※ 引述《SaberMyWifi (赛巴)》之铭言:
: DQ3好像很多人期待重制
: 是剧情很好吗?还是单纯怀旧?还是怎样
: 怎么期待度会这么高?
因为DQ3就是建立玩家目前所知DQ几乎一切元素基础的作品
举凡咒文系统、职业、世界观,
虽然说有着前面两作的铺陈(DQ3能首日就大卖一部分也是归功于前两作的成功)
但真正能把前两作集大成,并且将游戏的完成度提高到接近100%的程度,
就非DQ3莫属。可以说比起DQ1跟2,他更接近所谓DQ的“原点”。
剧情是简单明快的王道,没有什么很复杂深入的东西,
但相对来说玩家也容易理解。
难度曲线也修正过,没有了DQ2那种几近不合理的难度,
但又不失挑战性,玩家还是要时常运用战术或调配资源过关,不会太过宽纵玩家。
更难得可贵的是这款游戏有一定的自由度。
比方说玩家离开了一开始的大陆到达下一个地区的时候,
本来剧情是要你去打大盗犍陀多(カンダタ)去拿被他偷走的皇冠的,
但玩家其实可以跳过该地区整个剧情,直接往东方的沙漠王国前进
或者拿到船后玩家也可以自由选择想先去的地点。
现在因为时代的演进,DQ在堀井的授意下也不断加入现代的RPG元素,
所以DQ3离现代的DQ比如DQ11等作品已经有一些距离了;
但对像我这种老DQ玩家来说,DQ3就是一切的起点。
如果不是如前述DQ3的时代已经离现代有点太远,
不然如果有新手想要入门DQ,我一定推荐他从DQ3开始玩,
比大家众口一致的神作DQ5还推(DQ5对我来说稍微偏离了传统DQ的路线)。
我想这就是大家这么期待这次DQ3HD-2D的原因吧。
虽然对我来说,SFC版的DQ3就已经是最完美的版本了....
不过从最新的PV来看他们显然是有加了点新东西,
我猜大概主要是在剧情上,一方面连结DQ11,一方面交代勇者老爸的过去吧。
除此之外系统面上会不会加新东西也是令人在意,虽然一眼看去是没有新职业,
但是旧的职业会不会加入现代的要素,比方说技能之类的,
能够让游戏产生新的好的质变,这也是很令人期待的。