对每个人难的地方不一样
像洛克人1力气人前面我跳好久都跳不过
但是黄色恶魔那边我可以一次过
忍龙的话我也觉得没人家说的难,魔界村我也觉得是(ry
魂的话其实可能反而类似老游戏,就背板
像其他常被提难度的,其实我觉得背板类的都是耐心,音game背谱,弹幕游戏一样背
所以这些类型的反而可能考验的是玩家的耐心跟记忆能力,跟有没有重复检讨自己出错的
地方针对去改善
不过有一种难是完全没法靠努力的
比如出名的阴蜂,或是类似东方某些发狂弹幕符卡
或是忍龙黑之章那种跟敌人间的攻防战几乎是做成像格斗游戏一样了
这种的很难靠背板或努力不断提升肌肉记忆来增进自己表现的,我觉得才是算最难的
顺便谈魂好了,其实魂还真不难,魂系列这么被吹捧,其实最好的地方是他设计的学习曲
线很好,少数断崖式变难的地方很少,基本上就是让你初见杀让你觉得敌人好像不可战胜
,但是摸熟后自己变强的感觉特别有感,而这又形成了一个正回馈,才会养出一堆裸体棒
棒的魂玩家
因为他们对这种成长已经不够满足了,就像吸毒一样,追求更大的痛苦带来更大的成长