最近活侠玩一玩突然想到,自己上一款类似的2D游戏已经是轩辕剑天之痕了,这十几年很
多即便剧情向的RPG 也都是3D引擎制作。而且玩家也很习惯这样的形式,游戏发售时测试
3D引擎的优化程度也是家常便饭,更有许多玩家只要低于60FPS 就不太开心。那想问如果
是这种在3D游戏对画面极为要求的玩家,有可能喜欢像活侠传这样几乎不存在画面卖点、
且为2D形式的游戏吗?
虽然我对游戏制作不熟,但我猜如果不是用2D游戏而是3D的模式,活侠传有限的制作规模
中可以塞入的剧情可能没办法那么多(甚至未开放的内容还藏了一堆)。所以能否说这种古
早的画面形式,反而适合作为拥有大量文本剧情游戏的载体? 还是说只是因为国产的关系
,所以玩家比较宽容而已?