Re: [闲聊] 香格里拉边境 比起游戏果然还是更像爽文

楼主: zxcmoney (修司)   2023-11-02 16:15:01
※ 引述《qaz911420 (Fan)》之铭言:
: 如题
: 看到第五集 还没看完
: 感觉还是把这当爽文看比较好
: 真的要说这是游戏也太白痴
: 不管是游戏设计还是这世界到底把玩家当成什么了
: 三千万玩家
: 一年还没人知道世界boss怎么开也太白痴
: 三千万人到底是什么概念作者真的有了解吗?
: 还每集开头都提一嘴这游戏有三千万人
虽然应该反复提过了,注册数跟活跃玩家是不同的概念,
以前很多MMORPG开服第一个月注册数会爆冲,
但是之后长期活跃玩家往往只剩1/10,甚至更少。
: 三千万玩家没人去解包?
: 法环 魂 几万玩家一个月就把地图踏烂了
: 要出dlc的游戏更新一下就被拆包
: 游戏接下来会出什么玩家都马摸的七七八八
换个说法吧,防解包有没有可能做到?
有可能,跟LOL防开图机制类似就行了。
虽然懂得听起来像废话,
但会问“没人去解包?”就是多少会有不懂的人
首先要了解一下解包是什么?
简单说把打包下载的资料拆开来看。
(有些可能加密过,不过总是有办法解密的)
那么怎么避免呢? 不用下载就行
LOL就是指传玩家当下能知道的资料,而不传其他资料,避免开图。
而云端游戏也是类似的概念,
你传操作指令,其他服务器处理好,只传画面给你。
这种情况下,想要做到所谓的解包,就是骇进服务器挖出来。
: 还有明显为了捧主角的剧情安排
: 一个网游设计 通常是不患寡而患不均的吧
: 又不是单机游戏
: 怎么可能出现什么独特到只有一个玩家能有的事件 宠物 道具
: 这还不被其他玩家喷死
某种程度上,这类东西意外的常见?
印象中G版DNF有办过抽奖,包含了G版没上市,韩服第二代的史诗时装。
(因为很想要这套,所以我只记得这个,
除此之外好像有堆没其他管道取得的限定道具)
但凭印象,当时在玩家间好像没什么反应。
我记得大陆很多游戏也都出现过唯一装备竞拍,(反正就是储值砸钱抢)
从层出不穷的状况来看,当时的玩家大概不觉得有什么问题?
某些武侠网游似乎有所谓的奇遇任务,触发率也是其低,
似乎也没什么人反弹?
就我的感觉啦,某些东西少到一定程度后,喷的人反而更少了吧?
反正那就是天选之人才会有的东西。
: 然后一个网游没游戏的主线剧情感觉也很智障
: 难不成游戏驱动力就是打怪升级?
阿,这种设计以前真的流行过,
RO就是初期就是这样的游戏,RO以前的MMORPG很多也是这样,
有主线剧情反而是之后的事情。
因为很多设计上的趋势与理念差异,
某些地方将那种有主线任务,人人有类似装备.技能称为第二代MMORPG,
很多人可能以为MMORPG一直就那样,
其实没有,MMORPG是经过漫长演变,导致内涵一直变化的游戏类型。
: 游戏设计也很奇怪
: 这到底是魂系游戏、fps游戏那样 技术占比大,技术差距可以让玩家1等通关、不升级or单人刷大boss
: 还是一般mmo那样,数值型游戏,技术占比不大,所有人都老老实实升级去
也有存在中庸的游戏,MMORPG中DNF.GC都有类似的情况,
懂游戏关卡设计就能1等通关,但也可以靠装备堆数值无脑硬干,
而风色幻想ONLINE,也有做出一些类似的设计,
丢怪.控场之类的技能循环搭配好,可以靠技术实现一定程度跨等打怪,
当然可以靠堆数值硬打就是了。
: 数值设定也是,若是魂系游戏类型
: 玩过的都知道,每一点要点到哪都很重要,甚至还要洗点才能测试出你这一点点力量跟点敏捷差在哪
: 我也没看这作品有认真探讨每一个能力点的功用
: 主角升级就幸运点点点 敏捷点点点
: 如果是法环,差一点,能力补正就差很多欸
: 如果是萌夯,也是配装配点配珠子啥的各种精雕细琢
: 主角剧情里说是顶级玩家,却没看到他对自己数值的研究
: 数值研究虽然写进剧情会很无聊,但这不就是游戏的重点吗?
也有人提过了,主角用的不是主流,
要说的话,只是被卡装备下勉强能玩的流派。
人设上坚鱼可能比较符合你的期望,
主角的定位是粪GAME猎人,
讲的是随机应变的能力与对高难度的包容心,剩下的只求能过关就好。
你想像的最强或顶尖流派反而不是主角追求的玩法。
: 所以,感觉这作品还是只能当爽文看
: 作者对游戏的理解……就很一般
: 真的不像是什么mmorpg玩家
这说法就很因人而异了,
大概现实世界看过类似的东西,就比较能接受在小说或漫画中出现。
: 剧情上捧主角的斧凿痕迹也太明显
: 当然,当成异世界爽文看还是很不错的,制作也很精良
作者: zeyoshi (日阳旭)   2023-11-02 16:23:00
那是因为你不懂以mmo来说三千万多夸张 而且还是只有日本自闭服
作者: su4vu6   2023-11-02 16:24:00
3千万其实也没多夸张 现实就有
作者: zeyoshi (日阳旭)   2023-11-02 16:24:00
https://mmo-population.com/ 已经是现在mmo第三名的量了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-11-02 16:26:00
说不定是云端游戏,那台vr那么小台
作者: pan46 (pan)   2023-11-02 16:27:00
可以解套啦 锁区没有台湾玩家= = 天堂台湾服务器经验多韩国一堆我们练等还是第一名 去香开哪轮的到鸟人
作者: s2637726 (BBQ)   2023-11-02 16:28:00
你说的这些都什么垃圾也敢跟香开比 这些能有把金币换成短暂能力值的道具吗
作者: su4vu6   2023-11-02 16:30:00
那排名不是以活跃人数排吗
作者: safy (Ty)   2023-11-02 16:32:00
日本哪个游戏锁区还三千万的...
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-11-02 16:52:00
那个道具哪有人人都能借,黑狼会长要是知道大概就死抓不放了然后堵到吕卡翁就all in身家直接干死
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2023-11-02 16:53:00
铅笔设定人心掌控MAX的都说超级麻烦了正常玩家大概就有机会借到但可能难如登天还有那个天秤是全香开最强+最稀有道具之一
作者: ifyoutry (马H)   2023-11-02 17:08:00
我也认为一般玩家想亲眼看到都很难的神装不会有多大反弹,那跟不存在的意思没差多少。
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2023-11-02 18:00:00
日本×锁区×下载超过3000万 不少吧
作者: jimmy45689 (kble)   2023-11-02 18:29:00
到底为什么一堆人都要追着这个三千万设定在打 设定只有1万人在线会让剧情变好看吗?硬要对每件事情都找合理性 干脆全部创作都不要看算了
作者: leilo (Lei)   2023-11-02 18:38:00
觉得问题就是做了一个是最多人玩的游戏的设定但实际上以主角以外的角度来看就是不懂这游戏到底好在哪 只沦为设定的设定 当然这也可能只是太过偏重描写主角群 如果能多描写一般人平常到底在玩什么或许会比较能带入 当然也可能更砸自己脚就是了
作者: s540421 (虫它虫它)   2023-11-02 18:55:00
日本最多人玩的设定只是为了支撑神作并与粪作做对比,描写其他人的体验什么的离题又多余
作者: leilo (Lei)   2023-11-02 19:09:00
问题就真的神作只是设定啊 从读者角度来看不懂到底为什么是神作 跟粪作到底差在哪里 说白了完全就只是作者描写无法说服读者就算描写再多粪作但没办法创造香开本身魅力 那依旧只是比烂那就像是那种把其他人降智以来凸显天才设定的写法
作者: sanro (Sanro)   2023-11-02 19:24:00
leilo你是只看动画吗?有看小说就知道根本没什么其他人降智这回事。再说神作这设定本来就是个背景,没人真的玩过VR香开,那纠结这干嘛?
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2023-11-02 19:41:00
不少人只看动画啊打完地头蛇直奔旅馆时,有个路人要看主角就知道他中毒要去旅馆也知道他是回避流,看来这路人智商不错啊,科科
作者: ifyoutry (马H)   2023-11-02 19:47:00
声光效果跟AI是黑科技等级的话封神条件够了吧,玩家这么挑嘴的吗?

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