最后共识往往是作者说了算
: 至于怎么向不同文化圈解释内功为何物
: 恐怕连作者都给不出答案
:
:
: 但只能这么两手一摊吗?
:
: 回想当年卧虎藏龙掀起的武侠热潮
: 以及后续跟风 个个想当国际大导拍武侠大片的惨不忍睹
: 我是没印象怎么个好看 大概是题材新鲜跟意境吧
:
: 或许该说功夫只是手段
: 营造意境跟情绪感染得到认同 才是重中之重
:
:
: 同样是不同文化圈的概念
: 忍者 跟 武士
: 何尝不是出于异文化 而在欧美获得广泛认知的图腾
:
: 概念本身的独特美学与神秘性
: 以及发祥国强大的文化传播能力 都至关重大
: 可能还需要低威胁性 也就是不会望而生厌
:
: 影响之深远
: 甚至能由西方团队产出对马战鬼这般
: 触及武士道的精神与现实冲撞
: 连日本人都赞不绝口的作品
:
: 最近蔚为话题的ubi黑人武士我也是引颈盼望啊
: 当笑话的那部分
:
:
: 回头看武侠作品的核心价值: 为侠之道
: 神功奇遇 咸鱼翻身
: 锄强扶弱 快意恩仇
:
: 跟西方世界的作品似乎没有什么不同
: 我说的就是超级英雄
: 乡勇之士 私法正义
: 惩奸除恶 乐在其中
:
:
: 说到底 最大的门槛还是翻译
因为大家不想无条件接受被教育阿,你如果制作武侠作品的目的就是展现你认为的武侠,那
很有可能会变成生硬的在输出你(导演、作者)的个人观点,
不是武侠,但是也能够在全世界流行,最接近的作品我个人觉得是七龙珠
里面的自在功、龟派气功之类的,
其实跟武侠又或者仙侠类作品展现的类似,
前者不就武侠常出现的极高境界、后者则是内力实体化(?)
但他们有因此在西方寸步难行吗?
大侠是为国而战、龙珠战士为地球而战,两者也没差太多,所以归根究底不就不够吸引人吗
==
另外,电视上的电影台上时常会重拨武侠电影,撇除掉打斗部分外的文戏,那是真的枯燥又
无聊,有些人可能认为那就是武侠的醍醐味或者东方人的内敛,
但他就很难直观看懂,要对他有兴趣,往往就是先从战你娘亲开始,战的好看,才有兴趣持
续深挖,才有可能从武力排名开始自发性讨论到更深层的双方意念的差距等
但如果一开始就打着要行销哲学理念的思维去跑武侠类作品,那只能说,现在的教育作品太
多了,观众不想再当个受教的阅听人