Re: [新闻] 中国《原神》夯到翻,那台湾呢?

楼主: arnold3 (no)   2024-06-27 15:38:22
台湾的强项是创意跟ip有国际观 所以只看剧情跟内容的话是比中国那些厂商还强
像是中国人就写不出金庸群侠传跟仙剑这些内容 但是你说原神现在比较赚
主要还是中国资本很多 可以打很多宣传广告 然后中国会买西方人的游戏引擎
来做游戏 不像台湾要自己开发技术 这样就算台湾游戏内容再好 但是你优化不行
玩起来不顺畅 也没办法全世界打广告 就很难推广出去 所以虽然台湾的游戏很有深度
跟哲学思想 但是对很多玩家来说也未必能理解这些故事 反观中国写得再烂也一堆
水军再捧 那你要台湾公司怎么做下去呢?所以你不把ip卖掉给中国拿去做 在台湾也
很难做下去 因为你资金少做完也回不了本 这就是现实问题 台湾又不像中国给你补贴
到爽 赚不到钱就没人会投资 只能单打独斗
: 文|今周刊
: 当中国游戏产业靠着《原神》大放异彩,台湾游戏厂商近年却少有佳作,难以取得市场上
: 的销售佳绩。曾经推出多款经典游戏,取得大中华市场众多玩家的台湾游戏IP,如今面临
: 什么样的挑战?
: 文/谭伟晟
: 当过去的成功难以复制,台湾游戏产业只能步向黯淡前景吗?曾经打造武侠游戏颠峰之作
: 《金庸群侠传》的智冠科技,董事长王俊博6月24日在股东会上坦言,“挑战很大,大陆
: 、韩国等海外游戏公司,节节进逼”。而被视为仙侠游戏滥觞,开发出《仙剑奇侠传》的
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-06-27 15:40:00
最近有个国产游戏 还不是找中国发行商 懂的都懂
作者: goury   2024-06-27 15:41:00
IP哪有国不国际观的,孙悟空筋斗云牛魔王芭蕉扇有国际观?
作者: spy19 (spy.)   2024-06-27 15:41:00
台湾公司也能用别人的游戏引擎阿 可以用unity或unreal
楼主: arnold3 (no)   2024-06-27 15:42:00
台湾厂商可不会搞歧视黑人那套东西
作者: goury   2024-06-27 15:46:00
做出被一定族群量喜爱的好产品“你就是IP”创意只是让产品能被喜爱的一种可能,既不充分,更非必要
作者: maybeyeah (没毕业)   2024-06-27 15:50:00
看到强项创意就下拉了 原物料国在那边
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2024-06-27 15:51:00
说到创意 文创业最不缺的就是创意和点子了 嘻嘻再有创意 做不出来就是屁 点子新奇 玩家不买单也是屁
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-06-27 16:01:00
国产游戏哪有创意,你是多久没玩了
作者: yodayo (内湖百鬼组)   2024-06-27 16:23:00
创意跟国际观感觉不太出来欸= =
作者: ffaatt (不由分说)   2024-06-27 19:11:00
中国小说五花八门 创意早赢台湾太多了

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