楼主:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 20:28:56PVE 基本上没有啥公平性问题,大部分都是刷刷刷 or 合作通关
然后每个做PVE/刷子游戏的公司又都特别爱教玩家玩游戏
全境电工太强 88
D4、POE也是
如今 2月黑马 绝地战兵2也重复上述的流程,把大家爱用的砍了,Buff 小鸡鸡枪
同样底下员工还会出来放话,不过箭头老板有出来道歉就还行
到底为啥这种玩爽的游戏还要教玩家玩游戏啊?
Buff其他枪 然后把E稍微改强一点不好吗
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2024-03-08 20:30:00你们要用我说的方法爽阿 (章鱼哥画圆图)
数值设计是很玄学的,在不平衡中求平衡、要平衡又不能平衡,那个有没有Sense的差别非常大。
作者:
justsay (说说而已)
2024-03-08 20:32:00PVE太广了 你讲的比较偏有连线性质的
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2024-03-08 20:32:00
全都照玩家要求 每个武器都毁天灭地 游戏很快就没人玩了
D4我最气 明明D3就好好的 后面出的反而比D3烂
作者: brianoj0817 2024-03-08 20:32:00
您误会了 LOL这种pvp游戏 拳头也是很喜欢教玩家玩游戏的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-08 20:33:00玩家的话其实也只能听一半
作者:
efun77000 (efun77000)
2024-03-08 20:33:00设计师自有的美感,我这个角色要经过9981关 操作起来比弹钢琴还要难上百倍,但完成后必定是千倍的成就感玩家:键盘滚脸 设计师:我设计的这么好你们都不玩
作者:
efun77000 (efun77000)
2024-03-08 20:36:00实际上设计师自己有没有玩过都很难说
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2024-03-08 20:40:00
我是觉得蛮正常的,但是要怎么修正又是一回事
作者:
efun77000 (efun77000)
2024-03-08 20:44:00OP想砍正常,可是通常都是伴随看玩家痛苦我就爽的言论
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2024-03-08 20:46:00
pvp也是阿 你看看LOL overwatch
作者:
wowu5 (wowu5)
2024-03-08 20:49:00接下来就要卖新的装备季票了
作者: baruandway (way) 2024-03-08 20:56:00
因为什么都听玩家的反而调整不好平衡啊玩家正反意见这么多你听的完吗
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-08 21:02:00这个其实很好笑,你说说看哪款游戏不是人家教你玩游戏?东西人家做的玩法人家想的你只要完就是人家教的,你没有自己做自己想那怎么样都是人家在教你玩
难得做了一堆东西,难道你甘心玩家全部只想玩一种流派
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-08 21:05:00某种程度上外挂才叫做自己玩
作者: UrFather (令北) 2024-03-08 21:11:00
战力通膨的下场就是整个崩掉
作者:
juncat (モノノフ)
2024-03-08 21:15:00真正平衡大概会是“没什么好讨论,因为用什么都一样强”然后就真的没人记得他了
作者: KJC1004 2024-03-08 21:16:00
重点在多样性,一个流派占大多数的游戏会死很快PVP要做到互克,PVE要做到应对不同情境,一套打天下没几天就腻了
作者:
efun77000 (efun77000)
2024-03-08 21:25:00不平衡可接受,但不喜欢跟玩家对干的设计师,那种看你不爽我就开心 真的,拜托滚远点
作者:
BOARAY (RAY)
2024-03-08 21:33:00照天命那样不就好了 举例这个赛季是要求是聚合线性步枪的其他枪就是大变
法环初版大家霜踏爽爽杀,结果后来被削弱,这算和玩家对干吗
砍了最强的但剩余其他也很强就没太多问题问题是他砍了垃圾中唯一能用的东西 叫他玩给我看啊