[闲聊] 玩家设计卡牌会更好?

楼主: y2468101216 (芸)   2023-11-23 14:23:29
我觉得大部分TCG玩家都有这个想法吧?但要我说的话我觉得不会就是了。
因为 mtg 有类似的产物。
https://scryfall.com/search?q=is%3Ainvitational
这上面14张是冠军卡,由冠军跟威士智一起设计出来的。
这里面据我所知有9张在竞技环境主流过,甚至有用到现在。
就以我的角度来看玩家会设计更直观强的东西,
因为冠军卡每张牌都是单独强卡不用配合,总不可能每个冠军都同一人吧?
我倒是很期待 AI 设计卡牌的那天,看AI会不会写两个很冲突的效果出来。
比如写一个此卡进坟场时XX,然后又写进坟场改为除外这种非常冲突的。
作者: youngluke (luke)   2023-11-23 14:26:00
原始太阳系列
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2023-11-23 14:26:00
设计卡片很专业的 忘了以前在哪边看过的文章 有从业人员解析设计思维 看过的人我相信很少会觉得玩家设计比较好
作者: medama ( )   2023-11-23 14:26:00
不是 冠军玩家设计的都是机制特别 而不是数值强
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2023-11-23 14:27:00
可以找MTG水管人Nikachu,有一个看观众上传的AI牌的系列,都超北烂
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-11-23 14:28:00
数值不会特别强,印象中MTG官方自已有个公式在限制
作者: madrac (madrac)   2023-11-23 14:30:00
虽然说官方设计出来很烂, 不代表随便设计就能更好...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-11-23 14:31:00
设计一张卡可能可以吧,要玩家设计两百张玩家行吗
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-11-23 14:31:00
让Ai设计卡片其实现在就可以用ChatGPT 玩了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-11-23 14:32:00
我还以为玩过的人相对应该是没玩过的人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-11-23 14:32:00
大家虽然老说卡牌设计师用脚填数值 但真的给玩家搞不代表比较好
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-11-23 14:33:00
没想到跟玩家相对的是设计师
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-11-23 14:33:00
要放飞可以玩机飞版就是
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-11-23 14:34:00
提出问题跟解决问题是两回事
作者: npc776 (二次元居民)   2023-11-23 14:35:00
想多了 用脚画一张环境内的卡跟架出一个环境比?
作者: sasadog (派派我老婆)   2023-11-23 14:38:00
再怎么用脚设计 专业毕竟还是专业的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-11-23 14:42:00
只能设计一张,设计需要combo才很强的不好用啊
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-11-23 14:43:00
不太一定 应该是有比较高的机会变成ban卡
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-11-23 14:43:00
而且MTG无限combo够多了,根本不用AI
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2023-11-23 14:46:00
你以为设计团队不是一种玩家吗
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-11-23 14:50:00
我觉得游戏王世界冠军应该要给设计一张卡的权力
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2023-11-23 14:51:00
自从有人跟我争辩过金字塔龟被战破是在伤害步骤所以不能发效果就不对玩家智商下限抱什么信心了
作者: buffalobill (水牛比尔)   2023-11-23 14:55:00
https://youtu.be/watch?v=TnzFUsKe4G4&t=2092s以前Nikachu也有讲评过我设计的牌XD
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-11-23 14:58:00
游戏王那种没规则书的口胡游戏就算了吧
作者: shanjie (山羯)   2023-11-23 14:59:00
所谓官方也不是一个人啊~ 设计团队成员也是会变动的,玩家跟官方基本差异在有没有领薪水吧~反而说能够一直稳定输出好设计的人,才是真的厉害的
作者: zric (Keep bored)   2023-11-23 15:03:00
一款叫农家乐的桌游,作者让大家设计游戏内的职业卡跟发展卡,透过网站的试玩进行测试,回馈,决定哪些牌可以用
作者: Jhh8856 (空也)   2023-11-23 15:04:00
玩家的卡片往往都会有太华丽的问题,完全不会写C卡也可以说设计好看的单卡可以,但做出来的Cube全都惨兮兮光是6/6践踏的庞巨血口龙就一堆学问了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-11-23 15:10:00
mtg的费用/体质/异能和稀有度有很大的关系的虽然还是有不少用脚做的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-11-23 15:11:00
早期(至少超过20年) MTG的稀有度和卡片强度是独立的稀有卡不会明显比普通卡强,这对贫穷玩家来说是很亲切的设计,但这种淡泊名利的原则也造成了一些问题那个时期的稀有卡中大便的成分真的高到非常夸张
作者: JackdOr (金积骥 草系栗毛再次伟大)   2023-11-23 15:14:00
我付钱玩游戏还要帮他debug?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-11-23 15:16:00
比如说这个红蓝双煞:https://i.imgur.com/ZvxDiLz.jpghttps://i.imgur.com/nzgjbMN.jpg官方:你们不是说最讨厌资本主义强度设计吗?开卡包的玩家:喔干干干干干
作者: jack651411 (J.Cat)   2023-11-23 15:18:00
没在玩昆特牌,但听说现在营运不更新了,卡牌平衡都是玩家在投票决定的
作者: rufjvm12345 (小饭)   2023-11-23 15:18:00
设计强卡是最简单的好吗 无脑超模就可以了==
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-11-23 15:27:00
强卡设计就只要在基本性能上减费加异能就好,用脚都会
作者: kducky (kd)   2023-11-23 16:32:00
俊杰大帅哥啊 afkpl@yer拍过了
作者: SinPerson (Sin号:)   2023-11-23 16:56:00
冠军设计的都还会经过调整
作者: shadowblade (影刃)   2023-11-23 16:57:00
不见得然后玩家设计卡官方也会修过,像Finkle原始设计的并不是那张的样子
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-11-23 17:42:00
Solemn Simulacrum原版是蓝绿双色,官方加码成无色提高了泛用性与强化所在环境的神器价值之后那个环境的神器就坏掉了,不过基本不甘这张牌的事(测试小组:我忘了我那时候有没有被叫出来呼吸了....)

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