以奇幻作品,特别是现代日系奇幻作品,法师基本上就取代弓箭手的位置了
本来弓箭手的优势就是补上队伍长距离的战斗手段
老一点的奇幻作品,或是像DND这种,对于法师的限制就很大
要嘛没有像是杀人魔法这种直接攻击的法术,要嘛使用次数有严格限制
DND就算你12级法师全部塞火球也不过12发左右必须要省著用,射程还只有150码
这时候可以背满箭射程又可以到600码的弓箭手就很重要了
反过来说很多现代日系奇幻作品,像芙莉莲那样杀人魔法连射不耗蓝
还无视重力和风向,当然弓箭就没啥意义了
老实说弓箭在冷兵器中本身是很IMBA的
熟练的弓箭手一秒至少可以射一箭,而且还无声无息
你魔法师咒语没唱完就倒了,更不要说对进战职业几乎完封
就算被近身,能拉的动几十磅的弓的弓箭手近战也不会差到哪去
因为太无解所以拼命被debuff,说弓箭手都是高敏低体
不然就有避矢加护或魔力盾等或是怪物皮很厚射不进去之类的
但想想在一个随手挥斧头可以劈开巨石,随便施法就可以把人开洞的世界
射出去的箭像飞弹或幻想崩坏一样才合理吧,但这样子其他职业就不用玩了