Re: [闲聊] 限时独占是不是很蠢的策略?

楼主: xxhenryxx (无火的余灰)   2024-03-08 02:07:11
※ 引述《a1106abc (HP都陷入内战中)》之铭言:
:
: RT
: 限时独占~就是发售前先说好会独占多少时间(可能1年可能几个月)
: 那玩家如果没有该主机
: 可能想说那等PC版出
: 我再买就好了
: 然后出了~就忘了买
: 主机方捞不到多少用户增长
: 软件商更惨
: 本来会买的拖到后来冷了也不买了
: 只有真的很狂热的
: 会为了早几个月玩到花大成本游戏主机一起买吧
: 想当年为了FF7买ps虽然FF7后来有移植但当初没说会独占多久
: 然后买NS
: 也是因为老任游戏很少移植只好买了
: 限时独占策略根本半吊子
: 你要就独占
: N年后要移植再说
: 还没出就先说独占3个月
: 谁想的?
限时独占绝对不是蠢的政策啦
很多游戏厂商在谈限时独占 一定都有特殊的分润方式
像是独占多久给多少钱 或是提供资金帮忙开发等等的
又也许是平台抽成会比较少之类
厂商又不是白痴一定都是有做过评估
限时独占开发的压力会比较低 毕竟只要先开发单一平台
游戏也比较不容易因为要多平台开发会有莫名的BUG或是祯数不稳的问题
等过阵子跨平台 也可以借由独占平台的销量
预估跨了平台的销量会是多少
所以“三厂”的限时独占原本就没有问题 毕竟不用考虑到卖主机
只要确定项目可以借由限时独占以及之后跨平台可以回本多少就好
“第一方”的限时独占才是应该要讨论的
本家作品势必是要能带动主机的销量 吸引更多的玩家加入该平台才对
EX:老任NS刚出那年3月美国主机卖了90.6万台 游戏竟然卖出92.5万份 ←WTF
但因为现在3A变成主机厂商的卖点 (除了老任)
又因为开发周期长成本增加的问题等等的 (这些版上讨论到烂了 就不多说)
所以“第一方”游戏才变成限时独占 要跨到PC平台来捞更多的本投入下个开发
这样问题就变成 反正迟早都要跨平台
我可以先玩别间的独占作品 当等等党啊
结果就是“第一方”游戏并没有因此让玩家买游戏主机 反正就是要跨
以我个人来说啦 我血源入坑PS4 整个PS4时期有过完的游戏
也只有血源 仁王 RDR2而已 剩下都在玩格斗游戏
重点是 我知道血源只有PS4玩的到 所以我买了主机
之所以没买PS5 就是只因为没有吸引到我的独占游戏
再加上现在某厂商第一方会上PC 那我就更没有理由要买主机了
反正现在玩 和 两三年后玩 我都是有玩到不是吗?
大多只是发文的时候 讨论度没有那么高
现在游戏选择那么多 我可以玩当下其他我有兴趣的游戏 或是想追的动画or剧
总之结论
“第三方”厂商限时独占 没问题啊
毕竟商人就是要赚钱 就是看当下怎么谈 + 评估之后的跨平台 可以带来多少收入
就连EPIC都会给独立游戏 or大作 (我说的就是那个边缘境地3)
限时独占来拉抬自家平台的使用度
“第一方”的限时独占 有没有影响主机或是游戏销量 才是应该要讨论的
作者: afa1919 (家洛)   2024-03-08 02:15:00
限一年很有用 像老任那样是最强无误
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-03-08 02:24:00
一年到两年限时独占是还好毕竟这时间也可能已经上订阅
作者: dalyadam (统一狮加油)   2024-03-08 02:25:00
任天堂真的有底气可以独占很多游戏
作者: hongzero (龙门零)   2024-03-08 03:47:00
限时独占没啥问题 有问题的是se放生前独占平台
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-03-08 08:09:00
第一方老实说影响有限,有资料分析家机市场与PC市场很大一群是没交集的。跨到PC多赚软件钱基本上是没太大问题不要微软跨到PS,SIE跨到XBOX这种就好。另外不要拿台湾看世界

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