[闲聊] Sony 游戏制作成本超高却卖不赢任的原因

楼主: slovea (liaoalex)   2024-03-12 07:27:47
现在3A大作成本越做越高,
像Sony,花了那么多钱把游戏画面做得跟电影一样。
迎合新时代价值观的教育理念,照顾了特定族群。
结果销量惨不忍睹,搞到最后还要靠PC才能撑起销量。
反观任天堂的游戏,独占,30Fps, 1080p, 没有过多的政确教育,反而卖超好,靠自家主
机随便都几千万份在算。
Sony究竟是走错那一步了?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-03-12 07:28:00
因为独占吧
作者: larry0377 (ya)   2024-03-12 07:28:00
那剑星为何会出现在ps5平台上?一看就不符合教育理念啊??
作者: ps3get0001   2024-03-12 07:29:00
教育
作者: larry0377 (ya)   2024-03-12 07:31:00
而且销量惨不忍睹是从哪里看的啊,有数据吗pc撑起销量又是怎么得出的?
作者: dalyadam (统一狮加油)   2024-03-12 07:33:00
有死忠ps粉来了 怕
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-12 07:34:00
你要顺便把索尼的名字改成微软吗
作者: yoseii (yoseii)   2024-03-12 07:36:00
现在追求画面的玩家很多都去买PC了吧,而且现在会爆红的游戏风格也不容易抓,用续作的思维做游戏当然很难维持长久就像欧卡出来以前,谁会知道模拟开卡车游戏也可以爆红
作者: shifa (西法)   2024-03-12 07:39:00
欧卡也不算“爆”红 应该是长期累积的能量达到爆发点
作者: larry0377 (ya)   2024-03-12 07:39:00
所以原po人呢,没有要讨论?
作者: shifa (西法)   2024-03-12 07:40:00
不过PS3 PS4开始就是一直出续作 怪PS5也不太对以前PS PS2很多有趣的游戏 用现在的话就是独立工作室
作者: furey (森田智)   2024-03-12 07:42:00
应该不是销量惨不忍睹,是获利不如预期吧,两者完全不同
作者: shifa (西法)   2024-03-12 07:43:00
也不复见 也是一种时代的演变吧
作者: s2637726 (BBQ)   2024-03-12 07:43:00
索有多少成本是花在制作上 == 都用去宣传费 独占费 还有媒体买分 ==
作者: super009   2024-03-12 07:46:00
老任就靠游戏性来cover其他弱项啊 事实证明也成功了
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-12 07:47:00
因为索、任吸引到的玩家有差很多(男、女性、国小~老人)
作者: ririkasos (哎唷)   2024-03-12 07:48:00
4A大作怎么不把自己买到90分 还买分咧
作者: munchlax (小卡比兽)   2024-03-12 07:49:00
你以为任天堂游戏的成本很低吗
作者: zeal63966   2024-03-12 07:49:00
画面跟购买一款游戏的意愿关系,2K后就脱节了吧?
作者: ke0119   2024-03-12 07:50:00
你怎么不说PS时代索尼把老任按在地上摩擦艾尔登法环也是画面做得跟电影一样,依我看也是屌打老任最近几作
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2024-03-12 07:52:00
sony sie利润创新低 的确赚的不如预期啊
作者: trtrtradam (Adam)   2024-03-12 07:53:00
销量有好几个破两千万的还叫惨不忍睹喔
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2024-03-12 07:54:00
法环又不是sony独有的 全平台 pc版还卖比较便宜
作者: yoseii (yoseii)   2024-03-12 07:54:00
而且现在会红的很多是中毒性很强的游戏,但索尼的独占游戏通常是电影式体验,玩完一次就不想玩的那种
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-03-12 07:55:00
把X改成确认又不给改
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2024-03-12 07:57:00
sony本家销量有很多是靠杀价冲出来的 甚至还要付权利金第三方的又只能抽成 所以看利润最准
作者: pigin852789 (pigin)   2024-03-12 07:59:00
政治正确
作者: pc0805 (母猪教圣74)   2024-03-12 08:00:00
因为纵容==
作者: ke0119   2024-03-12 08:03:00
况且不是画面普通就代表开发成本低好吗?老任为了让狂野之息在掌机上发售做的调整、投入数百人力人力跟四年以上的时间,他的开发成本也比绝大多数游戏高很多多。旷野之息
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-03-12 08:07:00
呵 有人气的弹起来了
作者: emailcool (寓言王)   2024-03-12 08:09:00
有人气到弹出来了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-03-12 08:10:00
老任卖的是信仰,不是游戏
作者: fr369629 (KARAS)   2024-03-12 08:11:00
老任独占是真独占就赢一半了
作者: bala045 (so sad)   2024-03-12 08:11:00
有人急了 笑死
作者: Annulene (tokser)   2024-03-12 08:11:00
走错什么? 不受教的孽子
作者: bala045 (so sad)   2024-03-12 08:12:00
很明显的就是来钓鱼一发脱离 还有人急着咬饵
作者: sasadog (派派我老婆)   2024-03-12 08:12:00
只求画面好的话有资金有技术力就可以稳定产出了但游戏机制要能设计到好玩 堆钱也不一定堆得出来
作者: slough1003 (aged-firewood)   2024-03-12 08:15:00
钱都花在行销吧
作者: metroid0104 (无)   2024-03-12 08:16:00
任的游戏几乎都全年龄向,像宝可梦系列我觉得不好玩但是家里小孩想玩还是买了
作者: twic (Mr.song)   2024-03-12 08:17:00
电影式体验就是粪game啦
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-12 08:17:00
赚的钱拿去开发一些不卖作的商品
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-03-12 08:17:00
不对比老任对比死亡搁浅,他就是追求一定的画面水准又有独特的游戏性,现在索尼本家是不可能做出这种游戏
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-03-12 08:21:00
阿你第三行不就讲出来了吗?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-03-12 08:33:00
追求画面给你每部都猩球崛起或大妈百合
作者: ucha   2024-03-12 08:36:00
索粉直播主 :任天堂是女人跟小孩在玩的 还有我不是任黑 (打开PS4现在的直播: 任天堂还是女人跟小孩在玩的 (唤醒SWTICH
作者: Carters1109   2024-03-12 08:54:00
任天堂主机三厂的游戏画面跟大便一样或者根本没上只能玩本家作不然没游戏玩
作者: danny10173   2024-03-12 08:54:00
老任的游戏强在什么客群都会想玩,个人感觉
作者: xenorick   2024-03-12 08:57:00
就不好玩啊 这么简单
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2024-03-12 08:59:00
技能树不同
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-03-12 09:05:00
老任游戏可是吸引一堆不玩游戏的人玩耶
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2024-03-12 09:11:00
奇数烂偶数好不意外阿,就不要砍掉日本工作室跟阻挡微软收购暴雪不就好了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-03-12 09:21:00
追求画面帧数表现的人早就上PC ,不然龙族教义2主机只有30FPS不就也要被某些人喷成大便游戏
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-03-12 09:32:00
你怎么觉得任的成本就不低?
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-12 09:32:00
有几个地方输任:NS是可携带又轻,这个优势很大,再来是游戏性,索尼的电影级游戏大作比较相对不耐玩,不是全部,但是的确没有任的耐玩,3A大作太多,操作与内容相对复杂,一些轻玩家不喜欢
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-12 09:38:00
游戏机制不是钱能堆出来的 你还要会算术算错整条错 基本上最快办法给测试员玩才准我推zasadog那个原因 ,风险低sasadog
作者: pttbook (pttbook)   2024-03-12 09:48:00
金老师健康教育(误 有剑星也不会改变本家那些教育事业问就是商人 另一边也想赚只靠教育事业已经吃不饱了 而且还要上PC
作者: e86117934 (僵尸)   2024-03-12 09:56:00
本家销量几乎都是千万起跳的,是获利没跟上销量才会有销量不好的错觉啦,而且开发周期也变长成本变高没办法稳定又持续的推出游戏,这个近期有些前制作人或负责人都有提出的问题。
作者: pttbook (pttbook)   2024-03-12 09:58:00
说吃不饱不太对 能赚的就尽量多赚阿
作者: HappyPoyo   2024-03-12 10:01:00
呃,老任独占又是60fps也不少
作者: blueshya   2024-03-12 10:06:00
索尼本家都还卖不错吧,哪到惨不忍睹.不过获利低也是事实就算任成本看起来最高的萨尔达,成本也才一亿多,蜘蛛人二成本都三亿了,算索尼本家游戏成本都两亿好了,那可能也都任的两倍以上.NS和PS5本家游戏卖的数量比,怎看都是任高
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-03-12 10:09:00
有卖赢过吗
作者: blueshya   2024-03-12 10:10:00
不过那也是这个世代事情,WiiU时代也没这么强阿倒不如说比较明显缺陷就上面很多人提到开发周期,索本家需要三四年才推出一款游戏,任本家开发成本较低,光NS上本家游戏数量就是一个夸张了.什么马力欧高尔夫 马力欧足球就本家能出的游戏数量明显有差
作者: laskyl117   2024-03-12 10:16:00
教改路线失败啊 会信的都是信徒了;对了 钱当然是要拿来挡xgp啊 宠粉
作者: ma721 (UndeadJ)   2024-03-12 10:26:00
根本原因就不好玩
作者: cynthiajul   2024-03-12 10:32:00
单纯就不好玩还能有什么原因
作者: WLR (WLR™)   2024-03-12 10:38:00
游戏是人在做的,人才不同阿
作者: longlongint (华哥尔)   2024-03-12 12:23:00
买不起房常搬家 玩掌机比较爽
作者: jfurseteidce (否定与背叛之剑)   2024-03-12 12:40:00
根本原因就不好玩+1
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-03-12 12:45:00
老任很多都是炒冷饭啊
作者: SYD72   2024-03-12 12:56:00
钱还要花在政确顾问上啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com