Re: [闲聊] 武侠游戏没办法突破华人圈最大的原因在哪

楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 11:43:57
是说为什么每次讨论这个
就会有人说
外国人看不懂气/内力/内功....
这论点到底哪里来的啊?
每次都会看到
但是什么内力 气 还是什么乱七八糟的
本质上还不就是武器砍来砍去
超能力光波能量喷来喷去的东西
换个造型跟名字而已
到底谁会看不懂
不如说看不懂的人那到底看得懂什么?
作者: rainveil (多栗)   2024-05-26 11:45:00
我堂堂天朝上国的设定番邦猴子没读完我国历史怎么看的懂
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2024-05-26 11:47:00
我中华文化博大精深,区区蛮夷的奇幻魔法和未来科技怎及得上我武侠概念之万一
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-05-26 11:48:00
查克拉外国人的懂了 内力哪有很难懂
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2024-05-26 11:50:00
内力放在作品里表现也不过就是MP而已,能外放伤人,能疗伤,能上BUFF增强力量速度防御,本来就是连3岁小孩都懂的东西,不知那些人是在敝帚自珍什么
作者: wl2340167 (HD)   2024-05-26 11:50:00
遮羞布==
作者: as3366700 (Evan)   2024-05-26 11:50:00
不可能是不好看 一定是你们看不懂!!!
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 11:52:00
本质上就超能力 到底谁觉得外国人看不懂
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-05-26 11:53:00
台湾人
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2024-05-26 11:54:00
至于侠这个概念就更好笑,不过就是当主角平时生活态度或遇到困难抉择时,要采取什么方式去面对,跟武士道或骑士精神差在哪,全世界是有谁会不懂
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-05-26 11:55:00
侠气这点倒还真的不好说是啥喔,因为连中文圈大部分都写不好侠了
作者: kevindd (gg)   2024-05-26 11:56:00
蝙蝠侠就不是侠吗 根本当西方人白痴
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 11:57:00
侠气侠义精神这个偏精神面了 每个人理解不同 但同理啊这跟武士道骑士精神差不多的东西 是有什么不能放
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-05-26 11:57:00
应该说中文圈自己就内部吵很多了金庸的侠就跟蝙蝠侠的侠差很多可是就不只有金庸的侠
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 11:59:00
这种定义面就枝微末节不重要的东西 先把东西做好再说
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-05-26 12:00:00
对啊,游戏品质才是重点
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2024-05-26 12:03:00
但中文武侠作品也几乎没有去探讨这部分,主旨大都放在主角如何变强变天下第一,定义分歧不要紧,超英也一天到晚在战这点,但要先有探讨,我觉得这是武侠小说的困境
作者: kaj1983   2024-05-26 12:03:00
这就是过于拘泥形式把自己的路走窄了
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 12:04:00
终究还是品质为王 探讨一堆还不如把东西做出来反正你做的够好 就会有一堆x学家帮你脑补
作者: rainveil (多栗)   2024-05-26 12:05:00
现在没有武侠小说了,困境也不存在。解决产生问题的东西效果十分显著
作者: kaj1983   2024-05-26 12:06:00
形式=规矩=文化 过度重视就变成繁文褥节
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2024-05-26 12:06:00
韩非讲侠以武犯禁,金庸讲侠之大者为国为民,都很好,但其他的难道就不是侠了吗,每次讨论都一定会有人说侠一定要如何如何,这不就是自我限缩??
作者: CCNK   2024-05-26 12:06:00
问就是没兴趣 不能吸引蛮夷
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-05-26 12:07:00
武侠小说没有困境,金庸本身就已经超绝成功后人无法将小说成功转化成其他形式,是后人的问题
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-26 12:08:00
就自己故事写不好、游戏做不爽吧
作者: kevindd (gg)   2024-05-26 12:08:00
武侠西方都有出影视动漫卖座作品 单纯目前武侠游戏不好玩
作者: zxcasd848 (墨竹)   2024-05-26 12:09:00
搞的好像要定义出什么是侠才能创作 难道要先定义什么是忍者才能有火影忍者 要懂原力是什么才能有星际大战
作者: rainveil (多栗)   2024-05-26 12:09:00
20多年前鼓吹仙侠的说法就是金庸成功所以武侠没发展了
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 12:11:00
在那定义一堆不如实际去把东西做出来 辩论定义没产值赛博庞克2077 一人拿刀反抗暴政杀穿荒坂塔 我觉得就非常武侠
作者: water62036 (water62026)   2024-05-26 12:12:00
作者: fman (fman)   2024-05-26 12:13:00
是啊~不管是内力或魔法,就是能量,且读者最后看的是谁输谁
作者: water62036 (water62026)   2024-05-26 12:13:00
花时间在一堆不重要的设定没有把目光放在塑造角色身上
作者: water62036 (water62026)   2024-05-26 12:14:00
这个我想比如何定义武侠重要多了
作者: fman (fman)   2024-05-26 12:14:00
与结果写的好看,用什么方式无所谓,别小看外国人的理解能力
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 12:14:00
围棋看不懂还可以理解
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-26 12:15:00
一堆超能力日漫跟动画在西方卖的吓吓叫,每个都一堆自创的能力跟解说,实在没什么理由说武侠的系统有多难运用
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 12:16:00
武侠本质就打架 谁看不懂
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-26 12:17:00
就像不懂麻将但看小泉打麻将跟麻将的电影还是能觉得有趣
作者: worldark (達克貓)   2024-05-26 12:19:00
大部分都武为主 像古龙那种江湖气息的很少
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-26 12:19:00
不过设定就算复杂,但在应用面简单易懂才好推广
作者: zeyoshi (日阳旭)   2024-05-26 12:20:00
不红是因为他们不会欣赏 有没有很像狂热粉丝
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-05-26 12:21:00
火影也搞体术、忍术、幻术那些玩意儿,跟内外功87%像多数读者也没有很在乎查克拉凝聚的过程,只知道它能放招
作者: jim99952 (小焰)   2024-05-26 12:23:00
内功真的就MP而已,再依照不同武功(技能)使出不同的招式或效用有什么好不懂的
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 12:23:00
所有战斗作品本质就是喷光波炸来炸去 换名字跟造型而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-05-26 12:28:00
而且其实手游也一堆属性跟系统,现在应该没什么道理无法理解的
作者: jympin (别跟我大声)   2024-05-26 12:29:00
就华人没游戏大厂而已 对岸有但都在做手游
作者: rainveil (多栗)   2024-05-26 12:30:00
对岸活着就辛苦了谁跟你烧梦想
作者: chien955401 (chien)   2024-05-26 12:32:00
魔力、内力、查克拉、小宇宙基本上就是一样的东西
作者: a8856554 (虚舟)   2024-05-26 12:33:00
降世神通:
作者: jonh0805   2024-05-26 12:33:00
其实我看对岸很多人都有种莫名的文化自信不是想说要把这些设定弄的让外国好懂应该是外国人主动来学习我们这些文化才对看看最近鸣潮那个文本就知道
作者: worldark (達克貓)   2024-05-26 12:36:00
就是看懂才没吸引力
作者: widec (☑30cm)   2024-05-26 12:36:00
但外国人显然很懂七龙珠
作者: water62036 (water62026)   2024-05-26 12:37:00
看懂才没吸引力?鬼灭表示
作者: worldark (達克貓)   2024-05-26 12:39:00
不然你懂呼吸法是三小吗 够酷炫就行了
作者: will30119 (will hsu)   2024-05-26 12:39:00
星际大战也有原力不就类似的东西有什么好难懂就算不懂原理你招式够帅就好了
作者: worldark (達克貓)   2024-05-26 12:40:00
大部分人都不是懂了而是接受了反而似懂非懂更有吸引力
作者: bnm89164   2024-05-26 12:41:00
文字叙述翻译有困难吧,文化很难翻译的
作者: worldark (達克貓)   2024-05-26 12:44:00
美好世界一堆人搞不清楚阿克雅智力低怎么怎么放法术 也是不影响观看
作者: water62036 (water62026)   2024-05-26 12:44:00
人家日本文化就没翻译问题,就武侠文化翻译毛一堆?
作者: geminitea (维亚)   2024-05-26 12:44:00
古欧洲有骑士、日本有武士,两者的形象都有历史依据且非常鲜明,但武侠小说里面的侠客,或说剑客,似乎没有一个鲜明的历史形象?<-个人感觉,有错请指正
作者: water62036 (water62026)   2024-05-26 12:45:00
鬼灭不懂呼吸法但看得懂角色想干嘛
作者: geminitea (维亚)   2024-05-26 12:47:00
虽然我现在是刀黑,但猎命师的“设定”真的是一绝,有做成3A游戏的潜力
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 12:50:00
翻译根本不重要 你把游戏先做好
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2024-05-26 12:54:00
李白不就是出名的剑客?十步杀一人,千里不留行
作者: Articunon (小斑)   2024-05-26 12:54:00
对岸就是自卑转自大的体现呀,潜意识就认定外国人不懂,把别人当白痴,要外国人去研究他们的文化但是自己却不去了解其他文化,一种自认天朝上国的傲慢
作者: william456 (Eureka)   2024-05-26 12:55:00
楼主: owo0204 (owo0204)   2024-05-26 12:55:00
外国人不懂武侠我怎么看台湾人也很爱讲
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-05-26 12:58:00
这个说法本来就不成立,因为欧美很红的火影和七龙珠,都有很类似内力的查克拉和气了,本来就只是武侠粉为武侠推不出华人圈找得借口= =
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-05-26 13:15:00
老外看不懂内功气功这个借口我就看还能再讲几年吧?十年前就在用了用到现在也没腻,完全就是个借口,真的是女孩不喜欢我是不了解我的内涵的曾级
作者: e8151848 (豹纹香蕉)   2024-05-26 13:33:00
东方神秘力量 外国人怎么懂==
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-26 13:38:00
本来我会认同你 但鸣潮出来后我不确定了
作者: toulio81 (恩...)   2024-05-26 13:43:00
游戏不好玩,剧情不吸引人,如此而已吧?另外题材受众太窄也是原因之一
作者: crazyanight (crazyanight)   2024-05-26 13:49:00
火影忍者有很忍者 海贼王有很海贼吗… 定义根本就没差
作者: kusotoripeko (好油喔)   2024-05-26 13:53:00
内力解释成灵能的概念不就懂了
作者: vozisland (vozisland)   2024-05-26 14:04:00
不突破也好 不想看SJW美学下的武侠男女主角
作者: opwin (装死也是一种技巧)   2024-05-26 14:07:00
星际大战的原力就很接近内功 纯粹没作好到文化输出
作者: qnonp2012   2024-05-26 14:10:00
其实很多华人也不在乎内力的设定 对很多读者来说斗气精神力魔力查克拉灵压只是换个名词而已事实上不受欢迎就单纯很不潮而已 中国自己网小圈纯武侠也没其他类别流量高
作者: GA2006165027 (GA2006165027)   2024-05-26 14:26:00
降世神通就很接近仙侠啊,结果国外超红台湾和中国没啥人看,只是大家没那么喜欢这类型而已
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2024-05-26 15:48:00
因为中文使用者最爱喷别人不懂没有把宗教、文学、中医、哲学全部搞懂就不算真的懂
作者: UzInSec (影帝)   2024-05-26 16:23:00
查克拉+忍术都可以 内功+招式我觉得没差

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