※ 引述《Lucky0105 (洋)》之铭言:
: 上次现象级的游戏好像是 柏德之门3
: 再更之前是艾尔登法环、霍格华兹的传承
: 讨论度高到一个月后还很有话题
: 不过随着大家破关,讨论度也下降非常多了
: TGA大满贯的柏德之门现在也没什么话题了
: 靠这些前例来推测的话 这次帕鲁能红多久?
可是你前提建立就错了啊 你举的那几个例子优秀 但跟帕鲁有几个区别
1是帕鲁不是通关游戏 没有终点 也就不用破关 顶多是把所有神奇宝贝都抓过一轮 但官方未来应该还会新增 就算没新增也可以给MOD补
2是服务器机能 这种冒险建筑采资源的游戏多人玩会比RPG类型更持久 像法环好了 你要不就帮打个BOSS 要不就跑去偷背刺其他玩家 目标达成就没了 一般探索真的不太需要其他玩家帮忙
但帕鲁你还有很多其他事可以做 光骑着狼乱喷泥巴然后一起被狗追就可以笑很爽 而且应该大部分玩家都还在探索阶段 不要说地城没跑完 八城连地图都还没开完
应该把他跟麦块比比较准啦 虽然自由度没这么高