8/24日开服,8/27开春姬池,8/31开艾丝池,有一股薛钱的味道...
1.战斗
先聊战斗吧,我觉得是这款游戏问题最大的地方
虽然这种动作手游我玩得不多,但印象中大部分都打着"爽快感"当作看点
就是简单的操作也可以玩得很爽,这款官网也是自己这样写
https://imgur.com/X7daWrz.jpg
但实际上并不是这么回事
我以为我玩的是割草游戏,结果其实玩的是类魂游戏
一般的印象是normal关可以无脑A过去,hard可能要稍微走位,
very hard除了练度还要拼操作
但这款在初期的normal关就可以被小怪围殴死
普攻的硬直超大,基本上砍两刀就要闪了不太有机会把四下连技打完
BOSS就算了连小怪都要一直打带跑
攻击的距离跟范围都偏小,又没有自动追尾,很常挥空
除了攻击型角色的第四下连段外没办法造成敌人硬直,连技能也是
像琉的1技,前方范围三连击,施放时间超长又没办法中断,也没办法打断敌人
就会变成很像是站在原地罚站给怪打
操作起来偏卡,直线型的技能超容易打歪
闪避有CD就算了,按闪避还只是位移而已没有无敌帧,常常按了还是吃到攻击
变成没办法偷攻击到极限按闪避来回避,一定要提早走位
最令人失望的是动作游戏居然还搞战力制= = 低于推荐战力会让敌人变强
又不是放置游戏干嘛搞这套... 战力不足想用操作拼过去还要被提高难度
auto战斗上次提过就不提了,基本上除非战力高个一万不然应该是根本用不到
还好这款游戏通关一次后就可以无条件skip,省去了繁琐的作业
2.剧情
再来聊聊剧情,比起地错的上一款手游记忆憧憬,这款明显偏粉丝向
记忆憧憬的剧情很详细完整,没看过小说或动画的都可以借由记忆憧憬来了解地错的故事
但这款的主线就超级删减,故事变得很破碎,没看过原作的可能根本看不懂发生什么事
虽然知道不可能全3D模重现主线故事,但既然都已经有塞一堆静画跟动画场景了
为什么不把故事再说得完整一点?
还有主线的开放顺序也很奇妙
目前开放的主线是以动画季数来分,第一季只开放到韦尔夫加入
然后就跳第二季,第二季只有开放第一章,过完了就开第三季
第三季一样只有开放一章而已
完全不懂为什么要这样编排,为了先卖后面出的角色让整个故事变得毫无章法
3.转蛋
转蛋手游大同小异,应该没什么要多提
不过还是想抱怨一下,加入场景卡以后真的让转蛋变得很地狱
春姬池丢了50抽,只出了一堆SR场景卡,对战力根本实质0帮助
游戏初期抽到什么都好的情况下还能50抽几乎0成长,真的是头很痛
4. 角色
聊聊自己有的角色就好
虽然首抽刷了琉,但玩下去后才觉得速度型的真的有够难用XD
攻击伤害偏低,大招特效看起来很大但实际范围偏小,常常前面一堆敌人只打到一两只
相较之下缇欧娜简单暴力,刚好有抽到同属性的赫菲斯托斯,buff开下去后大绝扫场
补师有抽到卡珊德拉,不过目前觉得补师也偏鸡肋,补量也没到特别多
不如多带一只打手用火力辗过去
目前感觉坦角最重要,推关或PVP都很强,不过我还没抽到UR的坦
讲了一堆缺点还是提一点优点好了
1. 前面提过有skip功能,大幅减少作业时间
2. 角色3D模是真的做得还不错
https://imgur.com/06OERng.jpg
https://imgur.com/G1PRvR1.jpg
https://imgur.com/amrQTRN.jpg
艾丝好香
https://imgur.com/7d0OP3J.jpg
缇欧娜有多平一目了然
3. PVP其实满好玩的,但目前的机制感觉只会是课长或外挂的天下
虽然整体B>>>Z,但随着记忆憧憬即将迈入尾声,我应该还是会继续加减玩这款吧