[讨论] 单机游戏该怎么定价

楼主: cozywolf (cozywolf)   2024-06-19 14:55:11
遥想二十几年前,鸡排35,珍奶20,便当50
1996金庸群侠传 720,1998阿猫阿狗 840,1998大富翁4 750,1999轩辕剑3 790
其他还有勇者泡泡龙、明星志愿、破碎虚空、天地劫、天使传说、三国群英传等
价格记不起来了,但印象大概都在600-800这个区间
2024年的今天,鸡排100,珍奶60,便当150,几乎翻了三倍
最低时薪也从66涨三倍变成了183,但国产游戏价格却反而不升反降
而内容却随着玩家的胃口被养大,开发的经费和周期越来越长,成本也节节攀升
但就算是这样,九日卖650,比2000年前的游戏还便宜,却仍然被很多人嫌贵
就算是欧美,之前把2006年定的59.99调升到69.99也让超过50%的人觉得太贵
然而,650以今天的最低时薪来算,还不到半天的薪资,4个便当,10杯珍奶,2场电影
但为了给玩家20-30小时的独特体验却要投资3-4年的时间
所以我很好奇现在游戏到底该怎么定价才会被大家接受
先说我自己,做为一个已经在工作赚钱的人,我是觉得游戏价格应该订高一些
像Gunvolt都可以过千,九日这种内容更丰富的我觉得1000-1200都算便宜
毕竟单机游戏制作起来费心费力却大多只能卖一次(独立游戏很多没DLC)
若价格还必须要订的很便宜,真的就只剩卖梦想了,不如做课金手游
所以我是支持单机游戏,特别是独立制作的游戏应该提升价格
像是丝之歌(如果有上市的一天......)这种标竿性作品可以把价格拉高一些
定价空间大了,才有办法吸引更多开发者投入单机游戏
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2024-06-19 14:56:00
10个排骨饭的价格
作者: frozensummer (冰冻)   2024-06-19 14:57:00
天地劫880还是800 跟我妈打工好久才买到的
作者: emptie ([ ])   2024-06-19 14:58:00
这种事情哪有什么应不应该的,现在这售价可不是谁单方面设定的,是市场跟开发者之间达到的一个均衡
作者: a05150707 (Tw)   2024-06-19 14:58:00
看其他人怎么定阿 steam你订到600+ 1000+ 要打的人太多
作者: storyo11413 (小便)   2024-06-19 14:58:00
竞争对手太多没办法 手游甚至是免费
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-19 14:58:00
所以3A才越来越没个性啊,单价涨不上去,但成本一直拼命涨,那就只能尽可能卖给更多人,最后就是大众化千篇一律的安全牌
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-06-19 14:59:00
要所有人接受喔,那就免费吧
作者: Rothax (Rothax)   2024-06-19 15:00:00
看内容 法环你卖我1980我也愿意付
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2024-06-19 15:05:00
九日贵不贵是看跟谁比,如果是跟他的同类型游戏比,他确实偏贵是事实,板上有人给你制表了。但650跟其他大作比很便宜了。游戏本身就是很便宜的娱乐,650跟出去玩出去吃饭更不用比,便宜到不行。
作者: f1731025   2024-06-19 15:05:00
感觉现在正在卖不出去加价卖的阶段
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-06-19 15:06:00
所以卖太高为什么要买? 又没多好玩 现在做法是豪华版卖特别贵 可以提早几天玩
作者: kisc32950 (睡神)   2024-06-19 15:06:00
推荐你买最新的刺客教条
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-06-19 15:07:00
这样子可以多赚那些非常期待玩家的钱 但没啥感觉的
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2024-06-19 15:07:00
反正银河城的玩家,多的是觉得怎么这款神作这么便宜,拜托我要怎么多付你钱的?的人。
作者: iam0718 (999)   2024-06-19 15:07:00
看内容 法环你卖我D4豪华版价格我个人可接受
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2024-06-19 15:08:00
但是银河城也一堆你觉得他卖三百块都嫌贵的垃圾就是了。
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-19 15:08:00
然而steam一上 大家开始拼折扣 法环1200 我又有什么脸开的比他更高呢?
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2024-06-19 15:10:00
你看空洞原价389,降价后265,我真的不知道他丝歌出来要定多少价钱,老实说空洞根本把银河城游戏的价格打到烂掉。如果丝歌出来又定一个400块,那其他游戏真的不用玩
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2024-06-19 15:12:00
1. 相同价钱有其他游戏内容比他更丰富
作者: f1731025   2024-06-19 15:12:00
玩家的期待已经被欧美厂背叛和嘲讽了很多次了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2024-06-19 15:13:00
2. 定价低大家评论游戏时比较不会那么严格
作者: ackes   2024-06-19 15:13:00
玩家会买就表示能接受 不过我觉得最近那个3百多太低了
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-06-19 15:13:00
游戏价格是跟着美金跑得 所以你去跟美国人说啊(X
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2024-06-19 15:15:00
所以九日如果定1200 玩家一定拿其他1200的神作跟他比如果内容没那么丰富 到时候steam评论一定一堆不如等特价
作者: soap83624   2024-06-19 15:19:00
以前像galgame那样,通路少销量低,价格拉高才能回本。价格变低其实就是以量制价,他们赚的其实不一定少了
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-19 15:21:00
这样看来电影还真神奇,不管小成本还是大制作、神片还是烂片电影票都是一样价格
作者: we072367 (没梦想)   2024-06-19 15:23:00
工作一天就可以买一款了 其实还好
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-19 15:23:00
你觉得要涨 那就看厂商敢不敢涨 游戏成本变高但游戏人数
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-06-19 15:23:00
定价是变低,但销售通路变宽了,其实更好
作者: imz0723 (IMZ)   2024-06-19 15:25:00
价钱由供需决定 你想想你那个20几年前你有多少选择
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-06-19 15:25:00
像现在我几乎是每个月都会买两款游戏,反正按一按就好不好玩的话,退款也方便几天玩腻了就换下一款,比手游动不动就5、6千还便宜
作者: f1731025   2024-06-19 15:31:00
一款好的精神时光屋可以帮你省下大笔现金
作者: tindy (tindy)   2024-06-19 15:40:00
该怎么定 现在已经告诉你了阿 以前能破百万套都是大名鼎鼎现在你便宜不错的也有机会百万套了
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-06-19 15:45:00
定价是看你的对手卖多少
作者: aegius1r (SC)   2024-06-19 15:50:00
同意普遍来说太便宜 但这不是说好那我们大家一起涨就好
作者: Peugin   2024-06-19 15:53:00
不过现在想额外支持作者的话也有周边或原声带这类可以买
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-06-19 16:00:00
确实太便宜 但是大家都很便宜啊 没人敢开第一枪
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-06-19 16:00:00
如果涨价就能赚更多 商人早就涨烂了 定价是一个能写数百页的学问
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-06-19 16:01:00
不过现在一线游戏有在开始涨到70镁了吧
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-06-19 16:02:00
虽然有些人会说法环卖2000多也行 但实际真的首发那个价热度跟销量可能要砍3成左右
作者: mistral5140 (小皮)   2024-06-19 16:05:00
现在厂商开始推通行证 没人敢涨价
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-06-19 16:38:00
通常定价能高的也要花上不少成本打广告宣传不然很难有铁粉能吃下去独立游戏就真的别想了 能赚钱就已经谢天谢地 当初日本同人游戏很多都要到comiket现场发光盘宣传 不然连玩的人都很难找
作者: Hsu1025   2024-06-19 16:47:00
游戏降价是因为数位化后不用再经过中间商层层加价不过现在3A已经开始连本带利加回来了独立游戏就...只能辛苦一点,不然说真的活侠卖500蛮基本
作者: moon1000 (水君)   2024-06-19 16:49:00
觉得要赚实体豪华版那种愿打愿挨双方都开心是最好的
作者: Hsu1025   2024-06-19 16:49:00
的独立工作室刚开始只能低价打名声 然后有底气后才能卖比较好的价格
作者: gekidou (阿良)   2024-06-19 17:31:00
我记得有人说过以前游戏上架费很贵,厂商大概只能拿到零售价30%
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-06-19 18:38:00
pc实体片崩盘很久了,还不是因为二手市场而是299399…其实也不少永久599~一千二的
作者: watwmark (水印)   2024-06-19 19:53:00
对岸是最大中文市场 但也是低价区 很难卖到多贵黑悟空对岸定价也只268人民币

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