[闲聊] 来认真谈下Holoearth v0.9

楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 13:08:41
目前 Holoearth 是 v0.9
程式架构是这样的(我采用英文版说明):
区分成好几个Area(区域), 目前已知是
Entrance Hall
Alternative City v1
Simulation Room
My Space (0.9新增)
3D Live (未开放)
然后每一个区域都会有数个独立room(房间),
应该是为了分流。下面来一一探讨下:
1. Entrance Hall
一个空旷的星际空间, 脚下是地球样行星,
场景中间站着一个科幻装扮的女NPC,
可以与他对话获取情报、切换不同区域。
从这位NPC的选项来看, 也许未来会导入AI聊天功能。
作为大厅还算漂亮, 不过没有明显的功能,
这点显得有点鸡肋, 不过也还好, 就只是一个小场景。
2. Alternative City v1
这是一个虚拟未来都会的景像, 目前提供的功能有:
角色穿搭造型配件贩售 (要先用真钱买holo币)
角色基本造型调整
这个现在没有什么东西可以谈, 因为他目前是一个功能性项目
(没有展现出上述功能以外的用途)
那比较明显的问题, 个人觉得有2:
i. 场景太大
也许是未来有其他预定要使用的用途, 所以才做得如此大,
不过这也造成了移动上的不便, 这次(0.9)更新甚至还
特别为此加入了电动滑板来移动。
这也造成了看上去有些冷清
ii. 视觉与视觉主题的问题
如果说场景细节不足、那些摆设NPC显得呆板
是因为Beta版的关系, 也许可以说得过去,
但视觉主题也有些奇怪: "纯近未来科幻风"
要描述的话,
有点像是政府单位、学术单位描述近未来世界, 那种未来科幻风,
要具体描述的话, 再漂亮宽敞一点的内湖科学园区
没有什么趣味性, 缺乏独特性
坦白说, 风格本身没有好与坏,
但总觉得在这里用这个怪怪的。
这是我觉得目前 City 最大的问题,
考虑到客群、目标, 这似乎不是一个很好的选择。
(奇怪的是里面的机器人NPC, 倒是给我一点废土风感)
3. Simulation Room
4. My Space (v0.9新增)
这两套是同样的基本系统, 所以放在一起讲
这是一个沙盒世界, 可以农材料、升级、
然后建设你想建设的事物。
类似ARK、Rust那种玩法, 只是世界观还不明确,
但确定不是废土。
在进入世界前, 可以选择要进入自己的世界,
或是加入别人的世界, 包括个人选择开放的世界。
进入世界后, 是被圆顶圈出的一个范围,
你就在这个范围内活动。
目前每个世界最大同时进入人数为20人的样子,
直播主会不会增加上限就不知道了。
以上是这两套区域大致相同的部分。
不同的部分是, Simulation Room 是有怪的,
而且怪对新手而言不弱, 是会影响你农物品的。
我想这就是为什么后来 v0.9 会更新出 "My Space",
就是给完全不想挑战、只想简单建设自己住宅的玩家用。
(在合成难度上似乎也有一些简化)
介绍完沙盒基本系统, 我要给一些评论:
i. 关于玩法
首先要知道, Holoearth 不像 Ark 等其他沙盒是自建服务器,
所以所有的运算与频宽负担都会由 cover 营运方承担,
这注定了它不会是一个恢弘的大型沙盒游戏。
这就限制了 Holoearth 沙盒的玩法:
不会有广袤的探险空间、不会有那些搞拐的逻辑元件、
更不会有插件来扩充玩法。
所以这可能更接近一个展示空间,
比较合理的想像运用是, 我可以在里面打造一个家,
然后摆满我参与过的各场演唱会纪念品,
来彰显我对推的爱,也可以自己留做纪念。
不过以这样的角度来说, 系统开发的成本是有些过高了,
毕竟要打造自己的家, 建材造型、装饰道具必须是
非常齐全才能让人满足的。
而且玩家进行游戏的成本也不低,
毕竟所有的素材都要自己农, 自己解锁升级。
应该要比照动森的复杂度会比较好。
而因为有敌对生物的关系, Simulation Room 成本就更高;
这样一来, Simulation Room 的存在略显尴尬。
几乎就是 My Space 的 hard mode ,
然后整个空间可以随升级再放大一些。
那为什么要玩 Simulation Room ?
难不成以后还能加入 Raid ?
(建筑是真的会被敌对生物破坏的)
这部分还不确定未来的走向会是什么。
ii. 关于画面风格
风格也是让我感到很头大,
因为他的风格就近乎是没有风格, 比 city 还更没有风格。
硬要说的话, "普通动画背景风, 偏复古"。大概就是这样。
既不科幻也不奇幻, 既不现代也不古风, 既不东方也不西方,
没有废土也没有像素, 没有可爱也没有写实, 完全说不上个所以然。
这也是我十分感到困惑的部分,
是出于何种考虑, 才会做出这种没有画面风格的游戏?
而且连 Simulation Room 的生物也是这样,
普通动画中的普通动物 ..... 羊、鸡、鹿、狼、野猪
啊, 唯一特别的是有一只史莱姆,
但这过于普通的环境让这只史莱姆有点太特别了。
你说这只是测试版没错, 但像画面风格这类的东西,
是很早就会底定的, 不然全套道具建模跟材质,
要再做一次就很不划算了。
唯一能想到的, 可能是未来会推出某种风格的套装建材吧?
(说不定要付费解锁)
不过在这之前, 画面是真的没什么吸引力。
总结以上, 沙盒模拟这块, 系统复杂度最高,
很可能也投入了最多的开发资源,
但目前看不出来要如何成为吸引人的卖点。
毕竟纯论游戏性, 那真的多数沙盒游戏随便也超过,
Cover 不会想去挑战那些现有大作吧...?
5. 3D Live
目前的公测, 我只看过一次, 就是 2024 Expo 那次,
但没有进行 3D Live, 只有播放影片。
场景就是一个有舞台区的演唱会场。
这个区域平常没有开放, 目前开发进度也不明确。
这样一路看下来, 这个区域应该才是Holoearth的重中之重,
不管你是Hololive粉丝还是股东, 我想应该都能认同吧。
<总结>
目前 Holoearth 的表现, 给我一种很不成熟的感觉,
这里说的不成熟, 是指开发的方向性,
就是开发者好像自己都不太确定自己要开发什么,
总之大方向先做出来再说那样。
只能说, Cover现在是如日中天, 但最好别这样乱烧钱,
除了赶快把 3D Live 完善, 还应该要好好确定一下
其他部分的视觉风格、以及游戏的核心宗旨。
千万不要没事挑战3A大作。
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-19 13:12:00
跟VRChat比有什么差别,觉得只像是劣化版的VRChat
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-19 13:13:00
上一篇太逆风决定重发了?
作者: qwe78971 (小信)   2024-08-19 13:14:00
看不出来如日中天 最辉煌的疫情红利都吃满吃完了 走下坡都多久了 算上机器人订阅连百万都没有 扣掉怕只有十万初头 最多小赢彩虹一点
作者: eric20601 (static)   2024-08-19 13:18:00
这东西不搞3D live就是一坨
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-08-19 13:18:00
你换个角度想就通了.地球的投资很大,股东和公司一定想要尽快回收问题来了,要快速回收的方式是live 功能呢.或是服务型游戏?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-08-19 13:19:00
就是一坨
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-19 13:20:00
我看不太懂HOLOEARTH的最终目的是什么
作者: mitkuchen (mo)   2024-08-19 13:20:00
造谣
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-08-19 13:21:00
Live 要花大钱搞啊.微交易卖编号商品是不用的我相信粉丝一定最爱live 但这个要花的钱比帕鲁多很多又不好开发
作者: hk129900 (天选之人)   2024-08-19 13:23:00
当初办过3D LIVE 狼鬼狐+巫女 但就只有一次
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-19 13:24:00
多半那次就赔钱了,才没有后续
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-08-19 13:24:00
不过他们先做完的真的是Live功能没错 去年测试已经完全是可商用水准
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:24:00
city建造中还能跑酷 后来开放后把跑步拔了再另外加滑板 除了有飘移视觉效果(更容易晕)还有碰到
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-08-19 13:25:00
能容纳大量粉丝进场又不lag 不被踢,光网络流量要花多少钱就很恐怖了
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:25:00
部分地区直接撞下滑板 还要回头找
作者: hk129900 (天选之人)   2024-08-19 13:25:00
那次的感觉是还不错 但是人数无法负荷商用
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-19 13:25:00
可是之前有游戏做过类似的事了 就FORTNITE
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-08-19 13:25:00
游戏部分是本来就有
作者: max005 (max005)   2024-08-19 13:25:00
有认真分析给推 不是很想直接骂烂球但真的不懂为啥要做砂盒生存玩法 要做盖房子有更多简单又能赚钱的方法吧
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:26:00
大厅目前主要就进去领币吧(不想进更吃资源的city)
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-08-19 13:26:00
live更早有azki+死神 而且都是免费吧 哪来的亏钱说
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-19 13:27:00
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:27:00
生存沙盒这版本有感降低吃资源的程度 视角还是一样远
作者: hk129900 (天选之人)   2024-08-19 13:27:00
LIVE技术应该是OK的 问题是流量 他们自己的主机撑不住
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-08-19 13:28:00
那几次免费LIVE流量本来就稳爆的 付费之后难说
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-08-19 13:28:00
HK 版友说的就我想讲的
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:29:00
生存的农一堆 点数也换满各种制作后 安全模式要重来
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-08-19 13:29:00
就算服务器可以租用,成本也是不小的
作者: chen31502 (风华神乐)   2024-08-19 13:29:00
不是吧 3D live至少3次以上了 你只看过expo萤幕转播那个
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-08-19 13:30:00
地球个人觉得就之前元宇宙风潮时创下来的东西,要说现在方向不明也是真的啦,只能远远看Cover怎么发展。但从Hololive角度来看目前关联较低是真的,目前较有关就贴图跟角色T-shirt 。
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:30:00
只是在生存模式中有把吃资源降低 但city反而还是一样
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-08-19 13:31:00
是说之前好像有办过什么神社祭典活动的样子?
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:31:00
和风阿
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-08-19 13:32:00
球的方向我不相信没粉丝和咖反应过.但目前为止公司live 进度就不明
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2024-08-19 13:32:00
那个祭典活动保守估计收入上千万日币 光明灯卖光
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:32:00
生存模式有效生怪压制或栅栏限缩圈养后 根本不危险沙盒物件贴图材质有细微差异 但是更暗 之前亮度200
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2024-08-19 13:34:00
前景看好那大和完怎么没下一场了
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:34:00
可以不用火把逛全区域 改版后暗到哭 又没有双手分别举物的功能 停下采集吃补 就跟瞎了差不多
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-19 13:35:00
真的好赚早就继续办了,不继续办当然是亏钱或效益很低
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:36:00
今天遇到好几次从沙盒返回大厅就卡死读取100%不动进大厅跟city强制读取其他人物的衣物吃资源真的不必要 一堆MMO早就做过透明人外框 跟多少视角外的人物不读来降低使用端的损耗了(或是设定视角内上限只读取多少人)
作者: a910388 (A9)   2024-08-19 13:40:00
3DLive最近的动作就申请专利吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-19 13:40:00
这表示做这些东西的人根本没经验,咖在这边花钱练新手
作者: spfy (spfy)   2024-08-19 13:40:00
你这篇同意 但我觉得他们真的想做个开放世界游戏...就是钱烧最快死最惨的那种游戏...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-19 13:41:00
我现在是觉得他们用HOLO的粉丝基本盘做元宇宙
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:41:00
茅草建筑很容易被狼野猪打爆 但是石制铁制的就能圈养
作者: spfy (spfy)   2024-08-19 13:42:00
我原本是以为先以上面能LIVE为优先 之后才拓展其他游戏性 这
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:42:00
点数换制作物有些也很莫名 金的造物超难看 超贵 农了
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-08-19 13:43:00
做游戏就想把粉丝的时间绑在上面和手游一样吧
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:43:00
同样的 资源优化还有待加强 PC吃成这样 移动端怎么跑
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2024-08-19 13:44:00
我是很怀疑啦,追直播的能无痛转移来玩地球的游戏
作者: lordofidiot (白痴之王)   2024-08-19 13:44:00
可能实际成功入场看到演唱会的人数远低于预估吧,发现服务器承受不住不敢再办免得挨骂
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:45:00
和风就炸裂 再发一场测试跟补偿
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-19 13:46:00
不全力先发展live应该是请不到相关的人才,请到的都是做
作者: xfa60118 (夕凪)   2024-08-19 13:46:00
与其花大钱开发Earth 不如拿去扩建服务器提高Llive流量负荷
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 13:46:00
3D live死神AZ 和风都是两次
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2024-08-19 13:47:00
好奇真的有信徒认为地球做mmo元宇宙而非live有发展性吗
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-19 13:47:00
连日本游戏界自己都搞不起来了何况是咖
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-19 13:48:00
日本游戏界mmo成功的只有一家FF14,其他不是死了就是不行
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-19 13:48:00
YAGOO感觉野心很大啊
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-19 13:49:00
最近的一次就是NBGI做十年的蔚蓝色法则,营运一年就完蛋
作者: otosukisugi (sukisugioto)   2024-08-19 13:49:00
原来你没看过齁地Live ==
作者: shadow0326 (非议)   2024-08-19 13:54:00
看过黑镜S1E2吗 Live是给你们的梦 快多踩点脚踏车
作者: adwn   2024-08-19 14:01:00
感觉齁的粉丝有Rust跟Ark可以玩,也没玩齁球的必要吧
作者: tn1983   2024-08-19 14:02:00
疫情红利结束了 真有如日中天吗
作者: aerysky   2024-08-19 14:11:00
除了3D live功能值得一提 其他都很鸡肋
作者: sakamata (鲸丈)   2024-08-19 14:12:00
这球当然也不是没有优点,但要记住,这花了20亿 :)
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-08-19 14:16:00
饼画这么大 20亿看起来还不够填
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 14:17:00
花了20E(X) 已经花了20E(O)
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-08-19 14:22:00
而且还要继续投钱,20亿不是终点
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 14:22:00
https://imgur.com/ufNU0mx 百万点数的椅子 金/圣诞鹿 没比较好看 这还是亮度200下拍出来的晚上
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 14:26:00
那个百万解锁会不会是示意项目...没想到真的有人去把他解锁... XD
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 14:27:00
https://imgur.com/P3fq32P 狼圈养 全铁装下去打不会扣多少HP 无伤就是油瓶丢铁剑打两次比捕捉网 麻痺瓶都好用
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 14:28:00
我今天就是在试狼圈养 我用木栅栏就做到了我甚至还没升级到铁器时代 那个熔炉的材料懒的农...
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 14:29:00
10点数做出来的剑 伤害高点 一样没用 耐久没了就爆
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 14:29:00
只是不知道 到底这样搞 乐趣在哪...
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 14:30:00
你是怎么农到这么多点的 还是有什么小路子可以走 XD
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 14:31:00
没铁装的时候就是拿石块(多到爆炸)去丢狼 也能无损小圈圈很重要 至少换出来一个跟着移动 我狼圈右边那能让点数加倍圈内打死史莱姆能有7000点https://imgur.com/V0YFH0e 这个东东
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 14:34:00
原来如此 :O
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 14:35:00
https://imgur.com/GTiBIQG 之后资源点丢一丢扩圈
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 14:35:00
过两天再玩看看 这游戏用AMD内显还跑不太动搞得我有点3D晕学到了
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 14:36:00
所以点数都能加倍 安全模式是直接加倍前期就定点后 丢出来 离开时拔掉 反正不损耗https://imgur.com/AX4pCEN 野猪山上圈养两只也是油瓶铁剑两轮搞定
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 14:40:00
是说你玩到这玩了多久 有没有算过
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 14:41:00
野猪加倍一只681 狼762没算耶= = 最近只有上去领币https://imgur.com/Ov37Tah 本来想盖树屋不过没美感屋顶全铺设可能变成金字塔吧A卡不把它当作游戏 我也没用steam开 没计算时数所以要锁FPS上限也只能透过radeon chill吧一次全上锁RSR/AFMF跟chill还没共用前 锁了很伤效能
楼主: wahaha99 (此方不可长)   2024-08-19 14:54:00
我是内显 特效全关了 跑不满30fps... 加减玩这其实是问题 这种面向所有人的游戏 应该要尽量低配能玩
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 14:55:00
我也是全开低 平时开视窗720p农资源Rx7600人物模组有比和风小三角那时吃更多资源三角/四角平台 围墙条件(整面墙/框/矮墙都算)在建筑内不会被主动怪侦测 跟攻击用这样上去把山上扑满后做生怪压制留下矿物平时初始区杀绵羊留肉做烧烤 外出杀鸡跟采集油菜花(应该是)回来研磨 烧肉都能出油瓶主动怪出生在建筑内的话(一定要有包围)也不会攻击人https://imgur.com/mTQijZe 鹿圈养 两圈的都是随机生只有山上野猪最简单固定位置 史莱姆太大圈
作者: p3398530 (活着就好)   2024-08-19 15:40:00
你讲这个就好多了啊 干嘛在那边通灵沙盒我真的看不懂是来干嘛的 类似的游戏一大堆 不差你除非可以用某种方式跟其他系统连结 但是目前也看不出来
作者: Depthsharky (默默的看)   2024-08-19 15:47:00
就看少数齁面开一下房间 开放观众 搞建筑拉狼拆房明明很早释出的齁面游玩画面就是个大地图MIO FBK A酱都有自己的专属模组 那时候也能盖建筑
作者: ben2227486 (ben2227486)   2024-08-19 16:13:00
理想情况就是帕鲁游戏性+动森社交性、二创分享互动,再加游戏内live展演系统。不过这真的梦太大

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