黑神话不能用碎片化叙事来护航
魂类、空洞故事碎片是在游戏里的
探索游戏寻找碎片拼凑是一种乐趣
那些推理、狗血、恩仇、美术都是游戏里有的
除了官方设定集,其他作品、小说,在考据上顶多起到一个观察创作者制作习惯的作用
黑神话的剧情问题比较像卧龙
取决于游戏里人物关系能不能交代清楚
比方说二郎神好了
玩家可以不用知道二郎神为什么多一只眼
但二郎神是谁的手下、对猴子的态度是什么、为什么原因要来输赢
人物关系这几点不能叫别人去读西游记
然后具体交代背景,这是最基本的
其实有讲就好所以也不难啦
黑神话剧情看谜语到什么程度
假设大部分人物搞谜语人,剧情不能怪别人打低分