如标题啦
CA的全战三国
当时出的时候一遍好评,就连实况圈也一堆人在实况
但是好景不常
经过CA的几次更新,还有谜样的操作,还有游戏本身基底的问题
渐渐的从赞声变成骂声
到最后CA更是艰难的决定
虽然停止了更新,但是三国的社群依然很蓬勃
玩家自制MOD去修改优化了游戏的体验
现在应该还是最多人玩的史实类全战
如果CA有心要救,应该怎么救才好?
2077跟2042都可以谷底救回来,照理来说三国应该也可以的啊
作者: pokemon (缺工作) 2024-08-19 13:02:00
可惜被蛋雕了
因为2077跟2042开发组都用全力在救 ca跑去做别的了不过有mod的三国好玩的很 说不上救吧
还在玩的时候枪兵机制很差,整队骑兵就完事了不知道现在怎么样
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-19 13:08:00过高不如打掉重练,至于后来为什么没了消息是另一回事
作者:
joe1220 (NoJeo)
2024-08-19 13:09:00现在CA就史实全战瓶颈,想要战略化搞深度又会像罗马系列一样需要动辄百回合以上叫好不叫座,但短时间史实系又很难有单位多样性
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-19 13:09:00说到头还是文化差异 不然就不会出现现在这样会被人笑一辈子的 没有三国鼎立剧本、没有水战 的三国游戏这件事
记得是系统实验失败的问题,然后时代想做什么就做出冷门的八王 郑姜 后来就不做了
作者: mh631 (苍天之毅) 2024-08-19 13:11:00
连三国鼎立剧本都没做到就爆死了 不然大概可以把三国志按在地上打 真的挺可惜
单挑也很无言,可以接受跟拒绝,知道稳输根本挑不了按心酸的不然用袁绍逆天改命还算有趣
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2024-08-19 13:15:00
听说是光荣三国志杀手 结果只能恶心一下而已历史模拟还是得靠光荣
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-19 13:17:00时代文化根本也不是问题,三国当时可是历史系营收创新高八王机制有趣但带入感很无聊,要你从八个司马选一个,然后满地都是你没听过名字的晋朝武将
作者:
sokayha (sokayha)
2024-08-19 13:18:00承先启后感重的多。八王真 的关三国迷屁事,毕竟演义姜维没了之后都被快转掉了
作者: yoyo3379 (gagala) 2024-08-19 13:26:00
三国mod真的好玩 原版有点简单
然后系统也很差,全dlc跑每回合得看几十个阵营慢慢轮过去,一回合要等几分钟,梦回文明4。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-08-19 13:31:00回合问题CA后来自己有在槌2解决了,其实还好,那也不是三国独有问题,而且三国过回合算快了
幕府武士之殇冷热兵器碰撞很好玩,源氏历史不熟有买没开过
作者: askye546388 (东北季风) 2024-08-19 14:15:00
没梗了,加上锤3没人力之后就这样了。
作者: hellowings (Hellowin) 2024-08-19 14:34:00
装MOD蛮耐玩的 但其实除了多做剧本地图也没新东西了有几个阵营的玩法还算有趣 但凉州核动力骑兵太强了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2024-08-19 15:18:00幕府2的水战超级无敌世界烂 完全是扣分项阿提拉那种能水路协同的好玩一点,但也就一点