能会更好
旗舰级萨尔达也会重新做地图和更高画质的建模
开放世界只会比旷野之息更大
成本和人力和研发时间更高更长
以后的旗舰级萨尔达和马力欧都会是3A级制作
(宝可梦就不提了,GF的技术力.....)
为什么很多人都把老任从3A除名,说老任不屑做3A游戏?
我很好奇
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-19 17:11:00画质魔人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-19 17:11:00先定义什么是3A 然后不用去理那些解释了也听不懂的人
作者:
NARUTO (鸣人)
2024-08-19 17:11:00人家不用花大钱就能做3A级别的游戏啊 那还能叫3A嘛?3A之上应该有个等级叫做任天堂
是3A没错 但真实画面系玩家会坚持不是画面明明也是非拟真渲染中超顶的
作者: sniperex168 2024-08-19 17:13:00
是3A阿,不然呢
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-08-19 17:13:00作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-19 17:13:00割眼wwwwwwww
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-08-19 17:14:00你的马赛克会刺痛我的眼睛
作者: GaoLinHua 2024-08-19 17:14:00
没3A味
作者:
w21917179 (美味大ç¦)
2024-08-19 17:14:00路边石头的面数没超过1000就不算3A
作者:
WLR (WLR™)
2024-08-19 17:15:00它自己不吹3A,就代表3A对它来说不值得吹
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2024-08-19 17:15:003A早就不是什么正面词汇了 很重要吗
把老任出品的游戏列入3A就会变成除名大战 会有各种理由说老任的游戏凭什么3A 那么辛苦干嘛
3A的定义一直都在阿 就是看钱不管拿去开发还是宣传 钱够多就是3A
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-08-19 17:16:00随便你怎么自己定义 他没有必要陪你玩文字游戏
作者:
thbw666 (富和尚)
2024-08-19 17:17:003A不是花很多时间钱和人力吗
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-08-19 17:17:00
任天堂的游戏价格本来也没卖到3A等级啊
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-19 17:17:00你自己就往好的想是因为任常常都是论外,毕竟在说主机式微也是忽略任。另外,wiki条目3A是把王国之泪列入的
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-08-19 17:18:00
成本更少 卖得更多 其他大厂看来根本炼金术
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-08-19 17:18:00老任在广告宣传上的花费应该也能在游戏公司里排上前几名的
把老任算进来就不能说日本不会做3A了跟每次说JRPG过气都会自动排除宝可梦一样
作者:
zseineo (Zany)
2024-08-19 17:19:00老任自成一个宇宙
作者:
WLR (WLR™)
2024-08-19 17:19:00要吹3A还不如吹任天堂三个字
作者:
Oenothera (Oenothera)
2024-08-19 17:19:00那3A级销量要到哪才算3A达标
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-19 17:20:00基本上讲"不会做3A"这句话 就知道它根本不懂3A 没讨论价值了
作者: shellback (shellback) 2024-08-19 17:20:00
有些人觉得一定要高级显卡才跑得动的单机才算 哈哈
作者: KLjover 2024-08-19 17:20:00
因为有更强的标签
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-08-19 17:20:00老任连日厂都被除名了好吗
作者:
lsd25968 (cookie)
2024-08-19 17:20:00一间会说出硬件差才能做出好游戏的厂==
作者: BorsigHP 2024-08-19 17:21:00
3A现在也不是褒义词吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-08-19 17:21:00反正现在欧美都用3A成本做政确游戏,还不如玩独立游戏
还高成本高宣传高制作,现在名声不太好所以很少宣传说这当重点了
作者:
WLR (WLR™)
2024-08-19 17:22:001宫本茂是3000万
作者: PROMAC (安) 2024-08-19 17:22:00
又不重要 隔壁还有个自称AAAA的小丑
作者:
laio 2024-08-19 17:23:003A什么时候跟售价挂钩了==
作者: wade2432 (wade2432) 2024-08-19 17:23:00
因为任天堂自己不觉得自己在做3A游戏啊,不是谁把他除名,游戏厂商没说自己是3A干嘛硬要把他划进来,这本来就只是宣传用词,你不会把他当成一个好游戏的称赞了吧?
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-08-19 17:23:00
3A就跟超豪华套餐、钻石级服务这类相似的东西
作者: sniperex168 2024-08-19 17:23:00
老任确实自己玩自己的就好,也有本事这样玩XD
作者: zxc227785 2024-08-19 17:24:00
太不在乎 NS2可以无限延期了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-08-19 17:24:00
本质是噱头。老任几乎不会搞这种噱头吧
作者:
BApple (BApple)
2024-08-19 17:28:003A根本没啥标准,就喊爽的,就像星级饭店...
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-08-19 17:28:00反了吧 是他们整天酸3A然后被说宣传成本一样超高就跳脚
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-08-19 17:29:00大部分玩家对3a的定义是画面超好的游戏吧
其实不用去在意欧美那群不会做游戏的废物搞出来的名词 任天堂爽玩就好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-19 17:30:00大部份玩家的定义就是错的啊(汗
作者: blueshya 2024-08-19 17:30:00
旷野和王国肯定是3A阿,其他难以知道是不是3A就是不知道
作者:
Oenothera (Oenothera)
2024-08-19 17:30:002000万标准真的太高 世界top50 最底也才2300
作者: doomlkk (帝王稚) 2024-08-19 17:30:00
GF可是少数能在ns上端出开放世界游戏的
作者: blueshya 2024-08-19 17:31:00
成本,假如成本比旷野王国还低,说是不是3A还2A就比较难定
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-19 17:31:003A没有标准啊,基本标准就是只要游戏厂商宣称自己的游戏是3A那就是3A,基本上就是花了大量的钱的游戏,3A跟游戏好玩与否同样也完全没关连
作者:
WLR (WLR™)
2024-08-19 17:31:00[4A] Ubisoft CEO 称怒海战记会是AAAA级游戏
作者: sean0212 2024-08-19 17:31:00
3A游戏放在1A主机,这样算几A?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-19 17:31:003A讲白点就是该公司认为这游戏项目是他们的主力 投入最
作者: blueshya 2024-08-19 17:32:00
义,不过任宣传钱很多是3A级没错,至于开发成本就阿知
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-19 17:32:00多 就这样而已 根本没个标准 所以就算GF说宝可梦是他7A游戏也没差
作者: blueshya 2024-08-19 17:33:00
3A基本也是公司自己喊爽没错,高兴也可以像UBI喊4A
3A以宣传来说,就是自家公司大成本制作与行销的代名词,但也没人会去审查财报,看到底是不是真3A
作者:
lity3426 (Pleiades)
2024-08-19 17:33:00没差反正那些3A也没几个能卖到老任标准的大卖
作者:
Puye (PUYE)
2024-08-19 17:34:00卖不到2000万的 都不够格叫3A
作者: blueshya 2024-08-19 17:35:00
老任的游戏就是不知道成本才难界定,像旷野明显开发费用
所以就真的是喊爽的,有点像公司拿自己品牌价值为担保,你信得过他品质,那他喊出来的3A就多少有吸引力
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-19 17:36:00
虽然我不知道3A到底需要哪3A 但是起码有要求高画质吧?
作者: allmygod (小菜) 2024-08-19 17:37:00
人家管你A不A的 卖的好才是真的
作者: blueshya 2024-08-19 17:38:00
没有,3A的基本定义就是高成本 高行销,不是高画质
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-19 17:38:00一般可以从参与人数推估投入的成本吧,毕竟游戏不发售还是要给人薪水,从总动员人数来说旷野之息大概是900人出头,而王国之泪则来到了1400多人,虽然很多都是外包和翻译(在地化)人员,但其实这人数还是比很多3A大作都多了
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2024-08-19 17:38:00不是有人用电脑跑萨尔达吗?那个画质很赞啊,只是受限于硬件而已
作者: siliconsand (硅沙) 2024-08-19 17:39:00
老任不用拿这种噱头式行销
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-19 17:39:00
原来3A定义不包括画质喔
作者:
audi1005 (totot)
2024-08-19 17:39:00就是为了打老任 才吹3A不是吗?
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2024-08-19 17:39:00大联盟会在意你几A嘛,在多A还是小联盟鲁蛇
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-19 17:39:00把3A大作定义成高画质、真实画风游戏才算的不是某些眼睛会被像素割伤的血轮眼吗?
作者: blueshya 2024-08-19 17:39:00
3a游戏一千人正常拉,现在一堆3A都好几千了
现在听到3A规模只会想到游戏厂又在花一堆钱刻角色的毛细孔,然后没把心思花在游戏性上
因为高画质跟高花费机乎是绑定的,画质不好还说3A只被臭爆吧,所以通常是游戏公司跟宣传媒体喊
作者:
Puye (PUYE)
2024-08-19 17:41:003A就是告诉你 这款很烧钱 不管是研发还是宣传
会觉得3A该怎样(画面好,内容多),那是多数开发商自己的价值观,认为我号称高成本端出来的东西如果画面不好,那可能宣传上会输人一截,也只好让他变好
作者: blueshya 2024-08-19 17:43:00
3A以前就公司用来宣传这游戏耗资制作.老任就不太喊,所以就不清楚
3A就是成本很高的游戏罢了,不一定好玩也不一定销量好,老任德等级不需要陪其他厂商淌这个浑水
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-19 17:44:00跟市场区隔无关吧 因为这就很空泛的名词
作者: blueshya 2024-08-19 17:45:00
旷野和王国之类绝对是3A游戏,是毫无疑问,其他看不到成本
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-19 17:45:00然后宣传成本那个大概是以前歹丸人的印象 在日美那边宣传都很猛的
就是怕卖的不好才拼命吹嘘烧了多少钱很认真一样,老任根本不需要怕卖不好,出厂就是好卖又精品
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-08-19 17:46:00就算公布了你又能知道是几A吗 就说了根本没个金额定义
作者:
WLR (WLR™)
2024-08-19 17:46:00老任:我找结衣来卖健身环,卖1500万,3A哪有结衣有吸引力
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-19 17:46:00其实连3A这个用来吹嘘烧了很多钱的名词,具体到底该烧到多少钱以上能算3A也都没有具体定义
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-08-19 17:46:00最开始喊3a的游戏都是画面好的开放世界游戏类型 所以没去特别查的人自然会以为画面好是要素吧
作者: blueshya 2024-08-19 17:46:00
你说的也没错啊,几A本来就大家随便喊
作者: AirForce00 (丹阳P) 2024-08-19 17:47:00
3A就只是花很多资源、花很多时间、花很多宣传,就这样。其实跟画质、内容根本无关,猜测只是拿来骗投资人用的宣传词
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-19 17:48:00宝可梦的话,最新的朱紫动员人数大概是1000出头给你参考
作者: blueshya 2024-08-19 17:48:00
我是开发经费亿以上算3A,不过上面反驳的我也认同几A本来就公司喊的,然后玩家跟着喊的无聊东西
老任的话,旷野王泪,还有奥德赛,对其他大厂来说"可能"都会变成宣传它是3A作就是了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-19 17:50:00其实3A最早90年代就在喊了,只是主要是在一些游戏产业的会议上,就是用来形容制作规模巨大的作品而已
作者:
drph (Peter)
2024-08-19 17:50:00通常大学生都有小学文凭,但谈学历的时候学士都不会强调说自己小学毕业。大概是这个概念
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-08-19 17:50:00跟武侠一样老有人觉得不算啊
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-19 17:51:00因为美国人打分数用的是A、B、C这种等级制度,所以就用AAA来代表最高这样
不过因为没精准定义有其他分类能用会用其他更精确的,不然真的是随便喊,何况3A跟开放搭在一起大家期待值已经被搞臭了
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2024-08-19 17:54:00任天堂就算是大宣传高经费研发也只会给你720P,当然会被3A除名
3A也是有好玩的,巫师GTA法环,BG3不知道算不算3A? 旷野王泪以$来看就是3A制作
作者: kytem (今天好热) 2024-08-19 17:55:00
3A又不一定能卖赢他,这种头衔又没什摸用XD
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-08-19 17:56:00任天堂大作应该都有3A拉 只是他们不想拿来当噱头而已
3A只是厂商拿来瞎吹的定义而已,结果还真的用骗的养成了一堆”高画质才是3A”的信徒
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-19 17:57:00柏德3去年其实就有被Reddit讨论过算不算了,最后得出来的结论是以经费来说算,但制作团队是独立工作室,所以是独立团队制作出来的3A(顺便还臭大厂都不知道在干嘛)
只有欧美厂才会整天乱吹自己是3A制作啊,FS、SE、capcom、光荣、SEGA都不会狂吹自己是3A大作怎样怎样,而且日厂游戏大作也确实很多都不会被当3A游戏讨论
作者: madeinheaven 2024-08-19 18:01:00
画质就不行了
作者:
wommow (夜长梦多)
2024-08-19 18:01:00还能吹更高哩 4A 5A都有人喊
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2024-08-19 18:04:00很多人?你看哪个地方得出的结论
作者:
ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)
2024-08-19 18:05:00一个3A各自表述
看看某个厂商跟粉丝最爱吹3A高画质大作的游戏主机厂,2024推出的第一个本家3A大作“星鸣特攻”这肯定是3A画质粉最爱的游戏吧
作者: theshift (妖精哲学) 2024-08-19 18:09:00
游戏分两种 任天堂的游戏 其他的游戏
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-08-19 18:10:003A定义有画质? 那有没有详细定义可以说看看
毕竟定义被烂用了,不一点刻版印象去分喔满街游戏都是3A标签啦没有因为定义就是宣传用噱头,何必侷限于框架里
作者: a22880897 2024-08-19 18:13:00
3A标准根本没个准 干脆不讨论了
作者: Marliz (Marliz) 2024-08-19 18:14:00
任就特异点,不把他排除的话很多论点都不成立
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2024-08-19 18:17:00不过现在讲3A大多限定主机PC平台,不然制作行销高成本这个定义套在手游上那些砸大钱行销的转蛋手游都是3A了
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-08-19 18:19:00任天堂是高于3A的存在 是他们想模仿任天堂
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-08-19 18:20:00
任天堂常常被除外阿
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-08-19 18:20:00任天堂的游戏很多都3A啊,只是老任不在乎这个词,所以不会拿来当噱头宣传而已
作者:
BOARAY (RAY)
2024-08-19 18:21:00改叫 3B或2B不就好了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-08-19 18:22:00画面不够
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-08-19 18:23:00当然你要认为他是 那也无所谓
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-08-19 18:23:00然后一堆血轮眼玩家擅自解读成高画质才等于3A,加上现在一堆欧美3A翻车,所以这个词也早就不是啥褒义了
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-08-19 18:24:00因为那些人没被重视而不爽啊
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2024-08-19 18:27:00伤眼画面的3A谁会想吹?
作者:
isaka (101%)
2024-08-19 18:29:003A本来就是一个瞎掰的词啊,定义不明,就连预算很高就是3A也是掰出来的Triple A本来就是信用评等,游戏界只是硬拿这个词来自己喊,包装的很高大上
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-08-19 18:36:00麻 所以我没玩3A
作者: sunboyboy1 2024-08-19 18:39:00
任天堂就是任天堂 其他的名词谁在乎
作者:
tv1239 (路过的)
2024-08-19 18:43:003A只是宣传词 然后大家对3A有个既定的想像(拟真画面etc.)所以任天堂的画面风格很容易就被一般人当成不是3A了
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-08-19 18:44:00花大钱打广告啊现在的3A
作者:
tv1239 (路过的)
2024-08-19 18:45:00就高制作费+高行销啊XD 不过这就没有明确定义的 只能说是大概有个共识的程度
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2024-08-19 18:54:00宝可梦就算了吧 只能卖粉丝的
作者: umapyoisuki 2024-08-19 18:56:00
有些公司会自称做出3a游戏,任天堂会自称做出好玩的游戏,这就是差距
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-08-19 19:04:003A不是都是要在PS上才叫3A吗?
也不能说擅自解读,因为3A是定义的人喊的,所以玩家用那当标准也没错,骂他们在用他们的定义框游戏不是很怪吗
作者:
infi23 (流浪)
2024-08-19 19:13:00720p要A什么
作者: acerabbit 2024-08-19 19:16:00
回14楼,还真的一点兴趣都没有
宝可梦只能卖粉丝,还能卖千万,那我想很多游戏厂都会想要这样的粉丝
我提个意见,大家别再A了,跟隔壁股版一起喊V好噗好
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-08-19 19:43:003A游戏不就是指投入资源超高的游戏 跟画质何干
作者:
tatuya (TATA)
2024-08-19 19:48:00游戏好玩比较重要 是不是3A一点都不重要