Re: [闲聊] 日本武士道能进入欧美 为何东方武侠不行?

楼主: EMIRU720 (自我循環主義)   2024-07-04 03:01:33
觉得还是背景设定好不好写好不好想像的问题,先不讨论理论上比较好写的现实世界
的设定,以日式或欧美奇幻来说能出文化圈的作品对于幻想世界的生活&国家&经济&种族
一切背景有厚实且固定的套路,让人好接受。
直接开场生活水准是中世纪,国家小国林立有帝国王国教国,有王族贵族骑士教宗的固定
脚色,负责当NPC。
经济资源简单,要吃的打魔物割肉,猪人好吃的勒,要用的打魔物挖素材,从写实的
毛皮骨头到不写实的木头矿石魔石,食衣住行准备妥妥的。随便就撑起一个世界观的
基础,资源无限其实人人都能龙傲天。
再来功能分配完善的各种种族,要打铁做道具找矮人,生产力搞得像工业革命之后,要
养眼有精灵,直接套用现代人审美观,再来个万用兽人要劳力有劳力顺便来个爱护动物
,人族就拿来当搞事的最后带入种族和谐完美带入现代正义理念。
再不足就用职业去补,随便设定都很好接受。
在一个不用很多描述就能轮转的世界里面,角色就可以写的很自由,不同文化圈的
战士骑士武士武侠刺客商人海盗就很好描写了。
哥杀外传的锷鸣的太刀就是很简单把武士偷渡的例子也很好推广。
要我说武侠还比武士好偷渡很多,毕竟内力的设定可以用气/魔力甚至查克拉来解释,不要
太硬核去描写阴阳丹田。
  之前看到唐门的设定深深觉得传统武侠其实跟日式黑帮一样,世界观设定越严谨
越难写的接近现代价值观,所以人中之龙才会剧情越写越怪。
回到传统武侠的问题来,要推广可能只有贴近历史而且要生活比较宽容的朝代,搭配
有名的大案,至少比较容易输出听过故事的文化圈。
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-07-04 03:11:00
设定补完难度是有点不同,不过真要改也不是不行日本武士道忍者最主要赢的地方在于日本花了非常多年跟资源心力去宣传,但武侠说穿了连在自家也就那样而已
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-07-04 03:22:00
你是想做成神剑闯江湖那种路子吗?不过我觉得外国人对武士的印象搞不好还是来自索隆那种而且武士也好忍者也好 都是实际在历史上活耀过的职业武侠可能连定义是什么自己人都要先吵一番 完全没得比知名度可能比旗袍+李小龙拳法还低
楼主: EMIRU720 (自我循環主義)   2024-07-04 03:30:00
绝对同意国家力度推广很重要,现实是欧美日早就文化胜利了XDD,只能说拜托墙国对文创放宽
作者: NewCop (新警察里王)   2024-07-04 07:28:00
现代创作的忍者根本已经是空想产物了

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