※ 引述《owo0204》之铭言
: 如题
: 大家应该都看过游戏里面这种东西吧
: 攻击力略微提升 稍微提升 小幅提升 中幅提升 大幅提升
: 像gbf也是打死不写清楚 只会写什么特大 极大 阿到底是几倍?
: 其他还有很多也喜欢这样
: 对游戏制作人来说直接把数值写出来到底是哪里有困难?
: 就直接写5% 10% 15%很难吗
这个东西的理由有几种
最基本的就是简化游戏说明
毕竟多数人是来玩游戏不是来算数学的
其次就是给人探索的空间
我都写出来了你都知道那个东西效率最好
这样你们还有需要玩吗?
也就是稍微有点灌水成分的探索要素
不过到了手游上
最大的理由就是
只要我不写出来
通通可以当作BUG
除了发现平衡不对,发现自己游戏的营收会受影响
数值太低的BUG
数值太高的BUG
给他开下去就对了
送你个几颗破石头就能打发,多么快乐啊