[ポケ] Pokemon中的禁词(1)--地震

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2024-04-11 15:15:35
最近的地震频繁 好险最近趋缓很多了
那就趁机来谈谈Pokemon中的地震吧
地震可以说是Pokemon中最经典的招式
自初代就登场 威力高达100 命中率也是100
除无副作用以外 还能打到在挖洞的对手
地面属性的打击面又非常广 也是能克制最多属性的属性之一
在游戏中几乎可以说是通关队伍or单打队伍必备的招式
而地震这样的招式在不同的领域也是有各种讨论呢!!
一、动画
地震这个招式自初代就登场 动画中的使用者不算多 但都能造成很大的伤害
只不过在2004年11月4日首播的超世代动画中 有鲶鱼王使用地震的画面
https://imgur.com/SLJadsw.jpg
前不久2004年10月23日才发生"新潟县中越地震"导致很大的灾情
而鲶鱼又恰好与地震的意象有所关联 因此产生不好的联想
自始之后 动画中就不再有出现任何地震的招式
即便是以地震见长的Pokemon 也会使用别的地面系招式而绕过地震这招
所以地震就是个被动画组封印的招式
二、PTCG
如同游戏般 地震算是个不罕见的招式
然而地震就是个伤害力很大 且会伤及己方的招式
即使是伤害不高的迷你地震 伤害己方也都成了这类招式的共同效果
https://imgur.com/PtAN3LI.jpg https://imgur.com/T4W2OPR.jpg
https://imgur.com/p5oJavT.jpg https://imgur.com/Cnii3Bh.jpg
https://imgur.com/BEEajrl.jpg https://imgur.com/8T9Itax.jpg
https://imgur.com/alYI8zY.jpg https://imgur.com/PkyL1cx.jpg
https://imgur.com/xUwiknP.jpg https://imgur.com/fXgApdh.jpg
https://imgur.com/EBtII53.jpg
尤其像大钢蛇(钢)、顿甲这样 仅需一能即可造成不错伤害的招式
虽会自伤 但也能有与其搭配的卡牌能将这些自伤转为后续的高伤害
像是自己也会地震的班基拉斯
https://imgur.com/xUwiknP.jpg
需要场上累积大量伤害的铁蚁
https://imgur.com/1Mp9YkE.jpg
同样需要场上有大量伤害的劈斩司令
https://imgur.com/KsmFJ2Q.jpg
自身伤害越高越好 同时又自带抽滤的嘟嘟利
https://imgur.com/78TJbHM.jpg
都是能与地震自伤搭配的好伙伴
当然像是洗翠索罗亚克Vstar这种只要"有"伤害就好 也能与迷你地震做搭配(很少人用)
https://imgur.com/0iMntOp.jpg
所以地震在PTCG中虽是伤人伤己 但却也是个能让伤害化做更强大的力量的招式阿!!
三、VGC
如一开始所说
地震是个从最初代就一直很稳定的招式
高伤害+100%命中 除了飞行系免疫、草虫减半外 能非常稳定的给予重输出
时至今日都是通关队伍、单打队伍中常见的配置
但是
地震却不尽然是个足够好的招式 其理由就在双打中
双打是现今几乎所有大比赛的主流形式
任何有积分、有奖项的比赛 当然也包含世界赛都是采用双打比赛
而也同多数人知道的
地震在双打中是个全体AOE的技能 攻击对象也同样包含己方队友
这让地震成了把很危险的双面刃
尽管可以一口气对对手的两只都造成重创 但也会让队友造成不小伤害
当然可以说只要搭配飞行属性、飘浮特性、心灵感应特性...等的队友就可以随意震
但除非所有队友都能免疫 不然仍是无法随意出招
当然队友若能做好搭配 像是闪电鸟放电+烈咬陆鲨地震 的双AOE组合固然强大
但当其中一方阵亡 新上来的Pokemon不见得能让此战术继续使用
再来是伤害问题
从Gen3开始的双打 乃至于三打 都有在AOE招式的伤害部分有做调整
现今的判例是 只要是AOE招式 会对所有目标打出75%的威力
意即地震在双打中打出的伤害是对所有目标打出威力75的地面系攻击
这样的分伤很多时候会让输出不太足够
同时自Gen6登场的"青草场地" 也会让地震的伤害再度减半
再者 归类为非接触技的地震也无法吃到部分特性的加成(Mega巨金怪的硬爪)
最后则是有无CD的广域防守的问题
守住类招式中 除了自身单体守住的招式外
还有以己方场地为对象的广域防守、快速防守...等 (GF还我掀塌塌米)
其中广域防守与快速防守都是可以稳定连续使用的招式
倘若我方是以纯粹AOE为主力攻击手段 (地震、喷水...等)
当对手抓准这点后即可连续使用广域防守来瘫痪我方 使得我方丧失进攻能力
以上各种问题导致地震在VGC双打对战中常常不会是地面系招式的第一首选
(单打的话副作用很少 可以放轻松使用)
拿相对较泛用的物攻地面招式来说
若能选择 会有更多玩家选择
直冲钻 威力80 命中95 附带要害率+1
跺脚 威力75 命中100 若上回合有招式miss 则这回合威力翻倍
十万马力 威力95 命中95 无任何附加效果
其中跺脚的附加效果并不是重点 选择因素在于100%命中与接触类招式能吃到特性加成
地震的问题点完全可以显见在过去环境的使用上
在Gen6前 地面系最强的打手不外乎就是烈咬陆鲨、灵兽土地云、龙头地鼠
其中
龙头地鼠很多是选用直冲钻
烈咬陆鲨 没得选择 只能选用地震 并搭配适合的队友
灵兽土地云 没得选择 只能选用地震 并搭配适合的队友
Gen7时
龙头地鼠还是多选用直冲钻
烈咬陆鲨、灵兽土地云 还是没得选 只能用地震
但是选用地面Z做单点突破的比例极高
Gen8后
烈咬陆鲨学会跺脚 也让跺脚的比例及大幅提高
只是土地云依旧只能地震
若要单选会选跺脚 或是带两种地面招式
所以地震虽强 但要使用并与其搭配并不是件简单直观的事阿
不过大家遇到地震 还是要注意安全阿!!!!!!!!!!!!!!
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2024-04-11 15:20:00
ㄐㄏㄔㄉ(x
作者: imz0723 (IMZ)   2024-04-11 15:21:00
可恶 怎么有只要一颗能源的小地震 好扯哦
作者: alwaysbeblue (海胆的刺针剑)   2024-04-11 15:24:00
印象中以前还有看过漂浮耿鬼+烈咬的高速暴力组合,可惜耿鬼特性被改掉了
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-04-11 15:24:00
那个小地震也是以前美版SM12一套固拉多预组的成员 那套也确实不少pm有“若有指示物伤害提升”的招式
作者: c610457 (Mr.C)   2024-04-11 15:25:00
双打的话这代有吃吼霸这种会合体的有配地震https://i.imgur.com/NtYQozi.png
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-04-11 15:28:00
原来只有投摔鬼会 吃吼霸又回来了?以为他淡出meta了
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2024-04-11 15:42:00
断崖之剑!问题就是打队友 地冰都是可以直接打穿的属性不只对面 队友也会穿
作者: seventeenlig (居居斯密达)   2024-04-11 16:36:00
土云g8没跺脚吧?

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