※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 之前看美漫讨论串
: 常常看到有人提到“正史”
: 但就有种不知所以然的感觉
: 明明每个都是独立世界似的 却又有分正史跟平行世界
: 明明由哪个世界为主观观测 其余都该算是平行世界
: 感觉比较直观的分类就是
: “续作会以此部设定为准” 就叫正史
: 但又似乎不是每次都这样 只要有人气就能出一系列
: 同样的 日本作品也有
: 像七龙珠 GT线就非正史 为什么? 因为非原作 or 续作已出
: 或是一堆日本动画的剧场版也非正史 为什么? 因为原作压根儿不会提到
很简单的一件事
正史就是作者自己创作的漫画本作
以及作者认定是漫画本作延伸剧情的作品(动画原创、小说、剧场版)
除此之外都是只是以正史的设定创作出来的平行世界
以《火影忍者》举例
漫画本作是正史就不用多提了
动画原创、小说、剧场版这些之中如果官方与作者认定是正史那代表它们是本作同一世界
例如
https://i.imgur.com/VkZPA1g.jpeg
虽然这张火影官方历史年表主要是在讲小说
但它也代表所有小说均与漫画本作处于同一个正史世界(说明小说位于漫画哪个时间点)
也列入两部剧场版,代表也是从漫画延伸出来的正史剧情
但其它没被列入正史的剧场版就是平行世界
原因大都是与本作的剧情设定有大冲突,说简单一点就是借了本作设定的独立作品
《宝可梦》的剧场版也是这样
只有无印的剧场版是动画本作的延伸剧情,超世代之后都是异于动画本作的平行世界
所以正史的定义就是
1.作者亲自创作的本作
2.作者或官方亲自认定本作以外的某部作品为本作的延伸剧情
没有符合以上两点之一的就是平行世界
至于美漫就不想多说了
乱七八糟
: 或是FATE 一堆平行世界 一堆设定
: 老实说我还是不太懂定义一个“正史’有什么意义
: 感觉就像赋予一条世界线唯一的优势地位似的
: 明明同样都是虚构故事 你说观众自己吵 自己定义就算了
: 但官方却常常自己宣言说哪条线是正史 搞这种格差 有什么意义吗?
: 像是有些多线的GAL GAME
: 还听过有人在那吵哪个女角才是正史
: 这要是官方跳出来说XXX才是正史 而我不是支持XXX的 我一定炸锅
: 所以说 以一系列的虚构故事而言 有必要去定义什么是正史吗?
这种多线的作品其实也有参考方法判定哪条路线或结局是正史
1.会进到作品真正结局的路线
2.第一女主角的路线(通常GAL GAME以第一女主角为正史路线)
3.会出续作的路线