※ 引述 《slough1003》 之铭言:
: 是这样的,因为网络上好像不太好找这方面的资料,所以出来当一下伸手党废问一下,另
外
: 手机发文,排版请见谅
: 在讨论法环的流派时,除了伤害、延迟、硬直、削韧、异常、属性等条件外,在讨论武器
时
: 常常看到“轻攻击模组优秀”、“重攻击模组优秀”等评价
: 确实拿这些“模组优秀”武器可能会觉得用起来蛮顺手,但就不太知道如果拿到一把新武
器
: 要怎么判断他的模组好坏,有没有什么标准这样
: 印象比较深刻的具体评论是像武士刀拿两把,动作是左右手轮流砍,就有“模组不佳”的
评
: 语,因为好像两把同时砍的话输出比较有利,不知道有没有好心的高手可以用类似这样的
具
: 体说明各类武器的动作模组之类的
: 虽然我自己玩都是抄别人建好的流派,其实没什么自己在试武器就是了……
来写废话
基本上是这样
只论双手共持的模组
我蓄力重攻击厨所以蓄力重攻击比重很高
Motion Value跟削韧可以看这里
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1j4bpTbsnp5Xsgw9TP2xv6d8R4qk0ErpE9r_5
LGIDraU/htmlview#gid=419422255
https://bit.ly/3YnKV0c
匕首就那样了
反正动作很快削韧很烂手很短
蓄力重攻击削韧才19.8
都用匕首了还是拿来处决或是拿来累积异常状态吧
直剑模组很好
没什么特别好讲的就不错
值得一提的是轻攻击连段遇到敌人快速移动追踪性能不太好
轻大剑有点微妙
冲刺重攻击和跳重攻击短时间连击两次很不错
蓄力重攻击连击两次但动作太慢很微妙
打全程霸体的王空档少很多
值得一提的是轻大剑和重刺剑定位比较像
各种攻击连段速度和直剑差不多
轻攻击相关的削韧和冲击力和直剑同等
重攻击相关的削韧和冲击力和大剑同等
所以不用重攻击的话轻大剑相当于废掉一半了
大剑也是模组很好
没什么好说的
其中特殊的有永罚大剑一堆攻击模组改成突刺超棒
米洛斯剑跟死亡勾棒重攻击模组特别慢削弱还低其他大剑一大截
还有蜥蜴大剑重攻击打非大型敌人射出去的子弹会直接穿过去打不到
伤害削韧都少一截
特大剑默认模组真的满烂的
跳重攻击、冲刺重攻击和蓄力重攻击后摇慢得不成人样
慢到你用以上三招把玛莲尼亚打跪你还没硬直玩她已经站起来了
削韧也是老生常谈蓄力重攻击这么慢削弱也只有尊绝不凡的39.6
幸好有双手巨剑这些重攻击是突刺的速度能和大剑相比
还有狩猎神祇大剑全部攻击的速度都比默认模组动作还要快
刺剑也没什么好说的
轻攻击的冲击力比直剑低一截
重刺剑前面说过跟轻大剑地位类似
默认模组的蓄力重攻击往前的距离很长加上武器本身也长
整体很棒
横砍的那把速度略慢我觉得不太好
神皮缝针蓄力重攻击连戳两下跟轻大剑状况类似速度不够快
剑形长矛我完全不懂他的存在意义在哪
削韧是重刺剑但速度是大矛慢的模组
曲剑略差于直剑
蓄力重攻击大部分是转两圈砍两下
基本上多段攻击我都觉得比较差
不只是整体时长的问题
多段攻击还要考虑每一次攻击都要减一次敌人的防御
还有其中几下没打中的问题
大曲剑也是略差于大剑
太喜欢转来转去了
土龙麟剑蓄力重攻击前摇超长手又超短
反手剑
反手剑本身模组超棒
要多段攻击就是要这种同时砍出去的
先写到这里