Re: [闲聊] 为什么对岸类原游戏战斗都不好玩

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-07-16 17:00:56
我先说
类原我只玩过原跟鸣,幻塔只有开服玩一天不评价
然后我一开始就没特别期待战斗
基本上能大世界带带宵宫老婆,凝光老婆,夜兰老婆,阿影老婆,芙芙老婆到处晃
幻想官方并不给你的约会糖
:((((((((
我就很开心了
鸣潮也差不多,带带安可老婆跟今汐,老婆
然后脑补安可老婆
不要叫FBI,谢谢,谢谢ㄛ
老实讲觉得不好玩是正常的,也不要说是因为手油关系,反正我来玩一开始就预期是抽老
婆游戏了
我讲一个你没提到类原真正的问题,那些什么动作性设计怎样都是旁支末节,要加强难度
,要动作刁钻,鸣跟米认真去抄也是抄的回来,这就不符合手油客群ㄚ
你看全像6就一堆人哀哀叫了,但是其实你有心练马皇后也是能稳定过就是==
只是应该没人想拉4星主C
回到类原
就是你要打出伤害,基本上他就是有一套要对轴的队伍或是某些技能要队伍有什么角色,
因为这切角色的设计上就变成这样,这设计就是要你多抽点
也变成他设计上,有些角色没人能对他轴就特别可悲,所以官方可以嗯着你的头要你怎么
玩然后通常命座又会放能排掉毒点,可以让你修正队伍
鸣潮现在问题还更严重,副C目前设计老实说都不怎么好,等看牛棚人多了会不会改变
不过说真的我还是没啥期待要做多好,鸣潮肉割算意外之喜而已,深渊还是什么其他的
就拿奖励而已==
我真的不在乎好不好玩
这么在乎我不如开单机继续练魔物技术
鸣不要继续搞冰砂糖
原不要继续搞小燕姐才是真的
作者: amsmsk (449)   2024-07-16 17:02:00
要爽动作干嘛还要抽一堆卡 直接买打折DMC来玩不更爽
作者: morichi (我把你们当人看)   2024-07-16 17:02:00
玩塔r 大的要来了
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-16 17:04:00
鸣的主c副c问题 可以独立写一篇 个人是觉得起初 一开始所谓的协奏系统就没真正想好到底要什么崩3是打状态 状态触发qte 原是元素加第二元素反应 但鸣的切角系统 我没看到明显主轴
作者: morichi (我把你们当人看)   2024-07-16 17:07:00
鸣就打满条切人r
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-16 17:08:00
是啊 但切人要满条 满跳要站场 一个比较烂的角色(吟霖我就在讲你 别转头看别人)这件事 我就觉得卡卡的
作者: owo0204 (owo0204)   2024-07-16 17:08:00
官方没有约会糖 好哀伤
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-07-16 17:08:00
手游的战斗就是不能太复杂,太复杂就不是手游了
作者: simpleclean (million )   2024-07-16 17:12:00
因为用再多的"动作"去包装 还是掩盖不了他是抽卡游戏 要卖数值设计上就会绑手绑脚 没办法做到真正好玩
作者: Delicious12 (GG大到顶到月球)   2024-07-16 17:12:00
怎么听起来这么悲伤 ;(
作者: skyofme (天空人)   2024-07-16 17:13:00
我觉得就是相性不合的人硬逼自己去玩不合的游戏==
作者: ging1995 (Shun)   2024-07-16 17:14:00
做太好玩就没人要抽卡撑数值了
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-07-16 17:15:00
原来要让你花钱抽卡抽老婆就不能做的太好玩,这样其实蛮绑手绑脚的
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-16 17:19:00
因为要好玩你就必须提升操作上限,但操作上限上去了就妨碍他卖卡卖数值了,讲的好听是降低操作门槛,讲难听点就是不想让你可以用操作来逃课,乖乖买我的数值
作者: amsmsk (449)   2024-07-16 17:19:00
因为还有数值系统的关系你靠动作就能过 数值怎么卖
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-16 17:24:00
简单来说就是厂商利益和玩家爽度是冲突的
作者: as3366700 (Evan)   2024-07-16 17:27:00
毕竟是畜牧业
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-16 17:29:00
抽一命解锁看破 两命解锁居合 零命乖乖跳体操上刃 这就是类原
作者: junwen   2024-07-16 17:41:00
听起来真无聊==
作者: a05150707 (Tw)   2024-07-16 17:48:00
是米哈游做得特别过分吧 高突破绑功能不知道是谁先的
作者: goliath   2024-07-16 17:49:00
突破开技能这个很早的游戏就有了啦
作者: a05150707 (Tw)   2024-07-16 17:49:00
不过这也牵涉到关卡难度啦 如果0突就能爽打很像也没差
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-07-16 17:49:00
我好像理解对岸为什么要希望有自己的3A大作了
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-07-16 17:50:00
鸣的命座目前都比较偏数值吧原的才比较多把机制拆进去
作者: a05150707 (Tw)   2024-07-16 17:52:00
F只卡宝具%数还好 和原命座解锁的东西不能比
作者: idow (Isamu)   2024-07-16 17:53:00
抽卡手游是这样的 玩家只要考虑值不值得课就好了 官方营运要考虑的事情就多了
作者: goliath   2024-07-16 17:54:00
官方要考虑就是怎么让玩家想抽 也有吃相很难看的做法
作者: idow (Isamu)   2024-07-16 17:56:00
其实我只是想推鸣式

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