Re: [闲聊] 台湾游戏如果要文化输出 可以选哪些题材

楼主: hugh509 ((0_ 0))   2024-08-19 12:51:01
当然是做台海战争啊
格局多大啊
可是以台湾的技术力,资金做战争对抗还是吃力点
军武的很多元素做得不好就没有带入感
所以稍微改一下,改成解谜、潜行
你是一名在军营中与女下士打炮而被汰除的军官
目前在以高级客户为主的保全公司上班
有天中共突然对台湾发动战争,并包围住台湾
正在台湾陷入混乱与战争烽火之际,你接到了可能是来自AIT所委托的任 由于事发突然AIT来不及转移台湾护国神山TSMG的所有关键员工,仍有八名博士四散台湾无法连络上
你的团队任务就是找到他们、保护他们到移转点
作为奖赏除了奖金,最后也能获得转移的名额
一路上你会看见战争下台湾人的团结,或宗教的迷信,或黑道的反应…,你会遭遇各种威胁、质疑,你必须选择是否出手相助…,以及转移人才的国族认同考验
用大背景为题材,但是把角色视角缩小
不必有战舰、战机或飞弹的交火,只需要断壁残垣
以静态的画面去呈现就好
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-08-19 12:53:00
this war of mine喔==
作者: Gouda (gouda)   2024-08-19 12:54:00
这种别国真的会想玩? 就像韩国出个韩战的你会想玩吗 台海战争的游戏199x年时台湾有出过 连台湾人都不买单
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-19 12:55:00
这种只有政治哥爱吧,然后只用来吵架用不会玩
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-08-19 12:56:00
你还不如做绕境到各地吃美食%各local+9妹
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-08-19 12:57:00
你干脆出潜舰战斗 从台湾海峡打到黄海
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-08-19 12:57:00
那干脆主角直接用平民就好 干嘛用前军官还给他奇怪的小众背景= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-19 12:57:00
台湾文创现在没有办法卖中国就根本卖不出去
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2024-08-19 12:57:00
台湾的话大概写小说再加上AI绘制插画就好,不然要电影化的话,这种大场面超贵
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-08-19 12:57:00
然后可以玩家选随行身分 当地+9 +9大仔 随行外国人随行外国妹仔留学生 庙口阿伯每张dlc用ai跟实景/开放小吃图水几张图出来
作者: jj980712 (companella)   2024-08-19 13:13:00
还是做成圣兽之王那种主打美术的策略游戏
作者: ragwing (有女万事足!)   2024-08-19 14:42:00
各地吃美食+%妹… 不就纯爱手札

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