Re: [情报]星空总监:部分玩家不了解游戏开发却说得头

楼主: SSglamr (海边漂来的qwer)   2023-12-15 13:45:31
先上人权
https://imgur.com/d9DJ8mM.jpg
好 总监说的大家都懂 要更全面客观性的评论
但其实星空主要的问题就在于"不好玩"
如果一个游戏好玩 啥读取问题 星球过于空洞 没地面载具 不能星间飞行都不是问题
作出一个不够好玩的游戏又要玩家不能喷 他自己也知道很难作的到
逛一下Nexus星空排名前几个mod就知道
mod能解的东西 已经没啥玩家抱怨了 游戏设计接口不良没差 反正mod万解
我第一轮没用功能性mod 第二轮才用
Star UI装上去 一整个发现新世界
连身上物品过多切换武器会卡顿这个bug都一并修复了 真是太神奇了
不要说玩家不懂设计游戏跟程式 但mod作者总是懂的
他们就能端出修正游戏内设计不良的改善方案 但本体游戏作不到
酸玩家要提升配备 星空是画质优先的游戏 然后游戏内没DLSS功能
嘿 不是人手一张4字头显卡 怎么连最强大steam上用户最多的N卡功能都不放
mod作者都能在几天内生出来先挡一下 本家还要等到几个月更新后才放出来
作个fps架构游戏 里面竟然没FOV可调整 玩家3D晕跟FOV与画质是有些连带关系的
每人设备萤幕大小与空间不一样 不能自行调整多少也影响游戏体验
这些东西不是懂不懂游戏设计问题 是有一些基本功能根本没放进去
ubi虽然是罐头工厂 至少也是3A大作流水线 就算不好玩 但至少维持一定品质
读取那个也是 前面有回文说从建物跳下来根本不用读
很多都是明明就连贯的场景不需读取 任务指引就是要你搭个电梯黑画面
还有一开始新亚城 任务指引也乱七八糟 举例三头同盟区任务
有时就指引你坐电车到商业区再到同盟区 然后没地图
新手一开始的遇到的大城就如此搞 后熟了之后根本不看那个乱指引都直接传送
玩家主要抱怨的点 都是MOD无法改善 但以前作品都能作到或作的更好的地方
几个小缺点逐渐累积在加上游戏本身不好玩 当然评价不好
至于不好玩这问题
整个游戏风格就老派科幻风 很有star trek跟1980年代太空竞赛梦想的作品
里面参考很多NASA资料没错啦 但整体来说就不是个爽game
打枪画面普 就是不够爽 重复罐头生成场景多 有疲惫感
节奏会让大部份玩家觉得"不好玩" 放到2023来说有点老套 也比较像卖情怀的游戏
强调剧情文本量有史以来最大 但没繁中
简中不是问题 问题在于阅读的舒服程度
是不是母语沉浸感差很多 到最后都用mod来解
能带的同伴都偏守序善良 成天莎拉不喜欢这样
正义群星会阵营九宫格都偏上半部 太一致性比较无趣
b社单机版前作fo4 至少有壮壮 凯特之类的邪派 杀人或嗑药都加好感度
还有机娘居礼其他阵营的人都可加入也有特别剧情
星空是龙神会 游骑兵 深红都不能一直带同伴 阵营单纯只是解任务拿东西
对话选项虽然有加上说服威胁那些 但只是套皮 剧情偏一本道
没有阵营冲突 在重点事件有分岐而已
多周目对话有改变 但不多
成为星裔后 上帝模式知道事情发展 选对话改变也不大
最后重点剧情能改变而已
这游戏有趣的是飞船 哨站多少也要花点时间去盖
结果辛辛苦苦弄的飞船跟建的哨站完全没继承到下一轮
多周目设计让人没啥动力玩
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-12-15 13:47:00
只要陶德还在 这公司就没有未来
作者: lightdogs   2023-12-15 13:47:00
这个我有xgp 都懒的安装下来玩 原本以为会慢慢改善 结果听到的消息越来越烂
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-12-15 13:49:00
拜托总监看一下这篇 推爆
作者: jackeo   2023-12-15 13:49:00
现在就搞个测试版让大家当白老鼠
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-12-15 13:50:00
我的结论还是做的烂就乖乖被骂,还敢回嘴
作者: storyo11413 (小便)   2023-12-15 13:51:00
星空的背景不像fallout使人感觉很有趣
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-12-15 13:51:00
我想到有人说某手游写太空浪漫写得比星空好的那件事w
作者: molie11 (路人综合体)   2023-12-15 13:55:00
同样过百小时,主线伙伴真的无聊,阵营全解就是不想过主线
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2023-12-15 13:56:00
450小时的76啊 我的天 拜了
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2023-12-15 13:57:00
星球探索真的莫名== 有些有趣的特性结果也没做延伸发展
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2023-12-15 13:59:00
觉得很多公司 都朝设计越来越保守走 邪恶路线和对白越来越少 b社就是其中一个看回fallout123nv 和后来的的设计就差很大
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-12-15 14:01:00
原本的写手不在了吧
作者: wolver (超级大变态)   2023-12-15 14:04:00
飞船真的有趣 不能继承很可惜
作者: splong (Close To The Edge)   2023-12-15 14:05:00
星空的问题是各个子系统都很空洞、浅碟很多都是MOD无法改进的,缺乏内容还是小问题
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2023-12-15 14:09:00
星空明明可以好好做一碗特大丼饭 现在变成小菜吃到饱
作者: baddad (dadfly)   2023-12-15 14:10:00
现在人权不是要参加过3A大作开发
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2023-12-15 14:10:00
别说沉浸感 我怀疑剧情根本是故意朝后设方向写的...
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-12-15 14:11:00
FALOOUT本来你要走邪恶线 就要有干光队友打算 剧情最多给你天网 狗肉那种中立队友 你要干嘛他都没差的角色
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-12-15 14:11:00
推 这个游戏唯一有趣的就是造飞船 然后这东西不给继承
作者: CAtJason (敬请见谅)   2023-12-15 14:11:00
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-15 14:15:00
你找chatgpt翻译一下寄给Todd吧
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2023-12-15 14:17:00
fallout3和nv都有邪恶伙伴吧 记得4好像没有了
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-12-15 14:25:00
这游戏做得好像制作人设计者集体断网20年没玩过新游戏
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-12-15 14:28:00
我在想说人权为什么有P5R
作者: poke001 (黑色双鱼)   2023-12-15 14:28:00
听起来很像游戏做个7成 剩下都给MOD处理了= =然后MOD可以处理是一回事 问题游戏公司直接摆烂放给MOD社群去优化游戏并不能算一个好现象这个从FO4就有这个问题了 星空看起来还是这套弄法
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2023-12-15 14:32:00
我只能说 FO4本体是优秀的游戏 星空不予置评
作者: globe1022 (肉食兔)   2023-12-15 14:37:00
阵营线跟主线一点连结都没有,FO4在这块都比星空好太多
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-15 14:39:00
一个游戏还要靠社群mod来加强,这算什么? 我花钱买一个不完整的游戏吗? 那你卖半价我就可以接受
作者: iam0718 (999)   2023-12-15 14:40:00
今年玩过觉得吹太大的就星空跟星之海 马的都是星
作者: mahou1942 (魔法!)   2023-12-15 14:45:00
这款可能连七成都没有 顶多5成
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-12-15 14:48:00
就安心做修改 STUFF不要一直出来互嘴
作者: wowtw108   2023-12-15 15:04:00
星空我最怒的是建筑,只能盖货柜屋,连通道门都没有,整个大倒退
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2023-12-15 15:57:00
联邦剧情认真写,邦联剧情用脚撇
作者: kaizea   2023-12-15 16:03:00
没有通讯功能也很扯啊,为了传几句话在宇宙里飞来飞去
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-12-15 16:33:00
盖哨站也被无人深空吊打,无人深空那建筑样式真的超多
作者: bladesinger   2023-12-15 17:46:00
设计师:你没设计过游戏懂个屁星空
作者: jay920314 (Jay_9696)   2023-12-15 17:59:00
fov dlss没有 笑死 B社抱怨得建立在mod打好之上 可悲

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