[闲聊] 花枝平衡死了吧

楼主: meganeven (neven)   2024-01-15 04:51:48
一阵子没玩了,但那个祭典的恶心感看阿火玩又涌现
选阵营自由心证没管制数量就算了,还会跟你报现在人数多少,放在前天就是直接我被影
响了开罚,晚来的直接看人数选就好
结果一个阵营人太多会发生什么事?
会内战,然后因为赢的加分,输的不扣分,直接变成自体发电,不愧是一个人在家阵营
除了开头几次还有点来往以外,祭典差距越来越悬殊,这次更好笑,祭典对于强势队伍的
制衡方式,防守战,要1队打2队。
优势方4人,对方2队各2人,但都会让优势方在比较劣势的地点(除了几次地图设计太白
痴),只要优势方占领量没有比其他两队都高就是其他两队一起加分。
结果刚刚阿火跟阿丽直接排到好几场,因为根本没别的阵营了,3个队伍都是白队,只是
打来冲个人分数的内定局,打到阿丽直接傻眼。
每次齁办比赛都一堆人吵公平性,下次就把花枝的玩法丢给他们,直接证明齁好歹比赛有
认真在思考怎么平衡。
然后听说天梯环节臭到要放水礼让新进玩家,这他妈是竞技游戏,干脆随机性拉高点搞成
派对游戏算了。
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2024-01-15 05:11:00
会有人跟你说不要抱怨 给花枝一个良好的讨论环境而且还有大绝烂到只能涂地 所以不敢放进打工模式这种情况
作者: ogt84your (月工)   2024-01-15 05:32:00
三方阵营优势方是守方的规则早改了 现在任何阵营都有机会当守方
作者: always8059 (今天吃饱了吗)   2024-01-15 05:39:00
三色变成随机防守很~~~久了
作者: takase790314 (高瀬)   2024-01-15 05:43:00
技术差就说,不要找理由。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-01-15 06:46:00
报的不是人数,是每人打海螺的平均,人数多虽然几乎也高人均海螺但是不一定而且内战除了个人阶级根本不会加分啊
作者: notlolicon (非萝莉控)   2024-01-15 08:00:00
云到不忍嘘 1.一开始公布的那个不是人数 2.内战输赢不会有贡献度,对阵营的胜负没有任何影响 3.三色对战攻守方完全随机,不管是优势方还是劣势方都有可能排到进攻或防守如果是要抱怨人数最多的会一直内战打起来很无聊那还可以理解,别再云了,实际玩过再来发文吧
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-01-15 08:17:00
别说花枝,这种阵营活动几乎都有这种问题
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-01-15 08:20:00
标题写得像老玩家,内容是看人玩,我觉得不行
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-01-15 08:22:00
云玩家
作者: fbos139 (Rick)   2024-01-15 08:24:00
看得出来一阵子没玩
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-01-15 08:59:00
你的一阵子是从第一次祭典前开始算吗?
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2024-01-15 09:37:00
通篇错误资讯
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-01-15 09:47:00
如果是扯武器平衡还好说 这祭典你是没玩过在云是不是
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-01-15 10:00:00
云黑斋的野心
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2024-01-15 10:07:00
祭典三个阵营输赢没差几个螺肉啊现在都嘛for fun在玩 要认真去打真格就好比较头痛的是祭典会冒出一堆变态玩家让游戏很难玩而已

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