Re: [讨论] 创作者里面梦想家多还是想市场赚钱的多?

楼主: showwhat2 (华仔)   2024-08-19 15:11:21
※ 引述《hayuyang (凤山蠹)》之铭言:
: 如题
: 有人说台湾ACG做不起来 就是台湾作梦的人太少了
: 但搞创作的哪个"不觉得我是万中无一武学奇才" 哪个不红的不"怪天时地利人和"
: (但很奇怪 搞音乐的很像知道风险自负 就一堆兼职端盘子 教音乐 然后慢慢磨出来
: 没人说我要做超级音乐 老子要一次唱rap 一次写一首超屌的歌 干爆全世界)
: 我只是好奇
: 台湾搞acg创作应该可以分成下面两种人 台湾目前又需要哪种人
: 1.认真算计市场投资报酬率的 针对市场去行销创作的
: 2.整天发病画自己爽图 然后哭说 "时不我予
: 大家都太商业化了 坚持自我到底 有一天一定会被看见"
: 燃烧自己 照亮梦想 我是伟大的艺术家
我是觉得先二再一是正统方式。
单一的问题就是这样会变成工业化生产,哪里赚钱哪里去。
看到网游赚钱做网游、看到手游赚钱做手游,觉得色色赚钱做色色。
某些换汤不换药又低CP值得小黄游就……呕、呕、呕、呕、呕。
跟没有灵魂这句话没有什么差别。
先自己闯过看过痛苦过,一路走来累积实力和名声。
这之后想要再找商业模式都没有什么问题,基础有了剩下的就是方法而已。
无论写作、绘画或是制作游戏,磨了六、七年以上哪个不是天选之人。
作者: astrayzip   2024-08-19 15:13:00
没有灵魂有差吗大家都要有灵魂不跟风格斗游戏、JRPG、机人、赛车
作者: roc074 (安安)   2024-08-19 15:13:00
刚好最近B站有媒体采访G8独立游戏展的三个创办人,可以稍微了解台湾目前还在追梦烧钱的人的概况,比西恰一群只会嘴砲的好太多了。
作者: astrayzip   2024-08-19 15:14:00
少年漫画、少女漫画都不用诞生了日本跟美国的成功刚好就是懂得跟风导致
作者: allanbrook (翔)   2024-08-19 15:15:00
你没有经历过2的时期或那种程度的坚持 其实1也不太容
作者: hayuyang (Cloud)   2024-08-19 15:15:00
跟风就是商业模式成功 然后换皮抄袭阿
作者: astrayzip   2024-08-19 15:16:00
换皮抄袭就是各种类型创作的根源啊XD
作者: hayuyang (Cloud)   2024-08-19 15:16:00
魔戒成功 后面奇幻小说电影翻拍 要成功 投资人才会跟风
作者: astrayzip   2024-08-19 15:17:00
每个时期的兴盛题材就是大家互抄 卷出成就的
作者: hayuyang (Cloud)   2024-08-19 15:17:00
你跟投资人说我这小说怎样怎样 他听得懂 我抄魔戒的 赞
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-08-19 15:29:00
那种人多我不知道 不过西恰肯定对两种人来说都没参考价值
楼主: showwhat2 (华仔)   2024-08-19 15:34:00
原PO给我的感觉很像商人而不是创作者,放在小说的话就会变成那种一书作家。

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