乳题!~
格斗系:最有名的莫过于就是 E.T大表哥 在我升高中的时候那个大门反杀让我吓了一跳!
那时好像也已经三十几岁,最近拿到银牌应该有四十了?
再来就是亚运的GB~在SF进入四强!一看年纪也已经四十几岁了@@"
格斗系的似乎不太吃年龄限制!
RTS系:就是星海 世纪帝国系列~看看一些怪物!最近清朝虫王我老老老学长SoBaD~
虽然已经退休了但是莫忘初衷8964的开了星海解说频道,一打二(凤梨只是辅助~)打天梯
对他来说似乎只是小菜一碟,不过退休了也不参加星海的比赛! 看看国外的也都三十几
四十岁了~还在打!!
但是像是LOL这种斗塔系有人说过超过23?24?那个反应能力就输了一大截根本不太想签!
要就从1X岁就开始玩开始练,然后看资质决定要不要入选!!!
PS:说猎人有很多系~其实电竞也有很多系!
作者: a65482913 (poiSonLYK) 2023-09-27 09:06:00
同三楼,是因为没新血
作者:
Falagar (天生玩物营养人)
2023-09-27 09:06:00年纪影响最大的应该是专注力 时间一拉长就头昏眼花了
Lol 的话之前听格斗游戏选手说的观点满有意思,就是战队有在运动训练或许可以延续电竞生涯寿命久一点
现在国外已经开始有一些新血格斗玩家 但目前知名的都25以上甚至到40岁 25以下的选手确实偏少一点
RTS FPS TPS 这种很吃反应的绝对是年轻有利
作者:
guogu 2023-09-27 09:14:00格斗没有越老越强好吗w
作者: molok777 (莫拉) 2023-09-27 09:14:00
体育竞赛也一样阿 有运动科学辅助之后职业年龄开始上升
FTG速度没那么快 资讯量又少 可以用经验跟策略弥补
作者: molok777 (莫拉) 2023-09-27 09:15:00
老选手的经验变成决定胜败的关键因素
作者:
guogu 2023-09-27 09:15:00你反应再快10F以下的东西其实众生平等
不过年轻还是有年轻的优势 快打五初期美国punk就靠他做
那是打的人少 没新秀 进职业战队 MARU吃老本也能赢
格斗并没有越老越强好吗 你觉得越老越强的那些人本来就强而且年轻时更强
RTS不见得,最近世纪二被一个微操王搞得要统治世界了,刚好称霸十年的世界第一手伤+30岁反应下降,原本还能硬扛的对手现在有点吃不消了
作者:
ShiaoJW (Shiao)
2023-09-27 09:22:00主要是格斗的经验是能延续的吧
当然冲突啊 我都说年轻“更”强 不是越老越强是强的人退化的比较慢
你说反应操作那些或许是啦,但经验决策要多打累绩很少有兼得的
我觉得格斗游戏对策、抓对手习惯之类蛮重要的,这方面很吃经验
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-09-27 09:25:00
年轻不会选这游戏啊 不如去当lol选手
RTS也吃手速吧,年轻人肯定比中年人强 只是没人要玩了
至于退化多慢 就看游戏理解程度跟不跟的上 像Idom五代那么强 六代变超烂
不同类型不太能直接对比 但格斗游戏给角色的限制其实
作者:
Arcueid (アルクエイド)
2023-09-27 09:28:00那是因为码农比拉拉烂
作者:
a9854021 (flydog)
2023-09-27 09:28:00你如果是一位有游戏天赋的年轻人会选择当哪种职业选手?
格斗游戏比赛除非有战队或赞助商,参加都要自费自己处理对年轻新人也有困难
作者:
hohiyan (海洋)
2023-09-27 09:28:00入门门槛高,愿意撑过初期痛苦阶段的新手玩家本来就少
算大的 加上也没视野这种未知情报 很多更靠经验去对策
作者:
hohiyan (海洋)
2023-09-27 09:31:00格斗游戏的随机要素相对要少(甚至没有),也没队友可扛
年轻可以有反应操作优势,但更多的是对策经验都是能预测对手的,也就是与其比反应,更多的是猜到对手做什么去反制
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-09-27 09:35:00没新血不一定是因 可能也是果这种经验影响很大的游戏 新手可能会得不到成就感
作者:
skyofme (天空人)
2023-09-27 09:38:00pvp大多了都会套路化尤其是单对单的情境,变量少甚至还会有熟人对策,已经不是纯靠反应在玩游戏了而是心里都有知道什么时间点大概会干什么
我本来以为最吃年纪的应该是FPS类 不过好像不少大龄选手在一线
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2023-09-27 09:42:00格斗游戏可以靠经验去弥补一些劣势,但遇到一些反射怪物,也是常被车过去
翔32次perfect parry 是老人做不到的 年轻人还是有上限可以开 但老人地板很高
作者:
toolin (一时的落败算啥?巴萨魂)
2023-09-27 09:45:00另外ET这外号就是他年轻时反应速度快到不像地球人,才被别人叫ET
现役著名的反应怪punk也大概25 还是有优势啦但老人不知道为啥都超会光速搓CA 很猛
作者:
shifa (西法)
2023-09-27 09:49:00格G吃经验的地方主要在 1. 猜拳 2. 套路熟悉度尤其现在的格G又比较讲究翻盘可能性 所以猜拳成份更重一点套路熟悉度有两种 角色对策 跟 玩家对策
作者: hellowings (Hellowin) 2023-09-27 09:51:00
以前星海2电竞全盛期都是年轻微操好的比较强所以我也觉得是没年轻新血的关系
作者:
shifa (西法)
2023-09-27 09:51:00有一定资历的玩家建立套路的能力比较好
RTS我觉得30岁算是经验跟反应的顶点越后面反应就跟不上思考了 太年轻则是很容易决策失误
作者:
shifa (西法)
2023-09-27 09:52:00应对套路这种事情除了多打之外就要有一定的猜拳技量跟反应
作者: hellowings (Hellowin) 2023-09-27 09:53:00
AOE2的话我觉得可能资源配置影响可以>微操
作者:
shifa (西法)
2023-09-27 09:53:00老玩家就是猜拳技量高 反应还能应付游戏内的高速中段
作者: hellowings (Hellowin) 2023-09-27 09:54:00
我是不觉得RTS老选手有太大的优势
作者:
shifa (西法)
2023-09-27 09:54:00年轻人在格G知识量上面比较少 跟老玩家打起来就会被套路到爆炸 然后玩家-1
格斗游戏的情报量算少了 基本就对手的血量 气 角色特殊机制下的充能 这些就算再老都能处理 不会因此被干扰
像其他类型老人会大衰退 我觉得主要是场上自己跟队友还有对手的各种资讯量太多 处理不过来连带让操作下降
老人打到反应怪就知道一样套路跳入一般人跳得到,跳到反应怪就被升好玩的,年轻人跟套路只要多练,老人要怎么做才能跟反应,终究上限是不一样的
作者:
justeat (小玉)
2023-09-27 10:06:00不是,只是年轻人太少
练个几年大家都差不多,20年格斗老屁股也不是资历全部有用,新游戏新版本,玩法观念都不一样
就好像魂系老粉玩英高的新游戏上手会比较快,新玩家只要肯查资料肯练,很快就差不多了
作者: dieorrun (Tide) 2023-09-27 10:28:00
FPS策略也是越来越重阿 纯刚枪能赢的情况少多了
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2023-09-27 10:29:00idom应该是玛侬战法不够烂命缠斗玛侬基本战法太专注打反馈,有得缠斗要奖牌3以上起手
玛侬太靠猜 被压墙角又很难凹出去 遇上强势角色很吃亏
作者: ghostxx (aka0978) 2023-09-27 10:38:00
RTS差很多吧,手速、思考应变力、长时间的集中力
作者:
s921619 (麻糬)
2023-09-27 10:43:00RTS我看不多 如果以星海来说 因为分秒必争 根本就在跟对手赛跑 一个时机没抓紧和各方面的配合 就下去了 所以也蛮吃年纪的而且一场又长 很耗体力和集中力
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-09-27 10:46:00
星海一线选手都很年轻吧…
作者:
maplise (Maplise)
2023-09-27 10:49:0055楼标准不经思考的发言
RTS当红时选手老一点就得退休了,操作反应比不上年轻人快打6最近日本也出现11岁超强小学生,老人反应慢,只能用经验去弥补
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2023-09-27 10:59:00一样年纪轻都有机体优势 尤其是rts
作者:
s921619 (麻糬)
2023-09-27 10:59:00星海比赛长盘也不算少 更吃体力和集中力 我记得有位选手播报比赛就有说 大后期其实更累 只是看的人看不到选手忙的要死的的实际状况 所以星海蛮吃年纪的 尤其一线
作者:
Weky (Never mind)
2023-09-27 11:05:00大部分东西都是经验大于反应 即使是运动可能也是少数身体素质碾压的状况真的不多明星运动员年纪大反而更注重日常管理与训练 这也是年轻比较做不到的事情
星海2顶尖选手还是会因为年龄下去啦,不过新血不足是真的有让选手在役年龄上升星海后期超可怕,经常会出现没有在半秒内反应过来,直接死一波兵暴毙,然后要撑著这个注意力二十分钟
作者:
BOARAY (RAY)
2023-09-27 11:46:00RTS年轻不爱
其实maru打法已经有点偏老人了,比较少出现枪兵极限点毒爆之类的操作,而是大局观和大规模兵种操作压死人,年轻人就会是clem那种打法
rts超吃年龄的 年纪轻真的差很多你会觉得没差或是很多老人,是因为新血真的太少 挫折感很重 大家宁可玩相对容易的moba.fps或著是手游
年轻新血太少,外加格斗游戏也有需要经验辅助的地方,所以变成顶尖强者固定没啥变化
世纪老了也不行了 越老升时代越慢 要操作的太多了!!而且打一场就累 以前都连打五场欸
作者:
s921619 (麻糬)
2023-09-27 12:27:00真的 年轻的时候可以连打几场RTS 现在一场就会想休息一下了 QAQ
作者:
bh2142 (濒临绝种的Emacser)
2023-09-27 12:39:002 3楼正解,新人没有强到老人无法用观念和经验弥补当然也可以说是相对不吃年龄啦,看看网球被老人统治多久
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2023-09-27 12:52:00格斗游戏不是有所谓的目押,那个没有一定的反应做不到吧
作者:
TGD01 (...)
2023-09-27 13:02:00哇ET大门的时候你才高中 哥你好年轻QQ
星海感觉还是要有一定的资历才会强 年轻当然反应强老人很多 但是战术感觉输不少 经验还是很重要的
作者: danny10173 2023-09-27 13:38:00
问题是人家一直都在玩在练,说得好像是30才开始打一样