同样是闯关动作游戏、同样关卡有探险感
后面关卡都有难度、有出卡通
洛克人操作起来较顺畅
玛利欧关卡较多
怎洛克人 却没像玛利欧这么红?
作者: ShiinaKizuki (磨镜) 2024-06-16 02:39:00
因为大家比较喜欢修水管的
因为玛利欧易上手 关卡也是逐步引导你越来越好洛克人一代那个难度 马上会赶跑一些部分单纯想休闲的玩家
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-16 02:42:00跟FC一起买的 卖了四千万份的水管工 vs 巅峰就洛克人2卖150万的IP 本身量级就差很远了
作者:
PSP156 (龙潭彭于晏)
2024-06-16 02:45:00洛克人的bug才是醍醐味阿
玛利欧和洛克人两者1代难度 你认为哪个比较能吸引玩家?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-06-16 02:51:00不过玛利欧也有二代这个吃错药恶意难度的作品作品就是,后来三代大幅进化
坦白说啦,玛丽欧的玩法比较精纯,而且可以多人同屏同时游玩,洛克人很难
洛克人以跳跃来说还是没有玛利欧自由,都在升级飞行道具和技能为主
玛莉欧光是跳就很有学问,踩敌人、拿敌人当垫脚、弹簧、游泳、甚至之后的飞行等操作,其实都是易学难精,简单说他把动作要素的部分去芜存菁浓缩在跳上面
作者: scott032 (yoyoyo) 2024-06-16 03:09:00
洛克人比较整人 还会有超硬小兵拖台钱 各种陷阱平台
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-06-16 03:14:00洛克人一代记得不能滑垒不能集气 只能用豆豆砲打 然后一些机关干你妈的根本就是要你用脸撞几次才会知道怎么过以前GB记得最多打完一只王就受不了了 2代好像也是
然后就单纯的跳来说,mario又有加速跳、小跳、空中变化方向的跳
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-06-16 03:18:00GB版最喜欢玩得是4跟5代 记得都有打到威力 5代有全破这两代的系统开始比较舒服一点
作者:
NARUTO (鸣人)
2024-06-16 03:20:00玛利欧成功进化到3D 洛克人则是X7乱搞就害怕进化到3D难怪会变成上个时代的败北者
我觉得倒不是3D的问题,你玩过mario再玩洛克人就会觉得洛克人太繁琐但是相对的洛克人就会比较有故事、设定可以讲
洛克人也是有些老玩家不喜欢后续作品加入太多剧情影响游戏节奏
作者:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2024-06-16 03:49:00挫折太多 反馈太少
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-16 03:55:00说来惊讶 我记得其实横向老马到Wii时代才能多人同时破关但大家不知道为啥一直都觉得它本来就有多人
玛莉欧兄弟算双人轮流玩 然后三代有PVP(?)要素
作者: Gouda (gouda) 2024-06-16 04:34:00
洛克人是杀敌人的 玛莉欧不是要杀敌人的 有些人不喜欢玩打打杀杀的游戏
洛克人当时光是墙上隐形立足点就劝退不少人,其难度是高到连池原しげと的漫画里都特地夹了攻略
作者: Carters1109 2024-06-16 07:10:00
那冒险岛为什么没有玛利欧红
作者:
AndyMAX (微)
2024-06-16 07:47:00不懂为何不直接让X 3D化成动作射击游戏 现在赛博庞克还是主流 动作也是卡普空强项不过卡普空放弃的IP太多 也不缺洛克人就是
作者:
PSP156 (龙潭彭于晏)
2024-06-16 07:51:00楼上你是不是忘记X7大爆死
作者:
BOARAY (RAY)
2024-06-16 08:01:00跟神魔合作才知道的东西 不就代表这游戏很失败
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2024-06-16 08:04:00池原しげと的漫画不是自己要画成攻略,这是出版社的要求他画的洛克人X机器警察就是原创剧情
作者:
samsonfu (samson_fu)
2024-06-16 08:09:00下一篇音速小子
作者:
torrot (totoro)
2024-06-16 09:02:00原祖洛克人 根本是小孩子的恶梦
作者:
Dlareme (:D)
2024-06-16 09:36:00那个一代粪难度 拿什么跟水管工比?
作者:
bye2007 ( )
2024-06-16 12:13:00推文都讲得差不多了 元祖1&2代太难 而且洛克人本质是杀敌马力欧是通关 有点不一样