[问题] mmorpg手动配点机制是不是大陷阱?

楼主: zxc2331189 (CCSS)   2024-06-09 18:49:54
是这样的啦
以前古早mmorpg游戏
都有自由配点的机制
表面上很有自由
实际上是个大陷阱
不懂的新手 法师点力量之类的
不然就当五角形 每个能力都点
搞到最后变成个大便只能重练
手动配点是不是个陷阱?
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-06-09 18:51:00
不是
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-06-09 18:51:00
看他装备技能怎么出啊 像玛娜魔杖这种精智法能拿吗
作者: gino0717 (gino0717)   2024-06-09 18:51:00
我一直到d2r才知道精力根本不用点
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-06-09 18:51:00
点能力就算了 那种hp mp都要点的 真的有够选择障碍==
作者: medama ( )   2024-06-09 18:51:00
力体法很棒啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-09 18:51:00
大错特错 就是要点逆天天赋才好玩
作者: gn02218236   2024-06-09 18:52:00
那只是代表你玩的游戏系统单调没自由度而已 RO你牧师点力从保姆变爆牧也很凶啊
作者: GBO5 (西布勒)   2024-06-09 18:52:00
潮阿 暴力牧 超防人
作者: buke (一坪的海岸线)   2024-06-09 18:52:00
可以硬练啊 有他的乐趣在
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-06-09 18:52:00
你有便利的人生重来枪调整配点的话就不是问题
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-06-09 18:52:00
以前玩天堂没看攻略能力骰错直接重来
作者: YLTYY (winter)   2024-06-09 18:52:00
游戏多样性
作者: owo0204 (owo0204)   2024-06-09 18:53:00
因为后来都有最佳解 变成乱配就很烂
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-06-09 18:53:00
不过早期mmorpg很吝于给玩家人生重来枪
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-06-09 18:53:00
就强度O 效率O会需要在意 能轻松重置的话无所谓
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-06-09 18:54:00
看装备要的门槛
作者: howdo1793 (布比)   2024-06-09 18:54:00
硬练结果就是像枫之谷那种你就要重练或是重置券
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-06-09 18:54:00
还有小时候玩枫之谷 初始骰子没能力骰满 角色就废了 这更靠北
作者: guogu   2024-06-09 18:54:00
那样才能卖你贵松松的重置券阿
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-06-09 18:55:00
只是硬要说怎么点都很强就跟没有弱角色只有不会玩的人
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2024-06-09 18:55:00
才能卖你贵松松的点数重置卷
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-06-09 18:55:00
魂系:你说五边形战士是大便?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-06-09 18:56:00
不用配点绝对不是好事,只是更快开始纯比台币而已
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-09 18:56:00
每个人都样板制服同一套这种事无聊毙了
作者: ogt84your (月工)   2024-06-09 18:56:00
以前还不能重置时真的只能重练一个
作者: Rocal (Rocal)   2024-06-09 18:56:00
RO倒是百花齐放 各种配法都有
作者: loverxa (随便的人)   2024-06-09 18:56:00
GGO点错点数 就气噗噗到处爹死杠杀人
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-06-09 18:57:00
能配点最后大多数人也是找个最佳解而已 真的多样化配点都玩得起来的游戏太少了
作者: buke (一坪的海岸线)   2024-06-09 18:57:00
以前玩龙族就很练力体法
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-06-09 18:57:00
以前rpg时代的思想 人物会有差异性与配装
作者: kaj1983   2024-06-09 18:57:00
是也不是,反正网游最后在玩家试误后都会有一套完美流派这些试误带来的花费也可以让网游多赚一点钱玩家也换到自己研究配点的乐趣
作者: tim111444   2024-06-09 18:59:00
早期枫之谷还可以洗血 系统上是很有趣 但是要一直花钱重置就很大便
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-06-09 18:59:00
但mmorpg就人物成长有限然后又不会重玩
作者: musiclife (阿练)   2024-06-09 19:00:00
配点就拓荒时期有趣有各种点法 后期大家就走最佳解了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-09 19:00:00
就真正的自由性反而造成格差,且重来成本过高/几乎无法
作者: NaruseNaru (金髪碧眼美少年成瀬鸣)   2024-06-09 19:00:00
飞天历险 暴力医师单练很强捏
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-06-09 19:01:00
平均点法通常都吃屎是真的
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-06-09 19:01:00
枫谷洗血洗MP也是好一阵子后才发现的吧 让一堆人怒砍角色重玩
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-06-09 19:01:00
你说的只代表游戏系统的平衡性烂的跟屎一样
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-09 19:03:00
人生练错是多么悲惨,其实别说法师点力量战士点智力这种真的效益太低,主要的配错点通常在防御面上,为了防止死掉增加了防御参数,但后来增加的效应不值一提,反而影响了主要能力这种事比较常见
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-06-09 19:04:00
练法师点力量干嘛
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-09 19:05:00
没见过也该听过马娜杖吧...
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-09 19:05:00
是啊,反正最后每个都马照最优解来,不照的连公会都没人要,那要自由配点干嘛
作者: gintamancf (万事屋呦成为永远)   2024-06-09 19:11:00
天堂力体法还是要配一根力杖 玛娜吸完魔换力杖敲
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-06-09 19:12:00
要不要力量是看游戏的 D2法师还是要点到能穿装
作者: jaguarroco (贾古拉)   2024-06-09 19:13:00
重点是能不能洗掉重新点,以前的游戏大多没有不然就是贵死人的费用
作者: shiki1988 (七七)   2024-06-09 19:15:00
这配点机制才强 傻傻的
作者: xyxhy (NH5)   2024-06-09 19:26:00
以前点错不能重洗,只能重练,赚点卡钱啊
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-06-09 19:33:00
https://i.imgur.com/Z5p5NVu.jpeg有这么鬼扯的东西存在,当然要点力量啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-09 19:37:00
不是 谁拿统盾镶精神啦干www
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-06-09 19:39:00
那时代的问题是不能重点啊
作者: xbearboy   2024-06-09 19:49:00
问题是后期的游戏更新设计都以主流配置下去做设计,非主流玩家只会越玩越辛苦更别说还有nerf想定外玩法的情况
作者: woodghost   2024-06-09 20:02:00
假装让你有选择 其实还是只有两三种点法
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-09 20:05:00
自由度是自由度 但是通常会有最佳解阿
作者: xbearboy   2024-06-09 20:07:00
可是后期的end content 都是以最佳解为基准作测试的,标榜自由度实际上却舍弃了非主流玩家
作者: hakuoro (hakuoro)   2024-06-09 20:13:00
什么自由度 大家都在抄作业啦
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-06-09 20:25:00
才能会有像ro那种超丰富的类别,一个职业都能玩出3~4种流派
作者: andy1816 (修斯特)   2024-06-09 20:26:00
Ro改四转后直接把一些逆天职业砍死了,然后大便地图跟大便血量直接宣判这类型玩法死刑
作者: adsaf (亚兰斯‧米斯特利亚)   2024-06-09 21:19:00
poe:
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-06-09 21:24:00
早期RO配点很有趣,不是像后来很多游戏那样1=1的配点,反而提供了不少奇怪流派的可能性;但后来等级开放之后就有点乱搞了XD
作者: zeon19841102 (雅言堂主人)   2024-06-09 21:34:00
天堂力体法强欸

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