先说以下有原神雷
防雷页
原神最新开放的大版本-枫丹
刚好是个把法庭审判放在剧场的奇幻国家
人民不只可以抽号码牌进场看审判
审判过程在场者的情绪也会影响有罪无罪认定
有罪者都送进监狱(没有死刑)
剧情中玩家因缘际会会进入监狱
了解到一开始枫丹只有流放
是被流放者自己聚集起来,建立一个住所
住所越来越大,不只有了外观:监狱-梅洛彼得堡
还有了自己的制度、经济体系
现任典狱长甚至是之前的囚犯老大
但上面这些我都很无感
我比较震惊的是另一个支线
监狱中有一个小女孩跟一个小男孩
小女孩是父母在监狱中生下的
所以小女孩没有犯罪纪录,无法认定是否已经服完刑期
也没有枫丹的出生纪录,无法认定是否可以送回枫丹
于是小女孩一直在监狱中生长
小男孩一边照顾小女孩,一边寻找方式
让小女孩离开监狱、回到枫丹甚至找到亲人
玩家先是在任务中协助这俩孩子
透过协助监狱中其他人,取得监狱中货币,赢得放风特权
然后在放风时有个自诩正义的疯子(下称正疯)会跑来阻止放风
要把俩孩子带回监狱
玩家跟正疯打着打着,男孩会变身成怪物帮打
然后正疯会胁持小女孩,逼玩家跟怪物住手
这时怪物会停手,协商说让小女孩继续放风
他会跟着正疯回去监狱
但正疯正在疯,所以当然假装答应协商,下一秒全部人都带回去关禁闭
在禁闭室里,玩家问怪物事情始末
怪物会告诉你他涉及一场几百年前的骚乱,也是因此他才会变化成人、能跟人沟通
当你问他这么久了,你的刑期还没结束吗
他会告诉你
即使我已经服完刑期了,但我伤害了别人的事实依然存在,良心的谴责依然存在
然后在后面的剧情里他会再跟你说
我不认为自己是人,只是在模仿着人
玩家你们协助小女孩是因为你们觉得想提供协助
但我协助小女孩是因为我觉得这样做看起来更像人
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作为一名医院法务
我所看到的现场
是人永远不会是全知全能的
在做出任何决定时
都各自有自己的立场、考量与局限
当下的抉择只能以当下的所知所能来判断
尤其在涉及到"人"的问题的时候
并不仅仅是法律,医疗上也是如此
所以当我们一再地去质疑为什么有人受到不恰当的对待时
法律开始建构出种种理论来试图解释或减少这样的憾事
医疗开始增加各类检查检验来排除可疑的不确定病因
然后看似完美的程序却有着冗长的时间
以及各种因为不能排除原因所以只能先治标不能立即治本
然后再被质疑为什么不能又快又好
反正质疑者从来不需要负责任
所以我们一边承受着别人的质疑
一边去质疑别人