Re: [闲聊] 黄金树之影 steam评价 大多好评

楼主: er2324 (er2324)   2024-06-22 06:34:21
※ 引述《penylaj (呸泥辣椒)》之铭言:
: https://i.imgur.com/uSiI21c.jpeg
: 负评集中在DLC数值太夸张,被摸个两三下就死了,一堆王给疯狗一样,连招又多,吃到
: 基本上就死了,狂龙真的不知道怎么打
: 另外地图真的太空,指头那边真的是大又空,跑了一大圈没东西
: 另外负评最多的是简体,53%的好评
虽然我不太想承认,
不过一些小怪的数值是真的太高。
一般跑图体验非常的差,
我双月都能3次就过,应该也不会是我太菜所以觉得体验不好。
别说王了,一些菁英小兵也都是数值怪+疯狗连招。
不是英高的游戏就要无条件支持耶。
以前都会批评一些其他的类魂游戏只会无脑堆数值,
真正的魂系不是为了难而难。
结果这次DLC难度设计过高,
那这又跟以前批评的一些类魂有什么不一样?
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-06-22 06:37:00
某些人:魂系列不是难就好 同样是某些人:法环本来就难不爽别玩
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2024-06-22 06:45:00
用亵渎大剑跑图没啥问题 但探图的收获真的太差了
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2024-06-22 06:46:00
英高是不容质疑的
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-06-22 06:54:00
卢恩给的太少了 最高周目 一个王给的才十万多
作者: CloudVII (克劳德)   2024-06-22 06:55:00
有人会叫你不要说实话 然后叫你下次别买 教训英高英高 is god
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-22 06:56:00
虽然一楼说得挺顺口 但其实两者本来就不冲突难也要难得巧而不是无脑难英高会走到今天就是因为他难但不至于让人觉得不可能的公平性
作者: spfy (spfy)   2024-06-22 06:58:00
可能不同人说的阿 不冲突吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-22 06:59:00
当然DLC就会更过份一些因为已经在很多层面筛掉粉了
作者: smik (xx)   2024-06-22 06:59:00
我买了游戏但还没空跑,只能云,但过往的魂系出的DLC你是能直接带着原版的进度去正常游玩,会难的部分也只是在怪的攻击模式或场景更刁钻,而不是现在这样直接动数值。
作者: shifa (西法)   2024-06-22 06:59:00
菁英小兵会疯狗连招 只狼星爆猴表示:我懂不过那也只是一张图里面的一两只有这么疯 而且只狼本来就是强调当当当的游戏 内建小盾来着 所以反而没差进DLC才没多久就遇到双刀精英怪跟双环怪也是很疯 要不然我那时拿大盾甚至还加上魔力盾牌要不然大概也是一下子被车过去 = =我自己过去玩魂系推图都是拿盾甚至大盾 遇到就群聚怪就一只一只拉过来打主打一个稳字 但可以理解这次DLC被抱怨的点只能说宫崎英高江郎才尽 玩不出新把戏 提升难度靠战力通膨 让小怪堆数据疯狂输出靠自己皮厚车爆玩家 = =我现在想要拿DLC新武器回本传车爆你们这些玛莉卡信徒 颗颗颗
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-22 06:59:00
跑图掉帧让我体验比较差,至于推图没啥难度
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-22 07:00:00
其实这点在本传甚至魂三dlc就很明显了
作者: loverxa (随便的人)   2024-06-22 07:00:00
吹的时候:英高不会无脑堆数值 而是会让你觉得很有挑战感 动脑去想攻略 神神神 被数值怪打脸:菜就多练
作者: CloudVII (克劳德)   2024-06-22 07:00:00
对 以前的难只要你一直修正打法到一定程度就能打过
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-06-22 07:01:00
F社也是获得成功了 所以食髓知味也是合理所以对 他都会在最后期堆数值但并没有无脑到让你完全不能尝试
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-06-22 07:05:00
新加的幽影树碎片强度没弄好吧 我打算先去把碎片集满
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-06-22 07:07:00
我猜因为法还开放式设计,所以难度不得不暴力调高
作者: pan46 (pan)   2024-06-22 07:07:00
那个碎片目前lv5就勉强有正常点的体验 至少巨剑卡利亚骑士可以撑两到三刀-.-
作者: CloudVII (克劳德)   2024-06-22 07:07:00
小怪没有特别想拿的东西我一路跑过去 有要的才打不然太累了
作者: Cishang (辞..)   2024-06-22 07:07:00
其实我比较想到那个庇护到底有没有起作用,都到5了感觉上跟0没有啥差别阿
作者: shifa (西法)   2024-06-22 07:10:00
DLC的守门人 蒙格 攻击频率跟机制也是很疯 要不是有专门拿来counter的灵药也是不好应付 不过人家BOSS角 = =这次DLC初玩感觉就是在原本法环的框架下做出新的图 在玩法上没有太出彩 当初法环成功的点就是魂系玩法拉到开放世界可以有很多创意攻略aka卑鄙的异乡人aka逃课 现在感觉就是在法环世界里面拉出一张像是传统魂系三部曲里面的图 所以本来就习惯拿盾龟著慢慢推图的我感觉还好 但是在对于新内容期待能感受到的惊喜度就没有那么好
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-06-22 07:12:00
蒙格有不少放水招,而且大弱出血,鲜血君王弱出血我第一次听到觉得干怎么可能
作者: Cishang (辞..)   2024-06-22 07:16:00
然后玩到现在是有一点小失望,1.拿来当基准的是法环本体2.幽影树的庇护有好像跟没有一样 3.有些地方真的空旷到有点问号
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-06-22 07:17:00
下雨跟爪痕都是防水招 上泪滴的话连变身都是防水招
作者: wolfplay (沃夫玩)   2024-06-22 07:17:00
双月不就20还30万吗?三周目
作者: Innofance (Innofance)   2024-06-22 07:21:00
英高的游戏是不会堆怪的,你觉得不合理是你菜或是你是中国人,明白了吗?
作者: metam (meta)   2024-06-22 07:22:00
这个之后一定会调
作者: GTSSilver (银)   2024-06-22 07:23:00
左边那个熊熊太多只了 好可怕
作者: plugscat (高司)   2024-06-22 07:24:00
大概怕人太强,所以强迫你收集灵灰
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2024-06-22 07:24:00
英高的游戏不会堆怪 堆怪的部分都是谷村做的
作者: plugscat (高司)   2024-06-22 07:25:00
上下垂直地图还是很佩服设计跟美术
作者: dustmoon (骑山猪撞北部人)   2024-06-22 07:26:00
动数值很白痴欸
作者: Sabaurila (サブリナ)   2024-06-22 07:27:00
堕落之王:
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-06-22 07:29:00
在steam看到的负评 这垃圾数值怪如果今天标题不是挂法环是挂堕落之主或P谎早就被喷的老妈都不认得
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-22 07:40:00
看steam负评灰心哥取暖区还满好笑的啊
作者: Khauf (Khauf)   2024-06-22 07:42:00
弱弱的问一下什么是数值怪,攻高血厚这样吗
作者: ga839429 (LanTern)   2024-06-22 07:46:00
就没有机制 只有数值
作者: ex990000 (Seymour)   2024-06-22 07:46:00
就是没有用心设计的怪 只是纯粹把血量攻击变多 机制上没有详细考虑
作者: monkeyii (Banova)   2024-06-22 07:47:00
早在英高把每个王都放了2阶段难度后,我老人反应差就没办法玩,都直接放弃了,但还是一堆人练到轻松过关,只能说,每个人对难度的耐受性不同。
作者: qoo60606 (凛)   2024-06-22 07:50:00
小怪真的比王还难
作者: metam (meta)   2024-06-22 07:50:00
攻高血厚掉落物差 回馈感很差 看到只想绕路
作者: rex7788 (胖东)   2024-06-22 07:51:00
英高不懂魂系游戏
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-06-22 07:53:00
梅瑟莫小兵踩地板的伤害极度抽象,更不用说小兵的蓄力攻击了,我等级645几乎全满的号穿了重甲照样被各种小怪一刀干残
作者: RoastCorn (玉米)   2024-06-22 07:54:00
毕竟玩家都打到艾尔登之兽了,要增加难度感觉合理,不过那个大刀菁英怪强韧度真的太夸张,可以改一下 我也
作者: power464 (智荣)   2024-06-22 07:54:00
小怪的攻击有夸张到、探索感有点差!
作者: smik (xx)   2024-06-22 07:54:00
简单来讲,就在两种设计,一个是你要对招去预判怪的动作,另一个堆数值就是动作单纯,但直接动硬值和伤害,你抓到空隙打也没用,怪不会停就反手
作者: metam (meta)   2024-06-22 07:57:00
仁王2的黄泉丑女就是,随便都打我七八成血又没好东西,那我干嘛鸟你,跑过去就好
作者: sina1 (罪)   2024-06-22 07:57:00
只狼如果你不想打,还真没小兵拦得住他
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2024-06-22 07:58:00
本传小怪有什么特别机制或动作吗
作者: RoastCorn (玉米)   2024-06-22 07:58:00
本来我也期待大刀菁英怪这么难打应该会掉什么好料,结果什么都没给w
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-06-22 07:59:00
英高的堆数值=好玩 别的游戏堆数值=不会做游戏
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-06-22 07:59:00
我不确定幽影祝福(?)升满了DLC会不会就跟本篇齐平,如果是,就代表老贼这数据一开始就默认玩家要升满而已
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2024-06-22 07:59:00
开始想农一下卢恩了 247 血50 舞狮咬到满血秒 每一招都半血起跳
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-06-22 08:00:00
如果不是,那就弄得有些过火了,升满都过高何况不升级
作者: hduek153 (专业打酱油)   2024-06-22 08:01:00
dlc体验真的算差数值爆炸 垃圾满地 地图单调 恶意满满
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-06-22 08:01:00
我昨天看到有人弄出玛莲妮亚和dlc拉塔恩互殴,拉塔恩的数据就真的是极度抽象,几刀把玛莲妮亚两条血砍空自己只伤了约1/5的血
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-06-22 08:02:00
dlc的赐福用起来感觉怎样?
作者: noctilucous (Noctilucous)   2024-06-22 08:02:00
小怪真的比王难打 看到红衣那只 都直接冲过去不打了
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2024-06-22 08:07:00
我月影砍在孤牢的伤害比砍在玛莲妮亚还低...幽影人均女武神起跳阿
作者: allen886886 (昨天没睡饱)   2024-06-22 08:11:00
DLC还卡在舞狮,精英小怪真的很讨厌
作者: Fewer (很少)   2024-06-22 08:11:00
DLC本来就比较强吧 而且也没成就
作者: mrlucas8891 (小拉达守羌)   2024-06-22 08:11:00
我只知道我推图推到角斗士被他斗到哭出来= =我自己体感上角斗士比熔炉骑士还难打
作者: allen886886 (昨天没睡饱)   2024-06-22 08:14:00
精英怪每个被打都跟没事一样,只是不停放招,打起来手感有够差,他打他的我打我的
作者: Bugquan (靠近边缘)   2024-06-22 08:18:00
知乎大概还会调数值,现在就开始护航真的很好笑之后
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2024-06-22 08:21:00
看法环跟AC6就知道一定会再调 要体验原始难度要赶快玩
作者: roger5438 (roger5438)   2024-06-22 08:29:00
梅瑟莫斧头小兵会放那个哭爸一声加伤害的战技,那个踩才那麽痛吧
作者: anaydh (闲闲无聊..)   2024-06-22 08:34:00
dlc 的王 本来就比较难
作者: iceonly (只有冰)   2024-06-22 08:36:00
前几天还一堆人笑媒体的作家太菜,颗
作者: gustavvv (他夫)   2024-06-22 08:36:00
我自己是用逃课型build在打所以还好 但地图探索起来满空虚的
作者: try13286 (trytry)   2024-06-22 08:38:00
菜就多练
作者: shinjangli (阿良)   2024-06-22 08:43:00
外乡打法觉得小怪还好,王比较头痛
作者: huwei200035 (POPO)   2024-06-22 08:43:00
看负评在讨拍超有趣
作者: Srwx (Srwx)   2024-06-22 08:48:00
没自我挑战武器限制的话 神驱推图是真的方便
作者: RoastCorn (玉米)   2024-06-22 09:02:00
微调之后应该体验会好很多,大家请把握时间体验现在的难度
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2024-06-22 09:07:00
FS的调整很多是一刀砍烂 真的要把握现在
作者: LonyIce (小龙)   2024-06-22 09:10:00
我跑图路过就被野狗两下咬死
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-22 09:15:00
我自己的体感是平衡很刚好就是了角斗士那种也是个差不多五刀(含战技更少)可以解决的比较疯的那种星爆小兵就拿狮子斩出来跟他换血
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2024-06-22 09:16:00
江郎才尽都出来了,太夸张了吧?
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-22 09:18:00
目前比较觉得缺点的地方是地图设计的...该说是辨识度还是架构对探索负荷有点大,我自认方向感很好以前也是踩遍全图取向的这次会觉得有点累人然后跑个天崖海角捡到一颗石头那是另种问题
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2024-06-22 09:27:00
媒体也有说,这个DLC少数的缺点就是大而空,探索党常会发现把整张地图走了一圈但实际上没有什么特别的宝
作者: shadowblade (影刃)   2024-06-22 09:30:00
有没有特别物品再说,但那个结构和风格和本体比起来探索疲劳度高了不少的感觉
作者: dos32408 (hank)   2024-06-22 09:32:00
嫌难度高的一定要去玩玩看仁王dlc
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-06-22 09:33:00
应该还是地图过大吧,感觉没必要这么大
作者: w9515 (卡卡)   2024-06-22 09:40:00
地图大而空 我进度很前面啦 墓地平原那个虚幻墓碑可不可以少一点 我看到眼花XD 至于怪没特别感觉 可能我水桶号吧 外乡方式很多
作者: ceremonial (小市民)   2024-06-22 09:41:00
打不过摇泪滴大哥就好了啊 谁要你只能solo
作者: salamender (banana king)   2024-06-22 09:43:00
前几天有在嘲笑媒体打49次打不过的推文id是不是该露出胸部表达心意一下?
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2024-06-22 09:49:00
仁王DLC有认真农装根本不难 还是意思是不难所以去玩玩看?
作者: tb411150 (老邱)   2024-06-22 09:55:00
仁王dlc还好吧 稍微有农个装 直接一路隐身到王前面
作者: redjuice (Iziika)   2024-06-22 09:57:00
昨天下班玩了几小时,信智80加满强死亡子杖,舞狮用旋飞魔砾二次就过,结果拿了地牢钥匙下去毒沼被人形苍蝇喷到怀疑人生,奖励又鸟,推图体验极差,让我想到魂二
作者: twic (Mr.song)   2024-06-22 09:58:00
苍蝇真的多又烦 报酬又烂 浪费地图设计
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-22 10:03:00
难度还好 老贼的DLC哪次不是数值辗压了 是忘记双鱼人和环印城的星爆骑士了吗真的要说水准下降的是地图 跑起来真的烦 不跑又怕漏掉东西==
作者: hua2022lien   2024-06-22 10:04:00
皮皮虾...
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-06-22 10:11:00
小怪抓技放不用钱的,很仁王
作者: fsadg1056 (芭乐)   2024-06-22 10:16:00
先等改版完善之后再买
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-22 10:20:00
我是一手拿中盾打防反 体验其实不错 不拿盾感觉难度会上升很多我发现连招多的怪 包括BOSS用盾挡扣耐很少
作者: CloudVII (克劳德)   2024-06-22 10:32:00
仁王dlc不是就稍微农个装 帮boss上混沌就随便打了
作者: v2258h77h77 (小东东)   2024-06-22 10:33:00
怪伤害太高 死法廉价 探索奖励不足 本体刚发售时就有
作者: CloudVII (克劳德)   2024-06-22 10:33:00
双鱼人就地图很恶心 枪反好处理 还可以用精神错乱的毒让他们互殴
作者: v2258h77h77 (小东东)   2024-06-22 10:34:00
可以去复习游戏驴子之前的评论有片 不是 dlc 才这样大家也不用在这边战评价或急着护航 让子弹飞会
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-22 10:37:00
感觉这次只狼元素加太多了 法环又没办法当当当ww
作者: CloudVII (克劳德)   2024-06-22 10:38:00
只狼的怪很多都跟疯狗一样欸 会被怪抓起来当当当吧
作者: v2258h77h77 (小东东)   2024-06-22 10:39:00
破不了关就休息一下 各位火气不用这么大
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-06-22 11:17:00
很多款魂不限手段 跑图都比王难啊
作者: Valevale (所问)   2024-06-22 11:27:00
小怪痛是蛮痛的,不过动作还算好理解的
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-06-22 11:59:00
1楼看起来真的很气 PO文也不解气那种 太痛苦了吧
作者: Andriy6016 (阿群)   2024-06-22 12:28:00
小兵疯狗秒杀玩家从本传就是这样了啊 可能你的流派比较猛吧
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-06-22 12:48:00
差在其他东西啊,不觉得伤害血量高就不是魂游很可笑吗?所以其他被嘴的游戏把数值降下来就是正忠魂游了吗?逻辑清楚一点很难吗?为什么其他游戏被嘴只会无脑数值?不就是综合游戏内容的差异吗?喷说游戏内容过于单调或其他游戏性不足就算了,被虐成狗就上来哭说不是魂游,这个逻辑谁懂,所以今天数值调低就正忠魂游?
作者: ericdon57 (DonLin)   2024-06-22 13:04:00
我觉得刚好,可能是因为刚玩完魂2,特别能接受xd
作者: BlueSLan (Blue)   2024-06-22 13:05:00
打到现在小怪知道怎么打基本上都没问题 更何况清完一团就会补水

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