※ 引述《kirimaru73 (雾丸)》之铭言:
: 想要持续推出新牌的大型TCG官方,通常都会有一个测试小组
: 专门用来检查新印出的牌和旧牌混在一起后会不会出大事,并执行必要的防堵措施
: 以魔法风云会和炉石战记为例,刚好这两个都有标准模式
: 魔法风云会的测试小组还有一个酷炫的名称:Future Future League(超未来联盟)
: https://mtg.fandom.com/wiki/Future_Future_League
: 然后这是他们最近几年来带给玩家的感受:
: “薪水小偷”
: “你们真的有在做事吗?”
: “你们是用射飞镖来决定哪张牌要被淘汰的吧?”
: 不过说到游戏王K社,我就完全不清楚了
: 有没有比较了解的人可以说明一下,他们在这方面是怎么运作的?
: 我比较肯定的只有如果他们想救某个主题(拉到二三线娱乐就算救了)
: 那就真的能粗暴的硬救起来,三幻魔就是一个经典的例子
只有玩过MTG跟炉石
尤其是当年还有玩炉石时,每次看到新牌造成超级暴力combo
或是meta大崩溃时,一方面会想设计师都没想到吗?
一方面也会赞叹玩家的创意真的是有够厉害
不过像是卡牌游戏这种都是依循既定规则而运作的
不知道未来平衡检查可否交给AI来执行
除了那种因为是文字叙述上最后要交给人类判决的之外
基本上运行都可以用程式模拟吧
大量运算出胜率过度突出的组合加以修正
说到这里...要是哪间公司能开发出帮游戏找bug的AI,应该大赚