※ 引述《dahos (dahos)》之铭言
有可能会被魔物破坏的简易帐篷
: 武器可以带两种,而像太刀、双剑等需要集气的武器
: 切换武器后不会重置,但一样会随时间慢慢减少
: 不过要注意回帐篷进去出来后会重置
: 防具一样只有一种
: 技能系统也有大调整,是依最终是两种武器都能好好的玩的方向调整
这个就是最大问题吧?
‘可以换武器,但是防具跟防具上的装饰品不会一起更换只会是同一套’
问题是各类武器需要的技能差异都很大啊
我配一套滑步弓的技能,中途切换成大剑,那些强弓体术耐回全部变废物
即使是同一种武器不同属性,也有属性强化问题(火弓用火属强化、水弓用水属强化)
我猜技能调整可能会跟世界一样吧,把属性解放跟装填扩充做成同一技能
弹种强化全部合一,不再分散弹贯通连射,然后跟匠变同一技能
五种属性强化全部合一,变成属性强化一个技能能对应所有属性
(是说MH3之前好像就是这样,没有个别的属性强化技能)
这是好是坏,就见仁见智了= =