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《英雄联盟》中国玩家已经过半,设计师曝未来将会以中国数据为主来平衡游戏
推出 14 年以来,《英雄联盟》总是维持着两个礼拜进行一次更新,让游戏能够更加公平
的步调,通常而言,设计团队都会斟酌全球各《英雄联盟》服务器的数据与英雄的游戏表
现,来决定谁将被 Buff、谁又该被 Nerf。然而,设计师 Phreak 透露因为中国《英雄联
盟》更多玩家,因此接下来的几个版本中将优先将中国的《英雄联盟》数据纳入考虑,当
成改版依据。
Riot Games 的《英雄联盟》设计师最近与观众们一起进行了 14.12 游戏版本的版本预览
,并提到了未来的《英雄联盟》平衡方向,他表示,虽然北美、西欧与韩国也有许多人玩
《英雄联盟》,但《英雄联盟》的平衡团队将会开始更考虑中国《英雄联盟》玩家的英雄
选择、禁用数据。而这是因为,中国《英雄联盟》的玩家数现在已经超过了《英雄联盟》
全体玩家数的一半,因此这是一个必要的方向。
Phreak 进一步举例,比方凯特琳在西方国家的《英雄联盟》服务器中很常被封锁,但在
中国却没有;而柔依在中国的禁用机率高达 50% 以上,因此如果将中国的《英雄联盟》
数据纳入决策,那么柔伊将被削弱。而这个决定也让许多网友感到意外,因为大家都认为
以中国《英雄联盟》服务器的规模,似乎《英雄联盟》平衡团队会更早将中国的服务器数
据考虑进去,但无论如何,对于《英雄联盟》玩家们而言,最重要的是能享受到更公平的
游戏对战,而不是出现极度的一面倒游戏。