※ 引述《jojoway (凝渊)》之铭言:
: 说真的 我就不懂 为何死不改摆明问题最大的骰子系统
: 宁愿去改剧情 迎合那些被不满玩家放大攻击的部分
: 而不去改问题的根源 骰子系统造成的游戏体验极差 和影响观看自认优良的剧情
: 感觉上 比起剧情 他们根本对骰子系统才是真爱吧
: 真心觉得比起剧情
: 他们可能觉得用骰子决定剧情选项 看脸决定你剧情走向 很cool
: 比起人丑该死之类的 丑不丑是运气决定 你运气不好才是该死吧
: 说真的 比起去改剧情
: 真的不如 改骰子系统 不然就是直接骰子在剧情选项方面改成能指定点数
: 不然 你看 能有比较好游戏体验的 不少人都是直接开mod 或ce
: 你就直接放弃骰子 或者直接内建mod ce算了
: 然后 再来就是 承诺多久时间内补玩多少女主线等等 画大饼的部分
: 说真的 看到 改剧情 然后不碰骰子 真的就觉得 脑残
因为骰子系统不是游戏的重要核心完结,甚至可玩性也不是
看看steam的介绍和标签:
https://imgur.com/eaZvlcL.png
角色扮演游戏、多选择,很明显故事导向类型的游戏
其它系统内容的重要性都不如剧情。
(当然这也不是骰子系统做成屎的理由,但骰子确实不是最重要的部分
玩家怎么想我不知道,至少制作组的行为是这么认为的。