楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-06-13 12:19:56看一下线上超过一年以上的常驻人数
快打旋风6 大概1万6
铁拳 快1万
GGST 大概3000
感觉之2000-3000大概就维持一个
新手 老手 高手都有对手玩的分水岭吧
其他都满惨的吧
碧蓝幻想格斗大概900已经算人多了
龙珠Z也大概900
KOF15连个100人也没
DNF差不多快个位数了
1000都没有连维持游戏存在感都很难吧?
作者:
Innofance (Innofance)
2024-06-13 12:22:00KOF在中国平台比较多人在打,但都是打9798,人数还有好几百
作者: pokemon (缺工作) 2024-06-13 12:22:00
差不多就是这样排了
作者:
Innofance (Innofance)
2024-06-13 12:23:0015大赛打完大家都在等改版了,现在ET也不太打说倦怠期
作者:
serding (累紧地们)
2024-06-13 12:23:00原来kof这么惨
作者:
Innofance (Innofance)
2024-06-13 12:24:00另外这世代格G卖最好的是NS大乱斗
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-06-13 12:24:00SF
格斗游戏只剩SF和铁拳这些近代很正常吧,总不可能是他厂或古董作
作者:
bye2007 ( )
2024-06-13 12:25:00前几天的消息,KOF15会出S3第三季角色
看evo报名人数就差不多准了 快打 6铁拳 8 Ggst
作者: furret (大尾立) 2024-06-13 12:25:00
柯隆15赶跑不少人吧
作者: pokemon (缺工作) 2024-06-13 12:26:00
看比赛人数 确实
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-06-13 12:27:00看来GGST就是分水岭了
作者:
Innofance (Innofance)
2024-06-13 12:27:00反正KOF现在就做给石油王玩就好
作者:
bye2007 ( )
2024-06-13 12:30:00KOF14和15的3D模组太差了,可能都还不如SF4。但反而我觉得侍魂晓还不错。
作者:
BApple (BApple)
2024-06-13 12:31:00还有真人快打吧
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-06-13 12:33:00等舞跟泰瑞加入快打KOF会不会更惨XD
作者:
mod980 (玖八灵)
2024-06-13 12:36:00饿狼最近新试玩看起来很不错
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2024-06-13 12:37:00KOF好像真的蛮惨的
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-06-13 12:37:00以为KOF很多人耶 看比赛 快打比铁拳好看很多
作者:
shifa (西法)
2024-06-13 12:37:00今天的消息 KOF15会做新的DLC角色
好像kof 第三季季票角色要公开了不知道会不会有快打角色铁拳这次看起来也不错看啦
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2024-06-13 12:39:00GGST给我的感觉是人口基数少广告也少 单纯拉不上来
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-06-13 12:39:00格斗本来就小众,快打&铁拳吃掉八成受众很正常。
作者:
egain (天国直达车)
2024-06-13 12:39:00KOF快比剑魂少了
作者:
shifa (西法)
2024-06-13 12:40:0015发售初期还可以 但是强度高出两档的科隆肆虐一年后玩家就跑走不少 本来KOF就是新人加入困难的游戏 一方面要练三只 连段长不好练 对战节奏也快 然后把老玩家赶跑基本上这代就救不回来了
他们之前到处跟其他游戏连动例如潜水员戴夫 还有潮牌衣服之类的
作者:
shifa (西法)
2024-06-13 12:44:00GGST基本上还是衰退 偶尔会出现新朋友 但是跟快打没得比当初主打的简化玩法在现在来看也是又走回过去中距离摸奖的老路 而且还会因为爆血容易 变成防守为主的消极play玩法
15一开始给人的期待感不差 只是平衡调整太慢 让多数人
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 12:46:0015系统大退化,没办法
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 12:47:00ggst对新手不友善阿,你碰到高手asuka从头到尾丢飞行道具你怎么玩?
作者:
shifa (西法)
2024-06-13 12:47:00快打6在动力槽平衡攻守两边的设计别出心裁 新朋友即便不一定会赢但也有机会得到乐趣 这就有持续玩下去的动力
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 12:48:00用02um或者13的系统都比较好,搞一个玩立回系统就是退化
Ggst 人设音乐超顶 比赛压角落伤害高比较难让新手看懂
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 12:49:00SF6要是没有现代模式和绿冲新系统也会差很多
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 12:50:00飞鸟丢一堆飞行道具你叫新手怎么玩xD
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 12:51:00sf6现在是角色出太慢,以前是出太快
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-06-13 12:51:00不过飞鸟目前在角色排行里面没有多高
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2024-06-13 12:52:00铁8这两天才出了个平衡性大改版,把本来过份重视进攻的环境下修,之后比赛或许能看到更多元的玩法或角色~
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 12:52:00但你是个新手看到飞鸟满街丢道具会怎么想,这样就好
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-06-13 12:53:00拉姆 索尔 梅 辛恩 黑人都比他难搞
作者:
shifa (西法)
2024-06-13 12:53:00GGST麻烦的是会玩的人就是一直套路你 所谓的猜拳基本不存在 因为你猜对了还是得继续挡 这代快慢刀的frame trap又夭寿多 按一下2P就是被爆血 系列作过去DAA防御反击被黄RC取代变成约55波的猜拳 新朋友真的会不知道怎么办
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 12:55:00如果用当初ac系统就根本没新手了吧,一堆FRC要背
作者:
shifa (西法)
2024-06-13 12:56:00飞鸟现在没那么强势没错 忙半天以为打掉对方一堆血结果血量差距不大 因为自己的血都拿去换mana XD
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-13 12:57:00GGST对新手极度不友善
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 12:58:00你们说的情况是面对会玩的人阿,但对纯新手入门飞行道具这样丢就可以搞死他们了
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-13 12:58:00太奖励进攻而且几乎每只都有白痴loop
作者:
bye2007 ( )
2024-06-13 12:59:00GGST还有快乐混沌,也是很莫名其妙
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-06-13 12:59:00飞鸟之前第一次碰到感觉我被打他了很久但是没损多少血,我拉姆反击他一套2PD鬼火 红RC S HS破墙 他一半的血就不见了
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-13 12:59:00说你呢寸拳人机体顶端还有一个哈皮在 新手根本没办法玩
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-13 13:01:00小鲁用飞鸟爬到天上阶 有mana的飞鸟其实很硬
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-06-13 13:01:00没 哈皮已经被砍成白痴了
新手与其烦恼遇到chaos或飞鸟不如担心被海豚撞到没心态吧
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-13 13:02:00哈皮依旧是顶端啦 只是他的消极判定比一般角色更宽松打完一套不近身拳脚只扔球开枪就会被判断消极但你也知道 满弹的哈皮冲过来择你你也没皮条==
作者:
shifa (西法)
2024-06-13 13:04:00飞鸟跟快乐枪男反应的是制作组不太在意立回的空间感要素后续更新系统跟角色也是中距离甚至远距离作战能力为主GGST角色看起来移动速度很快 但是要接近对方难度可不算低中距离摸奖一堆人都是张辽
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-13 13:07:00一段时间没玩了 听说现在slayer做坏了?
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 13:09:00真人快打只有美国市场,其他基本没有
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-06-13 13:09:00meta就拉姆这种中距离高伤角色 勾到后快速跳入打个半血再找机会来一次slayer就是距离更远 伤害更高的拉姆但同时保留拉姆的机动性
作者: lightdogs 2024-06-13 13:13:00
真人快打不就看个影片有多恶心就可以云完这款游戏了?(x
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-13 13:13:00看High level的对战影片 不管在哪被摸到就是要上墙 还可以快速换边==
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-06-13 13:15:00slayer感觉攻击范围很短,其实加上突进只比sin短一点点很夸张
GGST毕竟也三年了,现在游玩人数比不上sf6跟铁8正常
作者: sustto (sustto) 2024-06-13 13:20:00
只玩快打6 大乱斗腻惹 铁8等特价
作者:
pttbook (pttbook)
2024-06-13 13:23:002D快打 3D铁拳 XV角色虽然香 但模组太过时
作者:
pttbook (pttbook)
2024-06-13 13:25:00观望饿狼传说
作者:
kterry01 (joker01)
2024-06-13 13:28:00狼证2回归必杀技取消必杀技的系统了的样子kof15的S3大概就把狼证几个拿来用吧
不过真人快打感觉从上一代11开始,即使是海外的对战人气感觉也是一直在下降,这次1更是像坐溜滑梯,官方平衡都在摆烂吗?
真人快打上手难度真的太高了 而且美式格斗游戏逻辑跟日式真的差太多
Slayer 看起来好玩等3v3出来再回去玩好了真人快打要不是上一代有小丑小丑女 这代有护国超人 全能人 和平使者我应该不会买
作者:
w7266 (._.)
2024-06-13 14:25:00路过打广告 7/20新北电竞中心有久违的ggst线下赛 欢迎有兴趣的人来看看^^/
作者: cosmosbird (宇宙肥鸟) 2024-06-13 14:29:00
飞鸟很少人玩的起来吧,又不是每个人都像御傍会玩
作者: ufokid (飞碟小子) 2024-06-13 17:01:00
KOF 主因还是太难啦 几乎不会有新手加入
作者: dg7158 2024-06-13 17:16:00
SF6的现代模式真的帮了大忙,KOF15一整个粉丝向就算了营运还粪这样也是刚好而以啊