https://reurl.cc/pvW1y8
《绝地战兵2》坦言更新没做好,承诺60天内修正设计问题—包含重做冲锋虫
《绝地战兵 2》(Helldivers 2)经过一连串的抗议风波,箭头工作室(Arrowhead Game
Studios)终于正面回应玩社群,坦言“自由升级”的更新未达预期,承诺在未来 60 天
进行游戏修正设计,包含武器平衡、效能表现、以及这次惹出麻烦的虫子,冲锋虫。
根据官方公告,《绝地战兵 2》设计总监 Mikael Eriksson 坦言“我们的最新更新没有
达到我们的目标”,强调“有些事情我们没有做对,而我们对游戏平衡的方法也存在不协
调的问题。”
为此,总监代表开发团队再次抛出承诺,在未来 60 天将重点解决游戏内诸多的设计问题
,包含“不再为平衡而平衡”,正确地修正火焰伤害机制,并再次思考游戏更新的方向与
那些会影响玩法的 Bug 修正议题。
当然,“自由升级”改版的风暴中心正是因为修正火焰的物理机制,直接导致玩家不再能
有效用火焰喷射器对抗游戏内最麻烦的虫族“冲锋虫”所导致,因此在 60 天的重点最后
也加入了“重做冲锋虫”(Rework Chargers),很多人正好想起冲锋虫那广角度大甩尾
的苦痛经验。
虽然仍有不少人支持箭头工作室的努力并提出其他可用武器的看法,但问题在于过往箭头
工作室屡次削弱玩家的武器是“杀死乐趣”的表现,这次火焰喷射器的改动正好引发玩家
积累已久的抱怨。
遗憾的是,总监也强调这次火焰的物理机制改动无法直接逆转,因为可能会引发更多问题。
针对总监的回应,海外社群虽有大量玩家支持,不过也有玩家觉得为时以晚,甚至有玩家
戏称再过不久就要抛下超级地球,准备跳坑到《战锤 40K:杀无双 2》为皇帝而战。
不过,冲锋虫如何重新设计仍是一件值得关注的议题,毕竟《绝地战兵 2》虫族高难度关
卡,影响最大的便是冲锋虫、跟踪虫这些麻烦的虫族,尤其是具有硬甲的冲锋虫往往需要
特定武器应对,因此先前出现磁道砲与火焰喷射器的 Meta 不无道理。
如今现在冲锋虫已经变成箭头工作室的烫手山芋,相信不止有死忠粉丝们关心,说不定就
连冲锋虫本身可能也很好奇自己未来的命运。
还要等你60天?下个月大家就要去为了神圣泰拉!为了奥特拉玛!为了基里曼!
你在这边慢慢修吧,看看修完有几个人要回去玩
这款的热度现在都嘛是靠国外撑,杀无双2上市了估计最后的人潮也都会跑过去
自作孽啊箭头
正如史丹利所说的:他的道歉一直都很诚恳,他每次做了一些我们不能接受的事情的时候
,他的道歉都会让我们觉得他下次不会再这么干,但是每次、他下次就又这么干了,又这
么干了。
不知道道歉几次了,哭啊!