台湾的强项是创意跟ip有国际观 所以只看剧情跟内容的话是比中国那些厂商还强
像是中国人就写不出金庸群侠传跟仙剑这些内容 但是你说原神现在比较赚
主要还是中国资本很多 可以打很多宣传广告 然后中国会买西方人的游戏引擎
来做游戏 不像台湾要自己开发技术 这样就算台湾游戏内容再好 但是你优化不行
玩起来不顺畅 也没办法全世界打广告 就很难推广出去 所以虽然台湾的游戏很有深度
跟哲学思想 但是对很多玩家来说也未必能理解这些故事 反观中国写得再烂也一堆
水军再捧 那你要台湾公司怎么做下去呢?所以你不把ip卖掉给中国拿去做 在台湾也
很难做下去 因为你资金少做完也回不了本 这就是现实问题 台湾又不像中国给你补贴
到爽 赚不到钱就没人会投资 只能单打独斗
: 文|今周刊
: 当中国游戏产业靠着《原神》大放异彩,台湾游戏厂商近年却少有佳作,难以取得市场上
: 的销售佳绩。曾经推出多款经典游戏,取得大中华市场众多玩家的台湾游戏IP,如今面临
: 什么样的挑战?
: 文/谭伟晟
: 当过去的成功难以复制,台湾游戏产业只能步向黯淡前景吗?曾经打造武侠游戏颠峰之作
: 《金庸群侠传》的智冠科技,董事长王俊博6月24日在股东会上坦言,“挑战很大,大陆
: 、韩国等海外游戏公司,节节进逼”。而被视为仙侠游戏滥觞,开发出《仙剑奇侠传》的