Re: [闲聊] 手游要怎么设计才能让N卡也很重要?

楼主: vivianqq30 (vivianqq30)   2024-01-15 03:03:42
这我要提一下以前贡献不少时间农爆但岛了的克鲁赛德战记
不过已经是好几年前的游玩印象
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克鲁赛德战记角色有分免费角跟课金角
以前免费角大多都是无课玩家拿来凑队过关慢慢农资源+石头等抽特定角
就连初始会拿到的主角也是没用到直接当仓管
但是在某次重制平衡后,主角+免费仓管几乎都能在当时的最新环境掏出来用
无课或新手可以简单靠免费角稳定农石,且之后也有频繁上修很多弱角
(除了某个恶心的Guilty Gear联动bug角死不改)
印象中甚至很多免费坦角、补角到之后两三年更新的新副本+世界王+挑战,只要队伍配得好
这操作应该可以称得上是佛心
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但更之后明显出角+全服分组对抗活动频率高到无课很难有体验时,又是另一回事了
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-01-15 08:16:00
你是说梅吗?后来大砍了,然后进入四皇时代以前的平衡算是抓得不错,主角、普卡、金卡都打得有来有往

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