[闲聊] 三天了,有人柏德3破关了吗?

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2023-08-07 10:54:10
精神时光屋3天过去了
有人已经破关了吗?
想问问这次的剧情如何?会有跟原罪2一样虎头蛇尾的问题吗?
作者: kuninaka   2022-08-07 10:54:00
真的有一万多个结局吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-07 10:56:00
假设你职业种族不同 结局文字就会有一点不同而且这样就算一种的话 排列组合一下就有吧
作者: kuninaka   2023-08-07 10:57:00
挖 这样算的阿
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2023-08-07 10:58:00
一万应该是人物关系的结局相乘之后的数字
作者: kaj1983   2023-08-07 10:59:00
不然6年的开发时间也才2190天,不就一天要做7~8个结局
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-07 10:59:00
一万多个结局应该包含一堆死法吧, 和老虎道馆一样意思
作者: kaj1983   2023-08-07 11:00:00
不用排列组合这种吹牛数字,那制作组肯定进了精神时光屋
作者: akles111   2023-08-07 11:01:00
应该都只有细小差别才对
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-07 11:02:00
反正不用想也知道这肯定是排列组合出来的
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-07 11:02:00
还没离开第一张地图==
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2023-08-07 11:02:00
除非他装了能自己计算结局的游戏ai
作者: tym7482 (Max)   2023-08-07 11:03:00
三天也才72hr 正常玩的没那么快破吧
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-08-07 11:04:00
除非直冲主线,不然不可能破吧
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-08-07 11:04:00
膝盖想都知道排列组合而已吧 真的大走向差分大概也就几种
作者: entaroadun (entaroadun)   2023-08-07 11:04:00
拼了三天,第一章都打不完,哭哭
作者: kaj1983   2023-08-07 11:04:00
这种话术本来应该是在找不到什么优点的时候在用
作者: iam0718 (999)   2023-08-07 11:05:00
第一章没打完都快30H了 笑死
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-08-07 11:05:00
而且我今天请假继续玩==超级好玩
作者: kaj1983   2023-08-07 11:05:00
可是bg3有这么多优点还拿来用就很好笑...
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-07 11:05:00
就排列组合的结果 有点干画 但这样的确算
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-07 11:06:00
照那个规则神喻2就有几千种结局了
作者: trtrtradam (Adam)   2023-08-07 11:06:00
一万多就媒体自己吹的
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2023-08-07 11:06:00
一堆人为了开头拿火焰剑才刚走出新手村
作者: kaj1983   2023-08-07 11:07:00
那就是媒体在写稿的坏习惯了
作者: trtrtradam (Adam)   2023-08-07 11:07:00
媒体前瞻就喜欢瞎吹骗流量
作者: iam0718 (999)   2023-08-07 11:07:00
神谕2真要说结局不是只有七个还六个吗 BG3这结局算法让我想到侠客风云 结局也是很多 光搞一个江山美人都快累
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-07 11:09:00
查了一下 那是编剧Chrystal Ding 访谈说的
作者: excia (Afei)   2023-08-07 11:11:00
把所有分支排列组合有一万种我信 但这说法太取巧 这样很多rpg都能这样吹
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2023-08-07 11:12:00
主要npc*城镇*阵营*种族*职业的排列组合很容易就破万
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-07 11:13:00
那算法就是职业种族分支主线死活全部排列组合乘下去就是 数字上就真的可以这样说 但对 理论上不该这样照这理论 暗黑四也能多结局啦 职业 BUILD 你支线解多少
作者: e446582284 (ef225633)   2023-08-07 11:14:00
8月游戏大空档,这游戏一堆隐藏秘密慢慢体会更好玩,直冲主线跳过对话那干麻不去玩D4
作者: kuninaka   2023-08-07 11:14:00
编剧自己吹XD
作者: yangjam (阿土伯闹不够)   2023-08-07 11:15:00
我猜啦 真岛浩可能已经破关了
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-07 11:15:00
如果走核弹结局连第三章都省了也算通关XD
作者: annboy (BlueGun)   2023-08-07 11:17:00
这游戏慢慢玩就好了…… 我估计一周目至少100小
作者: calase (万难地天纪柳)   2023-08-07 11:18:00
我决定还是来改个钱…
作者: akles111   2023-08-07 11:18:00
原来是记者自己吹,也是,制作人压力大到睡不着
作者: sniper2824 (月夜)   2023-08-07 11:19:00
一周目150起跳吧?
作者: vergilmir (.)   2023-08-07 11:21:00
一万多那个一看就知道只是排列组合而已啦
作者: e446582284 (ef225633)   2023-08-07 11:22:00
我打到第一章哥布林营地就20小时了,全破不知道要多久
作者: vergilmir (.)   2023-08-07 11:22:00
而且这游戏战斗步调超慢,我体感上SLG的机战都比较快
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-08-07 11:23:00
就算真岛浩都不可能三天破ㄅ
作者: qwe1487738 (光头哥)   2023-08-07 11:25:00
时间很少还在第一章
作者: mike2004911   2023-08-07 11:28:00
实况主了不起在第二章而已 何况一般人国外大台还一堆在第一章
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-08-07 11:29:00
三天才72小时 这种游戏很长的
作者: winer5566 (温拿56)   2023-08-07 11:31:00
一个检定不好就可能死了 这样就算一个结局了
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-07 11:33:00
每次骰的排列组合每个人都很难ㄧ样
作者: safy (Ty)   2023-08-07 11:34:00
全部NPC同伴的生-死-下落不明都归类为一种结局的话8个同伴就有6561种组合, 加上玩家后期好像还有阵营立场大概就是这样的算法巴, 我才正前往月塔..
作者: calase (万难地天纪柳)   2023-08-07 11:39:00
机战基本上就打爽的,而且一堆加速按钮Xd
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2023-08-07 11:47:00
说不定结局剧情都丢给AI包办 嘻嘻玩过某种命运合作型桌游 真的很多种结局 就跟翻命运卡 看说明书一样山中小屋 逃脱型桌游 超好玩 但内容繁杂 没人要玩
作者: ifiamadj (平凡简单)   2023-08-07 11:51:00
蛤?除非低难度菜刀队狂跳过不看剧情,不然沈浸玩至少都上百小时起跳的吧,才三天就通关真的有享受到吗?
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-07 11:52:00
我只看到有人邪念玩到第二章真的受不了了
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2023-08-07 11:53:00
还在第一章耍废 刚打完豺狼人 = =
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-07 12:12:00
有选择困难的我 还在第一章一直尝试选择
作者: kducky (kd)   2023-08-07 12:36:00
还在想办法救大德鲁伊= =
作者: pipitruck (pipitruck)   2023-08-07 12:42:00
难民死光了 捡了一堆装
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-07 12:49:00
还在蹲哥布林城救大德中
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2023-08-07 14:54:00
40多小时还在第一张
作者: twgamerave (北极星)   2023-08-07 15:00:00
我看结局有10种就偷笑了,到目前都只是流程不同,但主要要过的地方跟剧情其实没差这么多
作者: audi1005 (totot)   2023-08-07 15:09:00
玩到一半会想重玩.(ex发现同伴没收到/死人/没解关键任务

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