如题
魂game 就死了惩罚 boss好几只为特征
但其实有 一堆逃学方法可以轻松玩
但是老game就是操作难加上有的是大型电玩移植
就是要你投钱换命 所以超难
像是知名魔界村 恶魔城 洛克人 玛莉欧等
根本没办法逃课 而且也没有存盘点
死了可能就整关重来 整个游戏重来
魂game就跑图而已 没有要你整个重打
而且打不过还能农还能逃课
其实简单多了
是不是啊
作者:
melzard (如理实见)
2023-08-06 13:10:00魂可以外乡无耻过关 魔界村那个红色恶魔我看你怎么逃
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-06 13:10:00比魂难就是不好玩的难,懂了吗
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-08-06 13:11:00看多老的游戏,你举的那些跟魂系一词出现前的主机游戏,有一段不小的差距,这与魂系说难的原因有关
作者:
aa9012 (依君)
2023-08-06 13:15:00拍谢 太年轻了 听不懂==
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-08-06 13:21:00魂斗罗很难阿 死了就重来 魂game
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-06 13:23:00魂系就是最难的 比魂系难不是设计太烂 就是搞人 懂?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-08-06 13:26:00
本来就不是难 而是知道机制 预判就能过 这需要熟而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-06 13:28:00魂的难其实就很老游戏的难我其实不懂有些人干嘛一边捧魂一边呛老游戏如果把魂改成被打个十下才会死那就真的很现代了
玛莉欧真的难啊,你余命没了就是重来捏,没办法SL的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-08-06 13:29:00
如果真的很吃反应 我觉得魂仍会是小众如果你懂机制打过 那种反馈跟成就感 才是魂的醍醐味
卡关就算了你还要担心余命,双重压力老游戏之所以难有一部分是设计的问题,一部分是硬件问题
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-06 13:31:00老游戏也是啊 你懂怎么闪招甚至找到安全地带也是爽感
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-08-06 13:34:00整天发这种比较文到底有什么好比的
魂系列正面打都很难 很多都有作弊打法 看你要不要去找 只是很多人很懒或没时间 只想无脑硬肛
作者:
devicer (去去学分走)
2023-08-06 14:59:00魂本来就不难 方法一堆要不要尝试而已
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-08-06 15:17:00玛利欧也不是真的这么容易的游戏啊,尤其2D玛有些现代人(?)不太会玩
作者:
ackes 2023-08-06 15:21:00老game难是因为死了直接重来就是了 然后那个魔界村我真的破不了
作者: leolin2 (leolinleo) 2023-08-06 15:24:00
魂系不难吧,难的是英高的善意
作者:
BOARAY (RAY)
2023-08-06 16:34:00现在谁还碰过投币的老game…
作者: scott29 2023-08-06 17:01:00
楼上,各厂商不就有出一堆老游戏合集
实际上目前最难的是东海道五十三次 一碰就死 没接关还有21面 主角移动会滑 武器抛物线比起来魔界村还有破甲缓冲一次忍者龙剑传有血条