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《暗黑破坏神 IV》升级光追,《星际大战:亡命之徒》、《黑神话:悟空》、《永劫无
间》等大作支援DLSS 3 / DLSS 3.5
NVIDIA 于 GDC 2024(Game Developers Conference,游戏开发者大会)开幕前宣布多款
游戏导入尖端 RTX 技术,包括《暗黑破坏神 IV》升级光追踪、《黑神话:悟空》、《永
劫无间》支援 DLSS 3.5、《星际大战:亡命之徒》支援 DLSS 3。
《暗黑破坏神 IV》(Diablo IV)将于 2024 年 3 月 26 日推出分辨率更精美的升级版
本,加入光线追踪反射和光线追踪透明反射效果,可应用于盔甲、水、窗户和其他拥有相
似反射表面的物体。游戏中许多有着阴影的画面也会透过光线追踪技术来增强光影效果,
提升氛围感。
由 Lucasfilm Games 和 Ubisoft 推出的《星际大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws
)这次与 NVIDIA 合作,运用 GeForce RTX GPU 多项增强绘图效果的技术,包括即时光
线追踪、具备画格生成能力的 DLSS 3,以及缩短延迟的 NVIDIA Reflex 技术。
已上市的《永劫无间》与将在 8 月 20 日上市的《黑神话:悟空》则会推出全光线追踪
技术的升级版本,同时支援 DLSS 3.5 光线重构技术。《永劫无间》会先在游戏中的 3
个区域优先导入全光线追踪技术,随后陆续升级其他区域。
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为啥要一直去堆一个打宝游戏的画质?