格斗游戏不就也一直玩这套,才会越来越难入门
先不要说前几年格斗游戏的指令已经复杂到根本没打算让新人入坑,光是帧数这点我就没看
有几个格斗游戏有在认真教的
那个拳脚发生几f,收招多久,打到时候有利几f,被防住是不是不利等等,全都不直接写出
来是要研究个屁,还要每次去网上查表才能知道
然后哪些拳脚或招式可以取消也都不写,偷指令的技巧也都不教,他妈的一堆基础观念全部
都要新手自己通灵喔
所以越玩真的会觉得快打6的教学和练习根本详细地令人发指,我甚至觉得所有格斗游戏都
该直接把快打6的练习模式全部照抄喔
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-12-01 15:02:00格斗不是写不出来,是太复杂了要全写出来也很麻烦,教学交给玩家自己搞
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-12-01 15:04:00帧数那个不讲才是对的 让新人能入坑不然以前就有的东西 在那边讲解老半天直接弃坑比较快
作者: lightdogs 2023-12-01 15:07:00
就算都不知道上钻也是绰绰有余 你要新手记那么多招式的差合倒不如直接叫新手别玩了
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-12-01 15:09:00身体会记得 脑子还要算 等你机关算尽血量差不多也空了
一般玩家根本不需要去理解那东西,最好就是简单的键让你施展接技跟必杀,让人好上手比较重要,那些细部的就给职业玩家跟高手去烦恼就好
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-12-01 15:42:00f数那个其实是有概念以后才去追求的事,完全新人的话基本上也只能用形容感觉的方式去让他理解.
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2023-12-01 17:09:00所以资深玩家都不建议新手入坑 太痛苦了
作者:
schiffer (Schiffer)
2023-12-01 17:39:00全部都写,或是几乎都写出来了那个游戏叫poe,结果一样是那些hardcore 玩家在玩,而且更极端