[闲聊] 以前的游戏升级能力提升还有乱数的?

楼主: happyotogi (快乐童话)   2024-02-06 20:38:29
如题 原来游戏角色升级除了固定值和自己配点外
以前还有过乱数制的喔?那不就每次升级前都要存盘?
这么不方便,现在的游戏应该已经没人这样设定了吧?
附图FF4
https://i.imgur.com/GXoIXn2.jpeg
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-02-06 20:38:00
天堂表示:
作者: BOARAY (RAY)   2024-02-06 20:39:00
现在存盘有用吗...
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-02-06 20:39:00
圣火降魔录啊
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 20:40:00
有啊,FF还有倒扣的,越练越弱有没有听过
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-02-06 20:40:00
圣火降魔录啊,真的在赌跳点,还要练满上限才转职的
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2024-02-06 20:41:00
FE以前要练还要凹点,超麻烦
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 20:41:00
你贴的FF4就是一个,初版升级素质是有机率倒扣的
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-02-06 20:41:00
但就是老系统模式,下一篇是隐藏数值吗(
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2024-02-06 20:42:00
天翼之炼
楼主: happyotogi (快乐童话)   2024-02-06 20:43:00
倒扣是怎样….
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 20:44:00
FF2、4初版都有倒扣设定,后来重制后的版本拿掉了
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2024-02-06 20:45:00
越练越弱,是不是在说真女神转生三的魔法攻击XD
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 20:46:00
你贴那张是月之民老头吧,他能力设定是上限了不会升
作者: guld (七夜 群)   2024-02-06 20:46:00
光明与黑暗
作者: turboshen (shen_11)   2024-02-06 20:47:00
圣火降魔录
楼主: happyotogi (快乐童话)   2024-02-06 20:48:00
原来还有能力上限跟隐藏数值,压力扣咪要素也太多
作者: redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)   2024-02-06 20:54:00
炎龙骑士团也是啊,凹不凹差很多
作者: owo0204 (owo0204)   2024-02-06 20:55:00
逼你凹点
作者: andisay2002 (andisay)   2024-02-06 20:56:00
但以前乱数可以用凹的 现在没办法吧
作者: Bigzha (Bigzha)   2024-02-06 20:57:00
Eushully社 ==
作者: kaj1983   2024-02-06 20:59:00
以前的DQ也是乱数啊,金手指还有让乱数固定最大值的XD不过DQ乱数制的玩到最后都不会偏差太多可能这一等级骰太低了,下一次升级时就会再补给你
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-02-06 21:01:00
战女神...
作者: chh7526 (很无聊的人)   2024-02-06 21:01:00
FF1代升级的点数就是看运气了职业有机率差异
作者: kaj1983   2024-02-06 21:02:00
以前玩到后期很难升等,不想再练等的时候就开始狂吃种子
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-02-06 21:02:00
有 现在这个机制除了宝可梦类型的以外就不太常见了
作者: leon19790602 (())   2024-02-06 21:02:00
FF4莉迪雅71级以后的乱数表,运气差就扣到爽XDhttps://i.imgur.com/TZfHy0d.jpg
作者: eva05s (◎)   2024-02-06 21:03:00
果然不少人都是先想到圣火呢....
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-02-06 21:03:00
FE跳点要狂凹
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-02-06 21:04:00
啥,以前有倒扣这种东西喔那张图怎升等完全没有升任何一个能力==
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-02-06 21:06:00
因为衰呀 其实这个就是个拖时长的机制
作者: Livin (SeaBiscuit)   2024-02-06 21:06:00
圣火不凹光是防御就差人一节了
作者: BSpowerx (B.S)   2024-02-06 21:06:00
以前天堂还听过有人故意死掉降等重骰升级点数的
作者: adk147852 (Immortal)   2024-02-06 21:10:00
FF9升级时还看装备的素质 不过不管他也是能顺顺过关
作者: kurenaiz (红)   2024-02-06 21:16:00
天堂常常练几级看素质不好砍掉重练的
作者: shikao (shikao)   2024-02-06 21:17:00
乱数+补正 习惯就好不会太凹 有那种只有乱数 不凹没法玩
作者: Reficuly (逆天使)   2024-02-06 21:23:00
dq3…当年一直重玩就为了凹点数,有一次魔法师的血量还比战士高…
作者: iam0718 (999)   2024-02-06 21:32:00
炎龙有凹 几个角色都可以实现???
作者: StSoSnE   2024-02-06 21:50:00
以前游戏少的时候 越搞的游戏越能拖时间
作者: chy19890517 (mocat)   2024-02-06 22:35:00
天堂啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-02-06 22:38:00
圣火经典升级只跳一点怒重开
作者: pcs80806 (da142)   2024-02-06 23:02:00
圣火中间几作绿字上限没很高 成长算小溢出了
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2024-02-06 23:36:00
神奇宝贝个体也是隐藏的
作者: xga00mex (七祈绮契)   2024-02-07 00:40:00
姬狩每次升等都在凹点
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2024-02-07 04:05:00
现在回头看凹点真的是很反人类的设计...
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-02-07 07:17:00
石器时代

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