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[闲聊] 以前的游戏升级能力提升还有乱数的?
楼主:
happyotogi
(快乐童话)
2024-02-06 20:38:29
如题 原来游戏角色升级除了固定值和自己配点外
以前还有过乱数制的喔?那不就每次升级前都要存盘?
这么不方便,现在的游戏应该已经没人这样设定了吧?
附图FF4
https://i.imgur.com/GXoIXn2.jpeg
作者:
reaturn
(廿年后回头看台湾)
2023-02-06 20:38:00
天堂表示:
作者:
BOARAY
(RAY)
2024-02-06 20:39:00
现在存盘有用吗...
作者:
ryoma1
(热血小豪)
2024-02-06 20:39:00
圣火降魔录啊
作者:
leon19790602
(())
2024-02-06 20:40:00
有啊,FF还有倒扣的,越练越弱有没有听过
作者:
SangoGO
(隐世的外来人Lv.1)
2024-02-06 20:40:00
圣火降魔录啊,真的在赌跳点,还要练满上限才转职的
作者:
vvbv11280
(诗诗感冒)
2024-02-06 20:41:00
FE以前要练还要凹点,超麻烦
作者:
leon19790602
(())
2024-02-06 20:41:00
你贴的FF4就是一个,初版升级素质是有机率倒扣的
作者:
SangoGO
(隐世的外来人Lv.1)
2024-02-06 20:41:00
但就是老系统模式,下一篇是隐藏数值吗(
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2024-02-06 20:42:00
天翼之炼
楼主:
happyotogi
(快乐童话)
2024-02-06 20:43:00
倒扣是怎样….
作者:
leon19790602
(())
2024-02-06 20:44:00
FF2、4初版都有倒扣设定,后来重制后的版本拿掉了
作者:
sleep30hours
(一天超过30小时的睡)
2024-02-06 20:45:00
越练越弱,是不是在说真女神转生三的魔法攻击XD
作者:
leon19790602
(())
2024-02-06 20:46:00
你贴那张是月之民老头吧,他能力设定是上限了不会升
作者:
guld
(七夜 群)
2024-02-06 20:46:00
光明与黑暗
作者: turboshen (shen_11)
2024-02-06 20:47:00
圣火降魔录
楼主:
happyotogi
(快乐童话)
2024-02-06 20:48:00
原来还有能力上限跟隐藏数值,压力扣咪要素也太多
作者:
redbat3
(天地有正气,杂然赋流形)
2024-02-06 20:54:00
炎龙骑士团也是啊,凹不凹差很多
作者:
owo0204
(owo0204)
2024-02-06 20:55:00
逼你凹点
作者:
andisay2002
(andisay)
2024-02-06 20:56:00
但以前乱数可以用凹的 现在没办法吧
作者:
Bigzha
(Bigzha)
2024-02-06 20:57:00
Eushully社 ==
作者:
kaj1983
2024-02-06 20:59:00
以前的DQ也是乱数啊,金手指还有让乱数固定最大值的XD不过DQ乱数制的玩到最后都不会偏差太多可能这一等级骰太低了,下一次升级时就会再补给你
作者:
forsakesheep
(家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-02-06 21:01:00
战女神...
作者: chh7526 (很无聊的人)
2024-02-06 21:01:00
FF1代升级的点数就是看运气了职业有机率差异
作者:
kaj1983
2024-02-06 21:02:00
以前玩到后期很难升等,不想再练等的时候就开始狂吃种子
作者:
dreamnook2
(dreamnook)
2024-02-06 21:02:00
有 现在这个机制除了宝可梦类型的以外就不太常见了
作者:
leon19790602
(())
2024-02-06 21:02:00
FF4莉迪雅71级以后的乱数表,运气差就扣到爽XD
https://i.imgur.com/TZfHy0d.jpg
作者:
eva05s
(◎)
2024-02-06 21:03:00
果然不少人都是先想到圣火呢....
作者:
anumber
(Everlasting GuiltyCrown)
2024-02-06 21:03:00
FE跳点要狂凹
作者:
zizc06719
(毛哥)
2024-02-06 21:04:00
啥,以前有倒扣这种东西喔那张图怎升等完全没有升任何一个能力==
作者:
dreamnook2
(dreamnook)
2024-02-06 21:06:00
因为衰呀 其实这个就是个拖时长的机制
作者:
Livin
(SeaBiscuit)
2024-02-06 21:06:00
圣火不凹光是防御就差人一节了
作者:
BSpowerx
(B.S)
2024-02-06 21:06:00
以前天堂还听过有人故意死掉降等重骰升级点数的
作者:
adk147852
(Immortal)
2024-02-06 21:10:00
FF9升级时还看装备的素质 不过不管他也是能顺顺过关
作者:
kurenaiz
(红)
2024-02-06 21:16:00
天堂常常练几级看素质不好砍掉重练的
作者:
shikao
(shikao)
2024-02-06 21:17:00
乱数+补正 习惯就好不会太凹 有那种只有乱数 不凹没法玩
作者:
Reficuly
(逆天使)
2024-02-06 21:23:00
dq3…当年一直重玩就为了凹点数,有一次魔法师的血量还比战士高…
作者:
iam0718
(999)
2024-02-06 21:32:00
炎龙有凹 几个角色都可以实现???
作者: StSoSnE
2024-02-06 21:50:00
以前游戏少的时候 越搞的游戏越能拖时间
作者:
chy19890517
(mocat)
2024-02-06 22:35:00
天堂啊
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2024-02-06 22:38:00
圣火经典升级只跳一点怒重开
作者:
pcs80806
(da142)
2024-02-06 23:02:00
圣火中间几作绿字上限没很高 成长算小溢出了
作者:
iampig951753
(姆沙咪猪)
2024-02-06 23:36:00
神奇宝贝个体也是隐藏的
作者:
xga00mex
(七祈绮契)
2024-02-07 00:40:00
姬狩每次升等都在凹点
作者:
aaaaajack
(丁丁是个人才)
2024-02-07 04:05:00
现在回头看凹点真的是很反人类的设计...
作者: supersusu (苏趴Saiyan)
2024-02-07 07:17:00
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