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Re: [讨论] 电子游戏逐渐简化是必然的吗?
楼主:
Sinreigensou
(神灵幻想)
2023-08-01 01:24:14
我觉得现在游戏跟以前最大的差别就是
地图的复杂度
印象我以前玩毁灭战士
有些地图怎么绕就是出不去
还要特地看攻略才知道怎么走
著名的十里坡剑神也是因为找不到路
反而现在的游戏几乎都是线性地图
无论什么场景反正都会设计出一条路给你
如果是开放地图就会用路障之类阻隔不让你乱跑
很少会让你走迷宫绕来绕去
像重启版毁灭战士就是这样
几乎走着走着就打王了完全不会卡
作者:
pufferfish72
(海草养殖专家)
2023-08-01 01:25:00
罚你去玩D4 QQD4被人诟病ㄉ理由之一就是一直在走路跑图
作者:
vergilmir
(.)
2023-08-01 01:30:00
D4又不是找不到,他只是让你在大地图上折返跑
作者:
YomiIsayama
(谏山黄泉)
2023-08-01 04:52:00
仙剑三外传 问路篇
作者:
BOARAY
(RAY)
2023-08-01 07:31:00
对我这个路痴来说线性还是会迷路
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-08-01 07:56:00
我不喜欢以前的地图,以前地图是因为难以辨认所以很难走毁灭战士着重在打起来爽,所以不想让地图卡到玩家
作者:
kengqdtt
(Keng)
2023-08-01 10:38:00
跟画质也有关系欸,画质差的迷宫,资讯量少,绕很久只觉得烦。但现在画质超好的场景,有时就算一本道也很累(还是是体力变差了
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