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微软游戏部门执行长Phil Spencer在东京电玩展上接受了日本媒体Game Watch的专访,透露
了一些有关XGP和日本游戏的最新消息。
首先,Spencer说XGP在《Starfield》发布后获得了很好的反响,而随着《Forza Motorspor
t 》即将到来,微软终于实现了在订阅服务上定期发布大作的目标。然而,当被问及未来XG
P价格再次上涨的可能性时,Spencer说这是不可避免的。
微软游戏部门执行长Phil Spencer在谈到XGP的价格问题时,表示他们会给用户提供多种方
式来建立自己的游戏库,可以选择订阅XGP或者购买游戏。他说,目前已经有数百万用户订
阅了XGP,而且大多数用户都对它感到满意。“虽然XGP的主要目的是提供更多的价值,但他
认为未来价格上涨是不可避免的。”“微软最近已经提高了一次价格,但这是经过深思熟虑
的决定。”“提供即使价格上涨也能让用户觉得物有所值的服务是很重要的。”
在6月底,微软宣布了有史以来第一次XGP的价格上涨,将主机方案从9.99美元提高到10.99
美元,将XGPU从14.99美元提高到16.99美元。
Spencer说,持续更新《Starfield》是吸引用户订阅和参与XGP以及游戏本身的关键,这正
是Bethesda正在努力做的事情。
在与Game Watch的访谈中,Spencer还透露,微软正在与日本工作室合作开发Xbox的新游戏
,其中一些目前还没有公布。
“你可以相信这一点。事实上,我们今年发布了《Hi-Fi RUSH》。虽然不是像《蓝龙》那样
的大作,但也是一款高品质的游戏。日本游戏创作者也是微软游戏工作室的一部分,虽然有
些游戏还不能公布,但我们正在与日本开发商合作开发一些新游戏。无论是第一方还是第三
方,开发环境都在不断成长,所以我认为未来会有更多日本游戏出现。”
在四年前,Spencer说他希望将更多亚洲游戏创作者加入微软的第一方阵容。然而,由于COV
ID和动视暴雪的收购案,这个机会可能从未实现。现在与动视暴雪的交易即将完成,我们可
以期待Spencer是否会再次把注意力转向这个方向。